Что-то из этого списка я выучил в стартовом городе, что-то (метание камней, например) дали уже в процессе игры как достижение.
На самом деле всё обстоит совершенно иначе. Урон считается куда сложнее. Например: холодное оружие, разновидность — колющее (по урону), вид оружия — нож. И ущерб от такого оружия будет один. А вот если тот же нож применить для режуще-секущих ударов, то ущерб будет другой. Для рубящих ударов (если нож позволяет такие наносить) — третий. А если метнуть во врага — четвертый. А еще можно рукоятью глушить. А еще ножи бывают РАЗНЫЕ. И для каждого вида атак требуется отдельное умение. Но если ты отлично метаешь ножи, это не означает, что ты великолепно метнешь и топор. А справка сообщает, что если научиться уверенно метать дюжину различных предметов, используемых как оружие, то в дальнейшем можно будет метать (и попадать!) любым иным предметом, даже тем, с которым не тренировался в метании. Ложкой или вилкой, например. Вот, смотрите:
Стрелковое оружие: 1
Метательное оружие: 3
Колющее оружие: 2
Режуще-секущее оружие: 3
Рубящее оружие: 5
Дробящее оружие: 2
Бой без оружия: 2
У меня владение метательным оружием — 3, уровень — «новичок». Натренировался в метании камней. Но и если я буду метать ножи, то навык владения метательным оружием даст свой бонус к точности и урону. Но если метать именно ножи я не умею, то пойдут штрафы. Справка сообщает, что все расчеты на самом деле еще более сложны, и рекомендует просто тренироваться до тех пор, пока само тело не запомнит, как нужно правильно двигаться.
Еще у меня есть шанс оглушить противника. Но это надо вставлять оружие в активный лот и смотреть свойства. И все равно очень многое будет зависеть от типа удара, места попадания и даже от противника (брони, например).
Владение магическими техниками. Великий и Ужасный я владеет магией Воды, Огня, Земли и Воздуха. Уровень владения — минимальный из возможного. Страшно? Да, мне тоже не очень.
Не знаю, почему было магию не назвать просто магией. Но — пусть. Я и эти-то техники выучил лишь потому, что детство, наверное, в одном месте играло. А если серьезно, то я всегда предпочитал играть за людскую расу, а из классов чаще всего выбирал магов. Но Игра меня в этом плане малость обломала. Я выучил эти техники. Потом услышал, что я дурак и что надо было выбирать одну-две техники, не более. И уж, конечно, не конфликтующие, как огонь и вода. Но было поздно. Я потом в справке рылся, но ничего такого про ограничения не нашел. Однако, на форуме люди тоже говорят, что важна специализация, что нельзя разбрасываться. Может из-за этого выбора у меня с магией и не заладилось. Хотя… пусть по жизни я и понимаю преимущества узкой специализации, но ведь и недостатков у нее полно! Чуйка шепчет, что что-то в системе узкой специализации неправильно.
Другие магические техники я изучать не стал. Может и зря. Навыки в магия Смерти и Тьмы мне бы сейчас не помешали. Мертвец я или кто…
Из дополнительных способностей можно отметить интуицию (6), внимательность (3), распознание предметов (2), маскировку («3/-12 (Для пояснения нажмите Справка)»), устройство лагеря (5) и другие. Есть несколько редких: медитация (1), вызов духов (1), крик (1) и устойчивость (2), которая повышает шанс устоять на ногах и даёт небольшую устойчивость к ряду «вредных» воздействий. Еще — защитник (1), телепатия (2) и эмпатия (1). Остальное, пожалуй, не заслуживает даже упоминания.
Всё навыки у меня ранга «новичок». Вызов духов взял, потому что в реале как-то столкнулся с учеником шамана. Очень интересная встреча была. Не то, чтобы я в духов предков верить начал, но и как к полной ерунде с тех пор не отношусь. Что-то в этом есть. В том лесу я, например, дорогу к лагерю потом по запаху нашел. Я ни до, ни после того случая запах как основной ориентир в лесу не использовал. А медитацию взял «до кучи». Ну, ради медитативных техник, если честно. Подумал, что это может оказаться универсальной штукой, полезной и магу и рукопашнику.
С профессиями тоже забавно вышло. Даже перечислять все не хочу. Более-менее прокачана только одна — воин (8). И даже она — ранга «новичок». Я у НПСов в городе профессий брал лишь несколько штук. Ну, я тогда еще не слышал про специализацию. А остальные САМИ накапали. Кузнеца и Металлурга, например, дали, когда мы с приятелем медный умбон мне на кулачник ковали. Каменным! молотом. Он — научный сотрудник, еще более бедная церковная мышь, чем я. Поэтому ничего не покупая прошли полный производственный цикл. От добычи руды (дали «Рудокопа») и ее транспортировки («Носильщик»), до ковки готового изделия. А потом еще щит с историком сколачивали и мне дали оружейника и бронника. Ну, там, правда, не только мой щит был. Да и оружие было. Тот же мой каменный топор. Носильщика потом еще повысили за то, что я из-за сравнительно высокой выносливости мог не только «танковать», но еще и всякое барахло группы в виде груза тащить. Профессию «Охотник» получил за убийство «мобов» и свежевание их тушек. Поначалу тоже брезговал лично этим заниматься. Неэстетично, понимаете ли, — кровь, мясо, шкурка… Ну да голод — не тётка.