Я сверзился с высоты точно на тонкую девчушку с бубном в руке. Хилер (или баффер?) группы тонко взвизгнула от удара, а ее куцее здоровье сразу просело наполовину. Одновременно, еще в падении, поражаю жезлом в затылок паренька со щитом и дубинкой. Труп. Тяжело ворочаясь на упавшей девчонке (и дополнительно просаживая ее здоровье) взмахнул влево-вправо «волей повелителя». Направо махнул — улица, налево — переулочек, — это как про меня сказано. Урон от магического посоха такой, что почти гарантированно «кладет» всех, кого задело. Пятачок очистился. Только трупы молча опадают в стороны. Тычу острием посоха под себя и девичий визг резко обрывается. Теперь можно было бы попытаться встать. Но я кувырком ухожу в сторону столкнувшихся с первой волной игроков «союзников». Опять активно машу влево-вправо и ныряю за спины «освободившихся» от противника скелетов. Двух третей здоровья — как не бывало. Это урон у меня ого-го, а вот защита… увы. Теперь главное не нарваться на «крит» из лука. Есть! Хотя кто-то из щитоносцев-игроков еще сражается, но вошедшие в прорыв скелеты уже дорезают деморализованный тыл рейд-группы. Остальное — уже агония.
Был бы живым, хотелось бы перевести дух. А так… развел руки и представил окружающую пещеру как в тумане, который я частично наматываю на себя, частично поглощаю. Уровень некроэнергии стал стремительно восстанавливаться. Наверное, сейчас в очередной раз падают системные сообщения. Но окно заблаговременно свернуто. В бою оно только мешает. Позже логи просмотрю. Мысленно разгоняю темные эманации в своем теле, представляю, как они обволакивают раны. Мана проседает, а здоровье начинает стремительно восполняться. Неожиданно замечаю, что посох тоже «пьет» некроэнергию, облаками расплывающуюся от убитых. Странно, но нет времени, в любой момент может нахлынуть следующая толпа. Если сначала я рвался подбирать выпавший с убитых лут, то теперь не спешу. Ничего толкового пока не выпало, а получить в бою перегруз может оказаться «череповато». Спонтанно вспоминаю одну тему по магии на общеигровом форуме. Там лекари-маги свои заклинания обсуждали. Мне такое не подойдет, но если… Опять разгоняю магию смерти в своем теле и одновременно пытаюсь вытолкнуть шар энергии из солнечного сплетения. Почему-то он светлого цвета и иначе пахнет — клянусь, именно «пахнет». Терять мне особо нечего, сдохнуть не должен. Поэтому действую как подсказывает интуиция. Обволакиваю шар темным вихрем и толкаю обратно. Что-то явно происходит, но что именно? Поскольку противника нет, быстро открываю логи и смотрю самый низ.
Вы восстановили 53 ХП с помощью магии!
Внимание! Вы не можете восстановить здоровья больше предельно возможного для Вас уровня!
Вы получили временный баф «Благословение Смерти». Сила ваших ударов +10 %, эффективность вашей защиты +2 %, скорость восстановления жизни +5 %, скорость восстановления Некроэнергии +5 %. Срок действия бафа 20 минут.
Поздравляем! Вы создали новое заклинание «Благословение Смерти». Сила ваших ударов +10 %, эффективность вашей защиты +2 %, скорость восстановления очков здоровья +5 %, скорость восстановления Некроэнергии +5 %. Срок действия бафа 20 минут, количество маны необходимой для активации заклинания 3 МП, количество необходимой некроэнергии 20. Поскольку, вы являетесь первооткрывателем заклинания «Благословение Смерти», вы получаете бонус ко времени действия положительных эффектов 20 %.
Поздравляем, вы создали новое заклинание «Щит Не-мертвых». Восстановление очков здоровья 60 ХП мгновенно, наложение бафа «Благословение Смерти». Эффективность зависит от вложенной в заклинание энергии. Минимальное количество маны необходимой для активации заклинания 5 МП, минимальное количество некроэнергии — 25. Поскольку, вы являетесь первооткрывателем заклинания «Щит Не-мертвых», вы получаете бонус эффективности действия заклинания 5 %.
Таинственные слова про эффективность означают увеличение бонусов от всех положительных эффектов. Жаль, что это не распространяется на длительность действия заклинания и накладываемых им «бафов». То есть вкладываешь в заклинание не 5 очков маны и 25 некроэнергии, а в два раза больше и получаешь в два раза более сильные эффекты. Потенциально — очень могущественная штука. Ведь мано-накопитель посоха позволяет мне вложить в заклинание сотни очков маны. С некроэнергией хуже, — я еще не разобрался как именно мой посох мага ее накапливает и как это накопленное изымать. Так просто как с обычной маной — не выходит. Надо будет у ах-Иберна спросить. А собственный запас некроэнергии у меня пока небольшой, 130 единиц «с хвостиком». Гм, когда накапало? Вроде должно было меньше быть. В общем, получается, что потратив 50 единиц маны и 250 некроэнергии я, теоретически, могу увеличить силу ударов на 100 %, защиту на 20 %, скорость восстановления здоровья и некроэнергии на 50 %. Ах да, еще одновременно излечить на 600 очков здоровья. А ведь маны я могу вложить и в 10 раз больше!* Хотя… маны — могу, а вот запаса некроэнергии уже наверняка не хватит. Даже используя «Волю Повелителя». Хм, может с этим фактором и связана практика ритуальных жертвоприношений, упоминаемых некромантом?