Новые противники не обращают друг на друга никакого внимания. Те, кто вчера охотились, прятались убегали и догоняли, сегодня бок о бок идут на наши позиции.
Мы продвинулись не далеко от берега. Принимаю решение остановить дальнейшее продвижение. Под напором монстров, возвращаемся к берегу - окапываемся. Двое новичков, с самым развитым параметром «Влияние», беспрерывно подводят подкрепление. Семь «Баз» переплывают ближе к нам. Бой обещает быть долгим.
- Эти дикие порабощены. - Слышу голос Анги.
- Кем? Чем? В смысле? - Полностью поглощен текущем боем, и не сразу обращаю внимание на заявление Анги.
На армию как раз налетела стая фиолетовых червей. Прыгучие твари. Это одна из их атак. Прыгнуть, в полете превратится в смертоносный шип, со скоростью пули воткнутся в солдата или меня - кто поближе. После попадания, внутри тела жертвы, червяк распускается как цветок, с тонкими лепестками. На конце каждого лепестка маленькая пасть, которая начинает поедать изнутри жертву. Несмотря на смертоносность - дохнут быстро. Но их действительно большое количество.
- В каждом атакующем организме есть слизняк, намертво прицепившийся к нервной системе. Строение непонятное. Внутри прозрачные кристаллы.
- 7.2.3.6.?
- Понял, принимаюсь за изучение проблемы.
В свистопляску, которая только набирает обороты, вносит лепту химический шторм. Что мои армии, что местные обитатели закалены от его воздействия. Так что несотря на старания, вносит в бойню только дополнительные световые, звуковые, и зрелищные спецэффекты.
Над нашими окопавшимися армиями зависает связка летающих камней. Конструкция похожа на веретено. Тонкое и длинное веретено, стоящее вертикально. Конструкция гигантских размеров. Верх веретена теряется где-то там, в тумане, за максимальной дальностью обзора. Количество летающих камней в конструкции не поддаётся счету. Между собой камни скреплены паутиной, ядовито-розового цвета.
С веретена начинает валиться десант.
Потеря.
Твари похожи на муравьёв, со скорпионьим жалом. Невероятно быстры. По всему синему с красными точками телу разбросаны зазубренные шипы. Очень цепкие шипы. Части убитых противников они крепят к своему телу - это служит им дополнительной бронёй. Муравьи обладают чудовищной силой - прикреплённые части солдат и диких обитателей поверхности, им не мешают двигаться.
Муравьи агрессивны, и полоумны в драке. Живучесть и регенерация поражает воображение. Даже будучи разорванными на две части или смертельно ранеными, продолжают пытаться нанести урон всем, до кого достают смертоносными жвалами или хвостами.
С ними приходится повозиться. Дважды нас отбрасывают в жидкость. Каждый раз приходилось выходить на поверхность в других местах. В ареал муравьи не следовали. Жидкость для них опасна, как и для других обитателей поверхности, да и плавать они не умеют. Мы расправляемся со всеми, кто увлёкся дракой и заполз по неосторожности в ареал.
В крайний раз, когда мы выбирались на сушу - пустили вперёд себя орду брандеров. Анги настаивала на применении супер бомбы. Она имела ввиду, тот организм, который оставил ровную поверхность в Зубцах.
Решил не применять супер бомбу. Не был уверен - наблюдает ли за сражением противник. Показалось слишком рано выкидывать на стол такие козыри. А с муравьяи решаю зайти с другой стороны.
Заказываю новичкам привести две «прыгучих», армии. Сколько бы не строили пирамиды из тел солдат, чтоб забраться на «веретено» - муравьи их ломают, любыми возможными путями. У меня закрадывается мысль, что имею дело с игроком. Уж больно разумные и грамотные действия они предпринимают.
«Прыгучие» армии пришлось создавать с нуля. Сильфида с Кнором пришли на помощь. Они задали мне, и всем кто сражался на поверхности, наверно сотню уточняющих вопросов на тему Муравейника. Отдельной строкой шло описание самих муравьёв. В итоге получаются прекрасные бойцы, как раз приспособленные для штурма летающих крепостей и борьбы с опасными своей сплоченностью противниками.
Когда приходят заказанные армии, я и Анги, запрыгиваем на веретено. Ну как запрыгиваем - бойцы перетащили. Нет времени на процедуры. Бой переходит на территорию летающего веретена. Десант, через некоторое время, перестаёт валиться союзникам на головы, которые продолжают драться на поверхности. Паутина не липкая - этого больше всего опасался.
Муравьи тут в своей стихии. Дважды нас выкидывают. На третий заход у противника кончается ресурс. Пока Анги гоняется по всему веретену, за оставшимися противниками, я окружаю Королеву.