Возможно это и выход. Моя-то идея была в том, чтобы телепорты накидывать прямо на летящие атаки, перенося их поближе к целям. Предложенный же вариант неплох и вполне решает проблему. Хотя была ли та проблема? Я же исходил из того, что игроки не смогут точно указывать место за пределами нашего корабля. Уточнить этот момент? Ну его, и так сойдет.
— Предложения, возражения?
— Нужно тогда максимально рассредоточиться по кораблю, разбившись на группы с магами-дамагерами, портальщиками и батарейками, чтобы в случае чего нанести минимальный ущерб друг другу. — предложил один из лидеров с никнеймом Давид и посмотрел на меня, ожидая реакции.
— Действуйте. — отвечаю ему, а сам себя корю, что сразу не догадался и зачем-то собрал всех в большие кучи. Единственное оправдание — что первоначальный план был совсем другим, да и вообще такое впервой для нас всех.
Еще десяток минут, и все заняли новые позиции. На этот раз в чате уже немного побухтели, что гоняем их туда-сюда. Так же там мелькнуло дельное предложение наложить защиту еще и на те помещения где собрались игроки, чтобы если вдруг вражеский выстрел все же попадет в портал, нанести меньший ущерб кораблю. Моментально одобрил это. Ну вот, все готовы и пора начинать.
— Я первый. Цели пусть разбирает каждая группа свои. Искин, сделай изображение интерактивным, если возможно, и пусть портальщики отмечают на какой корабль открывают портал. Дай мне приближение вон того корабля и поставь мою метку. — прошу и указываю пальцем на сравнительно небольшой корабль, который по непонятной причине торчит в тылу сражения. Может подбитый уже? — Всем, отрабатываем базовые атаки.
Ну что ж, понеслась. Сосредотачиваюсь и благодаря пространственному контролю ощущаю корабль вокруг себя. Создаю обычный огненный шар, далеко в стороне от себя, на самой границе контролируемого пространства за пределами корпуса линкора. Влить энергию, активировать, совместить с телепортом. Миг, и огненный шар врезался в щиты вражеского корабля, бессильно разбившись об них, а те только слегка замерцали, став хорошо видимыми.
Не останавливаюсь и создаю целую серию шаров, изменяя их плотность и мощность. Результат такой же — никакой.
— Студент, остальные могут начинать? — донесся голос Теневика.
— Да, базовые проверяем. — киваю ему и еще раз повторяю какие именно умения проверяем.
В этот же миг на выбранный мной корабль наложилась куча меток от других портальщиков, а уже через мгновение вражеский корабль скрылся во множестве вспышек от магии. Кроме огненных шаров замечаю еще и ледяные сосульки огромных размеров, и каменные глыбы в различных вариантах форм. Это то что удалось рассмотреть, что же там было еще — известно только тем, кто атаковал.
Спустя секунд десять, вспышки пропали, открывая взгляду невредимый корабль. Как и думал ничего не получилось, уж от чего, а от подобного воздействия защита у них должна быть хорошая, в космосе как-никак летают. Но проверить все же стоило, кто знает…
— Искин, можешь оценить мощность и состояние вражеских щитов?
— Они просели на десять процентов. К нам на перехват выдвигаются три крейсера из резерва.
— Значит нужно ускориться. Применяем все что есть, кроме умений с совсем долгими откатами. — обернувшись, бросаю лидерам отрядов. — Я тоже поучаствую, если упущу что-то, позовите. На вас контроль обстановки.
Отдав приказ, возвращаюсь к сражению. Вижу, что применяемые магические атаки стали разнообразнее и, похоже, гораздо мощнее. Прямо под взглядом, щит корабля, по которому по-прежнему все долбили вместе, исчез, а в его корпус вонзились десятки различных заклинаний, вскрывая броню и вгрызаясь в его нутро, разрываемое на части.
Это было… эффектно. На транслируемой искином картинке появились метки, указывающие на десяток ближайших кораблей к уничтоженному. В их ряды попали и цели покрупнее прошлой, но самые большие линкоры пока что никто не рискнул атаковать. Метки все еще продолжали накладываться друг на друга, когда в ход пошли новые атаки, прощупывая вражеские щиты.
На вид понять какие именно магические умения применяются сложно: выглядят они и как лучи энергии разных цветов и как сгустки и как мерцающие облака… Долго можно перечислять и пытаться разделить их. Заканчиваю с разглядываниями и включаюсь в бой.
Что опробовать? Зайти сразу с самого мощного — метеора? Нет, буду по порядку. Создаю основу луча разрушения, а дальше зависаю, так и не запитав ее энергией и не активировав. С телепортом умение упорно отказывается совмещаться, а открывать классические порталы я не могу. И вот что делать?
А если пойти новым путем? Зная чего хочу, открываю компилятор и быстро набираю небольшой код, чтобы умение сработало иначе: основа в одном месте, а точка выхода в другом. Секунд двадцать и программка готова. Запускаю ее и цепляю к созданной основе луча разрушения. Вроде готово. Вливаю побольше энергии в получившееся, которой уходит значительно больше чем при обычном использовании умения.
Несколькими кликами по управляющей панели линкора, вывожу себе отдельную картинку сражения. Всматриваюсь в нее, пытаясь увидеть свою атаку. Вот, рядом с небольшим кораблем, который и так долбят другие игроки, что-то вспыхнуло и из этой вспышки вырвался сияющий луч, ударивший в щит, закрывающий врага. Несколько секунд, и защита вражеского корабля пропала, а луч вгрызся в металл корпуса. Ого, это я так ударил или простое совпадение? Воспользовавшись моментом, на противника обрушился шквал новых магических атак, превратив его в облако огненной пыли, даже крупных обломков не осталось.
— До выхода на дистанцию поражения главным калибром пять минут. — разнесся голос искина.
Отдаляю изображение и смотрю за ситуацией в целом. Значительных изменений не видно. Мы колупаем какой-то несчастный десяток кораблей, причем на более крупных явно забуксовали, на них все больше и больше сходится меток портальщиков, но те упорно держатся. Выбираю один из таких в качестве своей новой цели.
Уже собираюсь опять лезть в компилятор, как останавливаюсь. А если по-другому? Всматриваюсь в транслируемое изображение и пытаюсь где-то там вдалеке создать основу луча разрушения. Неа, не получается, не дотягиваюсь до туда. Ладно, тогда будем действовать проверенным способом.
Быстро набрав нужную программку отправляю ее на выполнение и создаю очередной луч разрушения. Увы, в этот раз чуда не произошло и щит вражеского корабля не рухнул под моим лучом. Значит тогда было совпадение, а жаль, приятно было бы ощутить себя кем-то способным одной атакой сносить щит космического корабля. Что ж, тогда пора переходить к метеору. Создаю его и совместив с телепортом выпускаю на волю неподалеку от цели.
Мгновение, и он устремился к кораблю, ярко сияющему щитами. Неожиданно противник огрызнулся залпом из турелей, наконец найдя себе видимую угрозу, а мой метеор распался на облако обломков. Не прокатило. Повторяю атаку, только создаю на этот раз максимально плотный и твердый метеор. Вот только переместить его еще ближе нельзя, ему необходима дистанция для разгона, как бы это не звучало, учитывая, что все происходит в космосе и силы притяжения планеты здесь нет, разве что стартовое ускорение.
И-и… С надеждой наблюдаю за происходящим. Вот мой метеор появился и понесся к своей цели. Вот та начала палить по нему из турелей. Держись-держись! В последний момент, когда до щитов оставалось совсем немного, метеор все же развалился на облако безвредных обломков, которые врезались в щит, но никакого видимого ущерба не нанесли.
— Тридцать секунд до выхода на дистанцию поражения. — оповестил искин.
Плюнув пока что на свои попытки внести вклад в сражение, возвращаюсь к наблюдению за полем боя в целом. Успехи остальных игроков явно получше чем мои: им удалось уничтожить часть сравнительно мелких кораблей, и они переключились все вместе на линкор.
Чувствую, как под ногами слегка задрожал пол. Еще секунда, и корабль словно облегченно вздохнул, а в сторону вражеского флота унесся сияющий выстрел. Так, а где те, кто летели нам на перехват? Отвлекаюсь от слежки за несущимся выстрелом и рыскаю взглядом в поисках трех крейсеров.