— А есть ли вероятность не набрать «массу», а потерять её? — раздался вопрос из зала.
Инструктор поднял вверх палец, акцентируя внимание на этом вопросе:
— Вот. Самый важный вопрос, определяющий весь алгоритм игры. Как я уже сказал, совершая добрые дела и реализуя свои положительный потенциал, Вы набираете «астральную массу». Но, совершая плохие поступки, преступления или просто прожигая жизнь, Вы эту «массу» теряете. И, потеряв её полностью, обратно Вы уже не вернётесь!
— Мы станем бессмертными в игре? — спросил худощавый мужчина в первом ряду.
— Нет, Мэтью! Вы станете бесплотными сущностями, скитающимися в виртуальном мире. А наяву превратитесь в «овощи». Ваши тела поместят в «овощехранилище», туда мы с вами обязательно заглянем перед подписанием договора, чтобы никаких иллюзий не оставалось на тот счёт, что игра — дело серьёзное.
— Но как это коррелируется с законом? — спросил молодой парень.
— Это условие — правительства! — спокойно ответил инструктор, — Нашему обществу не нужны отморозки. Поэтому с помощью «игры» подчищается и наш генофонд. Кто не уверен в своих человеческих качествах, должен ещё раз подумать перед подписанием договора.
— Но как мы про это будем помнить, если по условиям игры наш разум будет чист? — снова возразил молодой человек.
— В игре напоминания о её правилах будут Вам встречаться на каждом шагу. Во-первых, это религии. Религии — это общественные догмы поведения, направленные на подчинение человека общим правилам игры. Религий будет много, но их общая суть одна. Второе — это общественная мораль, которая тоже с самого Вашего рождения будет диктовать правила игры.
— А есть способы быстрее набрать «массу»? — спросил мужчина, сидящий в последнем ряду.
— Игроку даётся максимум трудностей, которые он способен преодолеть. За каждое такое преодоление и идут бонусы.
— Но не получится так, что игрок не выдержит этих трудностей и наложит на себя руки? — снова спросил мужчина.
— Программа контролирует уровень трудностей. Когда человек готов сломаться, она снимает нагрузку и даёт позитивные эмоции. Но, если игрок наложил-таки на себя руки, наказание будет очень суровым. «Игра» Вас заставит проживать одну и ту же жизнь снова и снова. В то время, как Ваше тело будет лежать в холодильнике «Овощехранилища». Таковы условия игры.
— А в какое время интегрируется новый игрок? — спросила Елена.
— В любое!
— А если я с мужем погружаюсь в игру, мы с ним встретимся? — снова задала вопрос девушка.
— Да. Судьбы близких людей в реальности обязательно переплетаются в игре. И не важно, муж это, сын, мать, близкие друзья или ненавистные враги. Проживая с ними новые жизни, Вы будете по-другому их оценивать в реальности безмятежной жизни. Хотя, в игре Вы не поймёте, насколько близок Вам этот человек. На каком-то уровне Ваш муж может стать Вашей рабой, а Вы влиятельным вельможей. На другом уровне он будет Вашим поклонником, а Вы известной медиа персоной…
Девушка посмотрела на сидящего рядом мужчину:
— Да, мне это подходит!
— Вы сказали, что на последующих уровнях появляются новые возможности. Что Вы имели в виду? — спросил мужчина крепкого телосложения.
— Во-первых, — начал инструктор, — ваши прошлые жизненные опыты накладывают свой отпечаток на Ваш «игровой интеллект». Вы становитесь более приспособленным к жизни, у Вас появляется интуиция. Во-вторых, Вы получите более выгодные стартовые позиции. Вы можете родиться в семье миллиардера или знаменитости, получить престижное образование, выиграть в лотерее. Наиболее продвинутые игроки получают дар предвидения.
— А сколько длится игра? — спросила Елена.
— Время в игре и реальности течёт по-разному. За один час в реальности Вы проживаете 10 лет в игре. В большинстве случаев игрок укладывается в 8 часов. Но если Вы, Елена, попадёте во времена средневековой инквизиции, то уложитесь за пару часиков, сильно пополнив свою «астральную массу».
В зале раздался смех.
— Ну, что? — подытожил инструктор. — Если вопросов больше нет, проследуем в «овощехранилище»?
Зал зааплодировал инструктору и встал с мест, чтобы проследовать за ним.
— Простите, — сквозь шум аплодисментов спросил Егор, — а какова конечная цель игры?
Инструктор повернулся к нему и пожал плечами:
— Стать Богом!
Глава 3
Возвращение
Пётр сидел на мягком диване в комнате ожидания, держа в руках чашку крепкого кофе. В голове его ещё слышались дикие крики солдат и разрывы снарядов. Грудь ныла в месте «ранения», а аромат кофе никак не мог перебить металлический привкус отравляющих веществ. Но Пётр был счастлив. Он пребывал в лёгкой расслабленной истоме, в которой находится человек, очнувшийся от кошмара. Кроме того, Пётр понимал, что после своих подвигов он сильно поднабрал «астральную массу» и теперь может претендовать на новый, ещё более харизматичный, персонаж. Ему не терпелось поделиться впечатлениями от игры со своей женой Анной. И вот, наконец, она зашла в комнату ожидания.