Что в это время делал я? О, я делал то, что вряд ли делал бы нормальный человек в этой ситуации, что сложилась в мире. Я учился! Думаете, я шучу? Нет, я серьёзно! Прочитав то сообщение с правилами, возникшее у меня перед глазами, несколько раз, я понял вот что! В Игре не будет такого, что кем захотел, тем и стал. Точнее, я неправильно выразился. Стать можно кем угодно, но если ты захотел махать мечом, то маши, вот только реальный фехтовальщик тебя уделает, как и реально умеющий правильно обращаться с луком человек будет гасить с расстояния. Иначе говоря, всё, что мы знаем в реальной жизни, мы можем без каких-либо ограничений использовать и в Игре! Более того, упоминание души, воздействий на душу и так далее, наводит на мысль о том, что там будет и магия, и всё ей сопутствующее: артефакты, зачарования, зелья и алхимия. Вот последние два пункта меня, как химика, пусть и не профи, очень интересует. Я ведь химией занимаюсь не просто от того, что надо, а потому, что мне просто интересно сие действо, оно мне нравится!
И все эти два с лишним дня я почти без сна и перерывов искал в интернете всё, что только мог найти о химии в полевых условиях, растениях, которые можно использовать, органах и других частях животных, насекомых. Восемь десятков процентов всех существ в начальной точке появления людей это очень много, но не говорилось, что там не может не быть никаких обычных животных. Пусть на память на свою я никогда не жаловался, но всё выучить я все равно не мог, но что смог, то я заучил. В конце концов, химики и в древности существовали, без современных приборов, с достаточно примитивными инструментами, а уж в игре это должны как-то предусмотреть.
Но в то же время важен другой момент. Алхимия, если таковая всё же будет, не может быть основной специальностью, тогда что мне может помочь? Стать основной стезёй развития? Воином мне не быть, ибо с мечом в руке я никто. Даже на тренировках с оружием на каратэ я всегда отдавал предпочтения работе с Бо, то есть с посохом в мой рост или чуть ниже, но с мечом у меня всё худо, а натренироваться — так я только время потрачу. Значит, оставим воина на потом. Далее — стрелок. С луком у меня вообще никак! В детстве, во дворе делали с ребятами луки из палок и резинок, вот и весь опыт! А, насколько я знаю, научиться правильно стрелять из лука едва ли не сложнее, чем махаться на мечах. Вывод? Лук ещё менее предпочтительная цель, чем меч. А теперь возвращаемся к тому, что предполагается возможность существования в мире магии. Вывод — если не мечник и не стрелок, остаётся только маг! Тут и алхимия, вроде как, магическое направление. Но есть одно «но», которое заключается в том, будет ли там всё, как люди представляют — просто скилы, которые нужно активировать, или же это будет реальное чтение заклинаний, как в разных книгах про волшебников, чему безусловно придётся учиться. И тогда снова возникает вопрос о том, как мне повезёт с учителем, легко ли мне будет его найти и будет ли он меня учить. Почему я считаю, что он может и отказать? Потому, что сомневаюсь что межгалактичаская игра, с функцией погружения в виртуальную реальность, в которой участвуют больше шестисот тысяч галактик, может быть плохо проработанной и вполне возможно, что управляется всё сверхмощным искусственным интеллектом, или же комплексом оных. Значит и персонажи и монстры будут, скорее всего, достаточно умны. Умны и могут отказать, в случае с наставником/учителем, или подействовать как-то совершенно неожиданно, в случае с монстром или наставником.
Конечно, я мог бы стать каким-нибудь рукопашником, благо неплох в этом, да и с Бо я обращаюсь на приличном уровне, но тут вступает детская тяга к чудесам, к магии, кучи прочитанных книг, где описываются похождения главных героев — магов. Нет, не спорю, наверняка есть и те, кому роль мага не нравится, как один мой друг, который всегда, когда мы читали ЛИТРПГ книги, говорил, что предпочёл бы стать милишником. Ну, характер такой у человека, ничего плохого в этом нет, более того, такие тоже всегда нужны, ведь без них намного труднее играть.
…1:04
…1:03
…1:02
Осталось совсем немного. Выключив компьютер, я ушёл в комнату и максимально комфортно улёгся на кровать, поскольку не знаю, как долго пробуду в Игре. По всему миру временно отменены полёты на самолётах, все корабли стоят в ближайших, от того места, где их застало сообщение, причалах, транспорт, особенно в последние сутки, заглох, работа и вообще многое другое было отмененно, весь мир буквально застыл и остановился, замер! Лишь на самых главных местах, где вот никак иначе не обойтись, люди работают до последней минуты и укладываются покомфортнее прямо на работе.
…0:07
Боюсь представить, что произойдёт с миром, если мы застрянем там надолго.
…0:04
А если ненадолго, то как разорвутся СМИ и всё остальное, рассказывая об Игре.
…0:02
Ладно, пора в Игру.
…0:01
…Запуск…
Пробуждение в Игре произошло мгновенно. Не было никаких окон создания персонажа, выбора характеристик, инструкций или вообще чего-либо. Просто я очнулся… где-то. Где? Не знаю, не понятно. Только какой-то повторяющийся звук где-то недалеко постоянно стучит. Глаза открыть не получается, слабость во всём теле, даже думается немного заторможенно. Нет, не хуже, просто медленней, словно на мысль, обдумывание которой ранее занимало всего секунду, сейчас уходит пять-семь. Странное чувство, откровенно говоря.
Да что это за постоянный стук-то?! Раздражать постепенно начинает, да ещё и так звучит, будто в воде… хм…
Поздравляем вас, Игрок, с началом вашей игры в Игре. До момента вашего рождения осталось 3:21:08:02. До того момента вы имеете право задать любые три вопроса и высказать просьбу о даре не выше ранга «Редкое». В случае превышения ранга, ваше право просьбы аннулируется, в случае просьбы более низкого ранга, та выполняется, на чём помощь заканчивается.
Желаете задать вопросы?
Да, блин, желаю. Но для начала, надо подумать, что происходит? Я ещё не родился, но до сего момента осталось три дня, значит в Игре всё будет идти наиболее естественно. Это займёт много времени и неизвестно, когда мы все выйдем из Игры, скорее всего не скоро. Можно узнать, одинаково ли идёт соотношение времени, но кто-то наверняка засёк, так что скоро информация станет общеизвестной, потому нефиг просирать вопрос. Лучше всего, мне кажется, потратить его на что-то нужное мне.
-Первый вопрос: «Могу ли я стать магом?»
Вопрос «Могу ли я стать магом?» принят к рассмотрению.
Желаете ли вы получить полный ответ?
Положительный ответ принят.
Маги — разумные существа, душа которых набрала в процессе перерождений достаточную силу, чтобы активировать седьмое начало души, которое есть у всех разумных.
Наличие от рождения активного седьмого начала у разумного называется магическим даром. Статистика показывает, что у человеческой расы средний показатель рождения магов равен 1 одарённому на 2000 не одарённых людей.
В игре степень развития души увеличивается на показатель х5. Не смотря на то, что в реальной жизни ваша седьмая оболочка не активна, она достаточно близка к активации, благодаря чему в Игре при пятикратном коэфиценте усиления, вы от рождения имеете активное магическое начало. При условии развития, вы можете стать магом.
Вот оно как. Выходит, что не все в игре могут стать магами, а только при таком коэфиценте усиления, один на четыре сотни человек. Выходит, что и в реальной жизни можно стать магом? И я близок к такому?
-Второй вопрос: «При развитии в Игре магического дара, имею ли я возможность активировать магические способности в реальной жизни?». Желаю получить полный ответ.
Вопрос «При развитии в Игре магического дара, имею ли я возможность активировать магические способности в реальной жизни?» Принят к рассмотрению.
При достаточном развитии седьмого начала в Игре, вы активируете магическое начало души в реальной жизни, так как все воздействия на душу, оказываемые в Игре, в пятикрат меньшей степени оказываются и на душу в реальной жизни.