Выяснилась и система градации всех магов. Есть обширная и специализационная градация. Первая разграничивает силы магов в общем, в зависимости от разных факторов. Итак, имеется в обширной: новичок, ученик, мастер, магистр, архимаг и, в единственном экземпляре, верховный архимаг, который определяется путём победы над предыдущим верховным архимагом. Тут же можно и примерно определить и уровень сил мага. Как? Не знаю, мне не объясняли, а на форуме этой информации нет, но если спросят моё мнение… во время обучения ты тренируешь контроль, что сказывается на твоей магической системе — она становится более упорядоченной, крепкой, устойчивой, при всём при этом сохраняя гибкость. Во время обучения ты постоянно используешь магию, отчего твой резерв растёт, вот и выходит, что два ученика, за один и тот же срок, приобретают примерно один уровень контроля и примерно один уровень резерва. Нет, ясное дело, что есть те, у кого резерв от рождения больше, как например если сравнить одного из двухтысячных магов, у которых и в реальной жизни магия пробуждена, и в Игре усиливается в пять раз, и меня, у которого пробуждение только будет. Вот и выходит, что изначальный резерв у него больше и при одинаковой скорости роста у него резерв вырастет больше, нежели у меня. То же самое и с контролем, впрочем, думаю, что тут от мышления, упорства и от природного таланта зависит больше. И от условий, в которых ты всему этому учишься. Например, я, в условиях, когда делать больше вообще нечего, освоил, пусть и начальный, но контроль над энергией, зато отработал его до бессознательного уровня, когда даже задумываться не нужно и всё начинает действовать. С праной вышло посложнее, но тоже вышло. Вот и вышло, что я освоил и отработал простейший контроль над энергией внутри своего тела до филигранного уровня в короткий срок. Судя по тому, какие тут сроки достижения новых званий и обучение у магов, которое, как написали на форуме, длится примерно пятнадцать лет, хотя некоторые одарённые заканчивают и за семь и за двадцать лет, сроки обучения контролю над внутренней энергией или хотя бы чувству её длятся долго. В моём случае было проще — я сразу видел энергию и видел/слышал/чувствовал, на чём мне нужно сосредоточиться. Возможно, именно это и сыграло решающую роль в освоении контроля. А может у меня просто дар? Было бы неплохо.
Отодвинувшись от компьютера, я открыл глаза и всеми видами восприятия окинул окружающий мир, не только свою квартиру. Сейчас, осмотревшись, понимаю одну истину, которую заметил не сразу. В Игре, окружающий… мановый фон/звук/вибрация более насыщенные, плотные, в отличии от реального мира. Не скажу точно, но процентов на сорок меньший фон здесь точно.
Ладно, надо подумать, что мне сейчас делать, в течении недели.
Оглянувшись вокруг снова, я пригляделся к кактусу. Хм… кактус… а ведь кактус тоже является живым существом и тоже одушевлённым, о чём говорит моё восприятие. Первое начало, второе, третье и четвёртое начало. Всё это есть, а вот дальше — какой-то зародыш пятого начала, не более. Очень интересно. В Игре я, почему-то не задумывался об этом, но ведь растения — отличный и большой источник праны. Почему я раньше об этом не думал? Не знаю, но надо исправить эту ошибку. В игре, деревня, в которой я живу, находится в окружении леса, а я, как идиот последний, устраивал великий экстерминатус букашкам и терроризировал муравейник, когда вокруг столько праны! Даже полностью высушивать деревья не надо — в одном единственном молодом деревце больше праны, чем во всём муравейнике! По капельке с десятка или больше деревьев и я буду полон, а скоро и из дома можно будет до деревьев дотягиваться.
Решив провести испытание, я сел напротив кактуса и захотел создать энергетический щуп… захотел, а потом вспомнил, что у меня седьмое начало в реальной жизни не пробуждено! И вот теперь я сижу, вдупливаю в кактус, что стоит напротив меня, и пытаюсь додуматься до какой-нибудь идеи, что решит сию проблему… думал… думал…
А потом придумал и дошёл вот до чего. Энергетический щуп, он именно что Энергетический! Не магический, а энергетический. Выходит, что для его формирования можно использовать не только ману, но и прану, как единственную энергию, которую я ещё умею контролировать.
Обратив взор восприятия внутрь себя, я сосредоточился на пране, став по-маленьку выводить её из энергетической системы в районе руки, которую поднёс поближе к кактусу. Теперь из праны очень аккуратно начинаю формировать уже знакомую нить, расширяя её и подсоединяя ко второму началу растения. Как только почувствовал соединение, начал вытягивать прану. Вытягивал её медленно и очень аккуратно, и, вытянув четверть, отсоединил щуп от растения и втянул его в себя. Количество праны чуток увеличилось, а вот кактус стал выглядеть намного хуже. Полив его, пересадив его в новый горшок с новой землёй, что откладывал уже неделю, которая напичкана удобрениями и минеральными веществами, я решил отправиться в свой любимый парк.
Комментарий к Часть 4. Реальность. Бечено.
====== Часть 5. Волчара. ======
Когда я вышел на улицу, она показалась мне пустой. Нет, ну действительно, что такое пара-тройка человек на всю улицу, когда ты привык видеть человек сто в радиусе обзора, когда выходишь из дома. Идя в парк, что был не далеко, видел, как из домов выходят люди. В какой-то мере я их понимал. Они целый год прожили в телах младенцев в совершенно ином мире, отличить который от реального невозможно, как не пытайся — все персонажи не просто живые и эмоциональные, они имеют души! Я, конечно, не какой-нибудь опытный маг душ, что разбирается в них, но даже так, за год я хорошенько рассмотрел души матери, отца, сестры, многих других детей и их родителей. Сейчас, рассматривая других людей, понимаю, что если в Игре души и являются некой подделкой, то подделкой очень хорошей, поскольку, хоть различия и заметны, но эти изменения индивидуальны, личностны, так сказать, а не в самом строении души. Что же, кажется я знаю, кем я хочу стать, точнее, какую магическую науку я хочу изучить — магию душ. Надеюсь, в Игре такая есть и она не является чем-то запретным, а не то будет обидно и придётся идти намного более долгим обходным путём.
Тем временем, предаваясь всем этим размышлениям, я продвигался в парк. В парке людей не было вообще! Я точно это… ощущал, не видел, а именно ощущал. Когда же я сосредоточился на спектре второго начала и огляделся, то был поражён столь огромным количеством праны вокруг. В Игре я больше использовал общее восприятие, нежели сосредоточенное на каком-то одном спектре. Тут я в лесу, да и вообще, впервые использовал таковую возможность.
Подойдя к ближайшему крупному дереву, оценил его объёмы праны. Нехило! Раз в пятнадцать больше, чем может дать мне весь муравейник за раз. Есть только одно «но» — восстанавливается прана раза в четыре медленнее, чем у человека.
Приложив руку к коре дерева, я создал энергетический щуп из праны и тут же подключил оный к пране дерева, начав поглощать жизненную энергию. Из поступающей энергии создал новый щуп и подсоединил его ко второму, рядом стоящему, дереву. Начав поглощать прану, поглотил около полупроцента с каждого дерева, а потом, не убирая щупа, подключил его к следующему дереву. И к следующему. И к следующему. Везде я поглощал не более полупроцента, двухсотую долю всей праны. Мне хватило всего восьми деревьев, после чего я почувствовал, что полон и удерживать прану стало намного сложнее. Вернув щупы в себя, я отправился присесть на лавку. Заняв новое место дислокации, я сосредоточился на втором слое души и стал гонять прану, ускоряя её усвоение в себе.