Выбрать главу

Разумный "пустой" заворочался, перевалился через меня и пополз к бассейну, а я, наконец, смогла оглядеть стройный рядок дебафов, мысленно ругнулась и начала по одному открывать окошки системных сообщений с уведомлениями о том, что я сильно проголодалась, обезвожена, истощена и устала. Видимо Игра оценила мой забег от смерти по достоинству и выдала награду:

**Вы получили Обычное достижение: Тяжёлая работа (1).

Работая без перерывов и в полную силу, Вы исчерпали все резервы организма и упали без сил. Однако, в следующий раз Вы сможете работать немного дольше.

Бонус: Вы реже устаёте, требования к качеству и количеству пищи и воды снижены.**

С этим всё понятно: долго не ела, мало пила и много бегала по коридорам, расходуя ману и жизнь. Вот и результат. А вот это уже интересно:

**Ваше сознание подверглось расщеплению. Все характеристики временно уменьшены.**

Это как, простите? А можно более подробное описание? А, вот:

**Вы получили Мифическое достижение: Осознанность.

Вы смогли познать изменения, происходящие в вашем сознании, а также использовать их.

Бонус: визуализация изменения в количестве процентов выделенного сознания при изменении статуса персонажа, + 10 духа, +15 интеллекта, +1,% выделенного сознания.**

**Открыта новая характеристика: Интеллект.**

Ага, спасибо, так намного лучше. Какого чёрта?! Что за проценты выделенного сознания? Это про те галлюцинации с осколками? Что они дают? И что значит потери и бонусы к выделенному мне сознанию? Ау, администрация? И снова вопрос летит в никуда. Ладно, чем ещё порадуют?

**Изобретено умение "Истинное воскрешение":

В попытке вернуть утерянное сознание опустошенному, Вы использовали в качестве материала собственный разум и одержали победу над самой смертью! Боги вряд ли простят Вам подобное пренебрежение законами этого мира.

Вы потеряли 10 % Ваших уровней и характеристик. Вы потеряли 10 % выделенного Вам сознания. Будьте осторожны при использовании умения, количество выделенного сознания ограничено.**

**Вы получили Редкое достижение: Изобретатель (1).

Если Вас не устраивают имеющиеся варианты решения проблемы, Вы просто создадите новый.

Бонус: +10 интеллекта, +0,1 % выделенного сознания.**

**Боги почувствовали нарушение законов этого мира и ищут виновника.**

**Вы получили Мифическое достижение: Выше богов.

Вы умеете делать то, что не умеют даже Боги. Желания Богов больше не имеют над Вами власти. Вы можете принять их волю, или отказаться от неё, однако заставить Вас они не в силах. Боги обидчивы и мстительны, будьте осторожны.

Вы лишены характеристики Вера и возможности принять покровительство Богов. Открыта характеристика "Интеллект".

Бонус: Свобода выбора (активное), +1,5 % сознания.**

**Вы отказались от покровительства бога: Прекраснейшая Без Имени. Вы лишены класса "Жрица".**

Шикарно. Автоматическое лишение класса, характеристики и всех умений, завязанных на божество, да ещё и как бы по моей вине. Простите, а это точно награда?

**Вы получили Обычное достижение: Гнев Богов (1).

Боги обидчивы и мстительны, поэтому не разозлить никого из них может только тот, кто ничего не делает (не гарантировано).

Бонус: +1 Удача.**

**Свобода выбора: Богиня Прекраснейшая Без Имени накладывает на Вас проклятье Отступника. Вы хотите принять волю божества?**

Сразу "Нет". Не знаю, что за проклятье, но звучит совсем не здорово! Хм, если рассматривать награду за достижение с точки зрения возможности отказаться от проклятья, то всё не так уж и плохо. Правда, за несколько лет игры на меня впервые обратили внимание божества Игры и не вижу причин, чтобы в дальнейшем это происходило чаще.

**Разблокирован уникальный класс: "Целитель душ". Вы желаете принять новый класс?**

**Разблокирован уникальный класс:

"Пожиратель душ". Вы желаете принять новый класс?**

**Разблокировано задание эпического уровня: "Богоборец".

Вы желаете принять задание?**

Что я сделала, а? Умение дорого далось: потеря уровней, характеристик, класса и репутации с Божествами. Кажется, лучше бы это умение вообще не светить ни перед кем. Если буду вести себя тихо, то вряд ли кто-то догадается, что я некроманчу над пустыми на пол ставки. Кажется, это всё. Ошалев от полученной информации, я снова смахнула системные окошки выбора классов и задание в сторону. Слишком много событий за короткий промежуток времени. Вокруг меня в жизни не было столько проблем и событий, срочно нужен тайм-аут. Сначала надо обдумать все произошедшее и обеспечить хотя бы базовые потребности персонажа. Умереть от жажды в игре рядом с озером воды будет полным идиотизмом и наверняка обеспечит меня очередным соответствующим достижением. Кстати, где там мой водяной упырь? Надо бы проследить за воскрешенным и за тем, чтобы он не помолился кому-нибудь о том, что здесь произошло. Держась за стеночку, я осторожно направилась к бассейну.

Бывший пустой неподвижно сидел у воды, молча глядя в воду. То, что он именно "бывший" я сейчас видела достаточно отчётливо: серое лицо приобрело более естественный цвет, глаза лихорадочно заблестели, мускулы немного вернули рельеф живого человека, а суставы перестали выделяться мослами. Симпатичный упырь, между прочим. Быстро же он восстановился, спасибо Игре.

Я аккуратно села неподалёку, достала из щели между камнями свою трофейную кружку, отмыла от присохшей слизи и напилась воды. Минус дебаф жажды.

— Откуда это у тебя? — нарцисс, наконец, оторвался от поверхности воды и теперь гипнотизировал взглядом кружку.

— Здесь нашла. Знакомо?

— Да. — он взял из моих рук ёмкость и внимательно осмотрел её, — Кажется, это моё.

— Кажется? То есть, ты не уверен?

— Не знаю. Знаю, что это моё, но не помню, как оставлял её здесь. — он помолчал, задумавшись, и признался, — Откровенно говоря, я не помню, как сам оказался в этом месте. Где я?

— Я сама не очень понимаю. Кажется, это какой-то подземный храм.

Он растерянно провел рукой по лицу:

— Храм? Где же служители? Где сердце? — он вдруг как-то подобрался, прищурился, глядя на меня: — А ты что делаешь в святилище, женщина?

Мне стало не по себе, словно сидящий передо мной человек внезапно стал очень опасен. Пришлось аккуратно подбирать слова:

— Я попала сюда случайно. Меня собирались принести в жертву на алтаре снаружи, но что-то пошло не так. В результате меня затянуло под землю и я нашла здесь тебя.

После слов "принести в жертву", руки NPC потянулись к поясу в характером движении мечника. Не найдя оружия на привычном месте, он вздрогнул, осунулся и тихо спросил:

— Это храм Игнира?

Я непонимающе на него уставилась:

— Игнир же светлый, откуда жертвоприношения в светлом храме?

В ответ он скривился, будто от зубной боли, но возражать не стал:

— Точно. Извини, у меня в голове всё путается.

Странный он какой-то. Хотя кто знает, сколько времени он бродил, будучи опустошенным, по коридорам, полным скелетов, теневых щупалец и прочей гадости. В таких условиях кто угодно не только путаться начнёт, но и вообще с ума может сойти. Кстати, а не в этом ли дело? Главное — не спровоцировать! Искоса глядя на сумасшедшего, я аккуратно отодвинулась подальше. Ну а вдруг кинется? Мне показалось, или он усмехнулся, заметив мои маневры? Отвлекаем внимание:

— А… А давай знакомиться? — как-то по-детски получилось. Детский сад Ромашка, ранняя группа. Но переигрывать поздно, поэтому пренебречь, вальсируем дальше: — Моё имя Хина. А как тебя зовут?

— Мика. — он немного задумался, посмотрел на меня, склонив голову: — Почему мне кажется, что ты уже спрашивала меня об этом?

Я вспомнила, как что-то такое кричала, убегая от него со всех ног по коридору. Значит, что-то о своей прошлой не-жизни Мика всё-таки помнит?