Выбрать главу

– Карт, у тебя Горное дело вроде бы единица, так? Значит, ты сегодня должен был принести всего лишь 10 кусков руды. Поправь меня, если я не прав. На, вот, держи, – сказал я, протянув Карту свои излишки. – Я думаю, что будет самый раз для твоей дневной нормы.

Нехотя Карт взял руду и, несколько секунд подумав, протянул ее Райну.

– Э, нет. Так нельзя. Заключенный должен добывать руду самостоятельно, после чего сдавать мне дневную норму, – начал было Райн, но я его перебил.

– Райн, я прекрасно помню слова нашего начальника – задача каждого заключенного ежедневно приносить определенное количество руды, зависящее от его Горного дела. Ни разу наш начальник не обмолвился, что эту руду нельзя покупать или получать у других заключенных. Да и фразы, что нужно вкалывать на руднике тоже не было, нам просто определили место, на котором добывается руда для сдачи нормы, но вот добывать ее, или покупать – это наше личное дело. Мне лично, например, начальник обещал, что если я найду Драгоценный камень, то он за меня внесет мою дневную норму. Следовательно, это доказывает тот факт, что основная наша задача – сдача тебе дневной нормы. Норма Карта – 10 кусков, ты их видишь у себя перед глазами. В чем проблема?

– Но ведь это неправильно… – уже нерешительно проговорил гном. – Если все так начнут делать, то…

– То на руднике в скором времени не у кого будет покупать руду. И все пойдут на перерождение, – вдруг раздался за нашими спинами голос начальника. – То, что предлагает Махан, не запрещено. Заключенные имеют право работать сообща. Если Махан желает вносить за Карта его дневную норму, то это личное дело Махана и Карта.

Внимание, доступна новая основная характеристика персонажа: Харизма. Харизма определяет силу личности персонажа, его притягательность, способность убеждать и лидировать, а также физическую привлекательность. С некоторой вероятностью НПС могут предложить игроку уникальные задания.

Желаете принять? Внимание, отказаться от принятой характеристики будет невозможно!

А почему бы и нет. В этом игровом мире только НПС выдают задания, занимают все ключевые посты, даже наш начальник, и тот НПС. Так что думаю, такая характеристика мне пригодится, к тому же у меня останется еще три свободных слота.

Открыта новая характеристика персонажа: Харизма. Всего 1.

– Если сейчас же рванете, то еще успеете забрать свою порцию вечернего пайка, – подумав несколько секунд, сказал Райн, взяв у Карта руду. – И что только заключенные не придумают, чтобы не работать, – пробормотал он себе под нос, возвращаясь в кузню.

Это была победа! Теперь мои планы по вытаскиванию Карта обрели более реальный вид.

– Позволь продолжить свою сказку, Карт, – продолжил я, когда повеселевший Карт вернулся с ужина. – Как я говорил, молодец не мог вернуть своему Другу верному силушку богатырскую, зеленым Змием забранную, но красный молодец мог охотиться на животных басурманских, Крысами зовущимися. И падала с тех животных кожа заветная, Крысиная. А ежели вместо того, чтобы ходить на рудники да молотить жилы окаянные, Друг молодца примется всю ближайшую неделю Крысиные шкуры обрабатывать, да еще и делать из них вещи расчудесные, то будет такому Другу счастье сказочное, да почет великий. И мясо, что с Крыс басурманских падает, наверняка можно сварить в кастрюле глубокой, или пожарить на кострище искрящимся, чтобы жизнь Друга стала еще более сказочной, ибо будет он Поваром знатным, всеми уважаемым.

Сделав паузу, я посмотрел на Карта. Вот теперь он мне нравился – на меня больше не смотрели два тупых коровьих глаза, в которых невозможно было найти даже толику интеллекта. Нет, на меня сейчас смотрели глаза, внутри которых возрождалась надежда, и было видно, что мозг Карта лихорадочно перебирает различные варианты прокачки. Правильно, Карт, если ты сам не захочешь себе помочь, я тебя не вытащу.

– Карт, прежде чем я продолжу свою сказку, мне нужно знать, сколько у тебя есть денег? От этого зависит очень многое. У меня всего 2 серебряных монеты, поэтому на них много не погуляешь.

– У меня 104 золотых с мелочью, – сказал Карт, заглянув в сумку. – Мои деньги после смерти никто не трогал, так что я ничего не потерял.

– Отлично, тогда я продолжу тебе дальше сказку рассказывать. И посоветовал добрый молодец Другу своему расчудесному не колотить жилы в ближайшее время, а стоять возле гнома жадного и покупать у других молодцев, в округе работающих, излишки руды по 11 медных монет. Наверняка найдутся такие молодцы, что захотят получить прибыль заветную, ибо гном скупердяевский покупает руду всего за 10 монет. И будет тут Другу молодца еще одна радость – и оброк ежедневный, и навар основательный, который пустит он на развитие у себя специальности Кузнечное дело. А к этом времечку молодец красный изучит Ювелирку непонятную и будет брать у друга своего слитки медные тяжелые, чтобы прокачать навыки свои. И будут они жить поживать, да уровни получать. Вот и сказке конец, а кто не слушал, тому будет крышка в ближайшее время.

Внимание, доступна новая основная характеристика персонажа: Болтливость. Болтливость определяет притягательность для НПС, способность втереться в доверие, а также позволяет понравиться толпе. С некоторой вероятностью вы можете заговорить собеседника, усыпив его на время.

Желаете принять? Внимание, отказаться от принятой характеристики будет невозможно!

Нет, спасибо, хватит нам одного Карта с такой характеристикой.

– Ой ты, добрый молодец, – вдруг начал Карт, ехидно посмотрев на меня. Все, клиент жить будет! – а скажи-ка мне, другу своему близкому, на кой ляд я тебе сдался-то?

– Да скучно жить мне, Карт, вот и маюсь от безделья. Тут же кроме этого совершенно нечем заняться, не работать же мне сейчас идти? Давай лучше найдем Райна, у меня с собой порядка 60 Крысиных шкур есть, будем начинать из тебя Кожевника делать.

Райна мы нашли в кузне. Увидев нас, он что-то пробурчал себе под нос, но вышел, вытирая руки о подол.

– Ну, и чего вам не спится? Время уже позднее, завтра вставать рано, работать много. Или вы уже норму на целую неделю принесли? А может, и за месяц?

– Райн, хватит ерничать. Мы к тебе по делу. Учиться хотим. Карту вот надо научиться специальности Кожевенного дела, мне – Ювелирному. А заодно обоих нас нужно Кулинарному делу научить.

– Учиться они надумали, – недовольно пробормотал гном. – Нет, чтобы как все нормальные заключенные, сходить на рудник, наколотить побольше руды, прийти, мне ее сдать и жить себе не тужить, так нет. Лазейки нашли, чтобы только не работать. Не люблю я лоботрясов, от них только…

– Райн! – вскричали мы с Картом одновременно.

– Что Райн? Не хочу я вас учить ничему, пока нормально работать не будете. Не хочу и не буду.

Вот засада. Упертый гном вбил себе в голову, что нас надо наставить на путь истинный. Ну что же, в такие игры можно играть и вдвоем.

– Хорошо, Райн, воля твоя – не хочешь нас учить, не учи, – сказал я, посмотрев в сторону администрации. – Карт, как ты думаешь, начальник уже спит или еще нет?

– Да кто его знает. А зачем тебе? – удивился Карт.

– Как зачем? Если я не ошибаюсь, то у нас на руднике есть, точнее была возможность обучаться любой профессии. В любое время. Раз сейчас нас никто учить не хочет или не может, пойду просить начальника обучить меня, – сказал я, отправляясь в администрацию. Ну же, Райн. Твой ход!

– Э… Махан! – закричал Райн, когда я прошел половину расстояния. – Стой! Чтоб тебя…

Обернувшись, я посмотрел на гнома.

– Райн, ты чего кричишь? Вечер уже, народ разбудишь, – я излучал само удивление, хотя внутренне был доволен, как слон.

– А как тут не кричать, когда за теми, кого учить надо, гоняться по всему руднику приходится? Кому оно надо – мне или вам? Идите сюда оба, учить вас буду. Но прежде давай разберемся. Итак. 20 серебряных монет стоит открытие одной специальности, инструменты по каждой из них стоят по золотому – это для Ювелира, Кожевника и Кулинара. Ну и по 10 серебряных монет за каждый рецепт. По Ювелирному делу у меня их 3 штуки, по Кожевенному 4, а Кулинарии всего 2. Значится, всего с вас двоих, – Райн призадумался немного, – 7 золотых и 40 серебряных. Гоните деньги, будем учиться.