Выбрать главу

Корачун, Лэйте и Растяпа тоже согласились работать втроем, пока мы с Эриком будем гонять Крыс на соседних участках. К тому же, я еще никому не сказал, что тоже получаю опыт от разбития жил, хотя сам по ним не колочу, так что дополнительным плюшкам в виде опыта и добычи группа будет рада. Эрик будет Крысу агрить, поэтому и добыча, и все бонусы будут идти нам. Нужно будет обязательно сказать остальным, чтобы после рабочего дня собрали по всему участку свою добычу в виде Крысиных шкур и мяса. Или дополнительных плюшек, если кому-то повезет.

Вот так у нас и прошел первый день. После моих колец наша группа сделала еще по семь жил и Крыс на своем участке, а мы с Эриком показали двадцати девяти Крысам, что им на руднике не рады. Совсем не рады. Этот день стал моим бенефисом. Через две Крысы я получил восьмой уровень, вложив все свободные очки в Интеллект, а после получения девятого и вовсе начал радоваться жизни. Все-таки правильно мы согласились охотиться за Крысами. Единственно, что огорчало, это то, что опыт за Крыс уменьшался с каждым уровнем. На девятом уровне за одну давали всего 20 опыта. Обидно, конечно, но ничего не поделаешь, чем быстрее растешь, тем быстрее перестаешь расти. Эх, и почему я Кожевенное дело не стал себе прокачивать? Столько шкуры зря пропадает. Но 18 кусков Малахита, которые лежали у Корачуна в сумке по итогам первого дня работы, правда, с учетом двух вчерашних, грели моих хомяка и жабу, делая их мягкими и сговорчивыми. На выполнение задания нам нужно еще шесть дней.

Глава 10. Рудник Долма. Часть 2

На третий день работ мы потеряли Корачуна. Вышло глупо и бездарно, но факт является фактом – нас осталось только четверо. И виноват в этом был только я. А начиналось все так хорошо…

За второй день работы я поднялся до 10 уровня, после чего за Крысу стали давать только 10 очков Опыта. Жадные все-таки все вокруг, уйду я от них. Вот поработаю еще пару недель и точно уйду. Когда я поднялся до десятого уровня, то стал ходить на Крыс в одиночку – смысла брать с собой Эрика больше не было. Выяснилось это просто. Начав воевать с очередной Крысой, группа, к которой мы пришли, немного замешкалась, поэтому мы с Эриком остались с Крысой один на один. Ну, в принципе не страшно – Эрика я держу, он старательно уворачивается от укусов, так что все хорошо. Через десяток секунд, видя, что народ не стремиться составить нам компанию, я принялся призывать Духа молний.

Нанесен урон. 198: 291 (Урон Духа молнии)/1,4 (Уровень Противника/Уровень персонажа) – 10 (Внутренняя стойкость к Духам).

Ух ты! Правильно я вложил новые 15 очков, которые мне дали за три уровня, в Интеллект! За четыре секунды вызова Духа я сношу практически четверть Жизни Крысы. Дальше пошло как по маслу. Два духа молний в Крысу, Дух исцеления в Эрика, Дух молний в Крысу и все – результат получен. Сразу возник вопрос, зачем отвлекать Эрика от сбора Малахита? На следующей Крысе я попросил Эрика меня подстраховать, морально собрался и принялся агрить Крысу.

Получен урон. Уровень здоровья снизился на 38: 80 (укус Крысы) – 42 (броня). Итого здоровья: 212 из 250.

Ай! Твою же серость! И как Эрик это терпит? Старательно колотя по бубну, я начал бегать от Крысы по всему ее участку. А что, никто не заставляет меня стоять на месте и наслаждаться укусами. Крыса бегала за мной, изредка покусывая, но теперь делала это реже и намного менее болезненно. Когда Крыса благополучно умерла, я поднял свой навык Устойчивость сразу на 40%. Неплохо, с учетом того, что я пропустил только три укуса, суммарно снизив свой уровень Жизни на 120 пунктов. Блин, а много сжирает у меня вызов Духов – практически половину того, что я только что потерял. Ладно, стану настоящим Шаманом, разберусь с этой гадостью. А пока же я воспользовался еще одной плюшкой рудника Долмы – возможностью лечить себя любимого. Это на Прике нельзя было этого делать, а тут хоть залечись. Но вот что обидно – вначале я полностью себя вылечивал, а потом у меня снималось 10 жизни за вызов Духа. Ну не засада? Где логика таких действий? Вначале же Дух приходит, а потом лечит. Наверно, разработчики сделали эту фишку неинициированным Шаманам как последний шанс – когда у тебя остается 2-3 жизни, никакого Духа ты вызвать не смог бы, если б вначале забиралась Жизнь. А так вызвал, вылечился и потом сполна расплатился. Успокоив себя такой мыслью, я отправил Эрика долбить жилу, а сам принялся охотиться за Крысами. Так и закончился второй день, не предвещавший никакой беды.

Утром третьего дня работы на Долме, благополучно побегав от укусов Крысы на нашем участке, я пошел на участки других групп. На третьем таком заходе Крысы в очередной раз быстро и безоговорочно умерли, с одним только ограничением – после последней я был полностью пуст по мане – с ростом уровня растет и расход на заклинания. Если на первом уровне на вызов Духов лечения и молнии уходило по 4 маны и 1 Жизни, то сейчас уходит по 40 маны и 10 Жизни. Так что на последней Крысе мана закончилась, ее даже добивать пришлось кирками, хорошо хоть группа попалась адекватная, и помогли. Нужно было бы сходить воды выпить, чтобы восстановить ману, но между теми участками, где работали мы сейчас и выходом с рудника уже восстановились Крысы и чтобы выпить воды, нужно было убить минимум двух. Посмотрев на суетящихся Крыс, я решил не забивать себе голову лишними проблемами, так как максимум минут через пятнадцать мана восстановится сама. С моим-то уровнем Интеллекта это не проблема, поэтому я медленно двинулся в сторону своей группы. Нужно доделывать кольца – осталось всего по три кольца сделать, и все, группа будет окольцована. "Слово-то какое двусмысленное получилось", – улыбнулся я и на всю полученную к этому моменту ману призвал себе Малого Духа исцеления. Все-таки последняя Крыса меня неплохо покусала, гадость серая. Вдруг по руднику разнесся крик:

– Махан, на помощь! Крысы!

Да чтоб тебя! Взяв ноги в руки, я помчался к своей группе. Бежал и даже не думал о том, что помогать бить Крысу я могу только киркой.

Когда я долетел до группы, меня ждал сюрприз в виде двух Крыс-переростков. Большая Медная жила, которую разбивала группа, располагалась на границе ареалов обитания трех Крыс. И пусть одну мы уже грохнули, но другие две дождались своего шанса. И вот теперь одна из них увлеченно грызет Эрика, который по привычке уворачивался и всеми силами старался обратить на себя внимание второй Крысы, которой приглянулся Корачун. Насколько я понимал, специальных возможностей танка у него еще нет, поэтому Крыса не снималась.

– Махан, лечи скорее! Да отстань ты от меня! – закричал Корачун, отмахиваясь от Крысы.

Почему же ты не бегаешь, дятел? Почему столбом стоишь? Ты что, не играл раньше никогда? Выбежать из рудника ты не можешь, это понятно, Крысы восстановились на пройденных участках. Но стоять на месте и при этом лупить ее, не позволяя Эрику снять агро? Это же глупо! У Корачуна осталось только 90 жизни из 250. Бегать надо! За эти три дня все подняли свой уровень до 13, но вложились в Силу, понадеявшись на меня и Эрика. Выходит, зря они это сделали.

Выделив Корачуна, я привычно начал вызывать Духа исцеления. Сейчас все будет хорошо, мысленно успокаивал я себя, как вдруг увидел сообщение, от которого моя душа ушла глубоко в пятки:

Низкий уровень маны! Вы не можете призвать Малого Духа исцеления. Для призыва необходимо 40 единиц маны. Текущий уровень маны: 18 из 970.

– Н-е-е-ет! – заорал я, выхватил кирку и бросился на Крысу. – Отстань от него, тварь серая! Я вкуснее! Я тут, ну же, ешь меня!

Текущий уровень маны: 26 из 970.

Уровень Жизни Корачуна: 50 из 250.

– Корачун, бегай он нее, не стой столбом! Не могу тебя сейчас пролечить, маны нет! Мне нужно еще несколько секунд! И не бей ее, не даешь агро с тебя снять! – заорал я, всеми силами стараясь киркой переагрить Крысу. Куда там. С моим уровнем Силы сделать это практически невозможно. А сам Корачун лупил по Крысе со всей дури, словно не слыша нас. Берсеркер, блин. Да прекрати же ты бить ее, дятел.