Выбрать главу

– Здесь 100 кусков. С учетом доли Корачуна, которого мы отдыхать отпустили. Так что, задание выполнено?

Огр кивнул, до сих пор стоя и молча глядя на кучу Малахита.

Задание "Кровавый Малахит" выполнено. Награда: Уважение стражников рудника Прика.

Раздался мелодичный перезвон, и над нашими головами возникло свечение. Здравствуй, общий игровой мир, я к тебе скоро приду. Но вначале нужно решить вопрос с боссом. Да и с другими группами тоже надо подумать, не дело вот так их бросать.

– Вы заняли пятое место по скорости добычи требуемой нормы за всю историю рудника, – наконец пришел в себя огр, встал из-за стола и пошел в сторону выхода. – Ждите здесь.

Через несколько минут он вернулся, что-то держа в руках. Ух ты, это что, нам плюшки сейчас раздавать будут? Здорово, приятно занимать высокое место по скорости добычи. Хотя жаба опять заворочалась – если бы не норма Корачуна, которую мы делали сегодня, то задание сделали бы еще вчера. И было бы наверняка место повыше. Блин, сказали бы, что тут есть соревновательный момент, мы бы работали быстрее. По 2 Малахита с групп за защиту брали, например.

– Согласно давнему указу Императора, если группа, добывающая Малахит, входит в первую пятерку добытчиков по скорости, то им полагается награда за выполненную работу. Корачун получит свою на руднике, я ее сегодня же отправлю. Теперь решим вопрос с вами.

Огр начал раздавать плюшки. Эрику достался какой-то щит, на который он уставился, как огр на Малахит. Ух ты, когда он его примерил, то уровень Жизни вырос сразу на 130 пунктов. Значит минимум на +13 к Выносливости щиток-то. Неплохая плюшечка для начинающего танка. А если учитывать, что уровень брони у щита должен быть неслабый, то и вовсе награда бесценна.

Растяпе перепало 2 кинжала. Выносливости в них не было, но лицом он стал похож на Эрика. Что же им там всем досталось-то, а? У меня даже руки зачесались все это забрать и рассмотреть.

Лэйте получил меч. Молодец, сдержался, только глаза немного расширились, но тут же приняли нормальный вид. Выносливости в мече тоже не было, так как уровень Жизни не изменился. Значит, скорее всего, меч на Силу.

Когда огр подходил ко мне, внутренний хомяк привстал на задние лапки, передние сложил перед собой, и, пуская слюни и помахивая хвостиком, стал любящими глазками смотреть на приближающегося огра. Вот душонка продажная.

Огр протянул мне что-то, напоминающее Бубен и палку с набалдашником. И все? У меня даже тень разочарования промелькнула на лице: Бубен у меня уже есть, правда без такой вот палки, я по нему рукой бил. Не помню, как она называется, надо будет в свойствах посмотреть. Эх, всем остальным достались щит, ножи, меч, а мне Бубен какой-то. Взяв его из рук огра, я посмотрел на свойства.

Шаманский Бубен Трала с Колотушкой. Двуручный предмет.

Прочность: сломать невозможно.

Описание: Использование Шаманского Бубна Трала во время камлания уменьшает время призыва Духов на 50%. Штраф за вызов всех Духов уменьшается на 50%. Когда Бубен находится в руках Шамана: + (Уровень игрока) Интеллекта. Колотушка может использоваться как дробящее оружие: Урон: (Сила * 2). Возможна интеграция Бубна и Колотушки с другими предметами.

Класс предмета: Масштабирующийся.

Ограничения по уроню: Нет.

Хомяк упал на спину в полном шоке и стал дрыгать лапками. Масштабирующиеся предметы стоили невероятно дорого – цены достигали нескольких сот тысяч золотых. Они продавались только несколькими НПС по всей Барлионе, и их нельзя было продать другим игрокам или НПС-торговцам. Можно было только выкинуть. Только вот какой больной выбросит предмет, у которого характеристика с каждым уровнем растет? К тому же предмет, который может интегрироваться с другими? Если я не ошибаюсь, то под интеграцией понимается возможность нанести на Бубен рисунки, увеличивающие его характеристики, вставить куда-нибудь обработанные Ювелирные изделия, наложить чары, что-нибудь сделать с палкой с набалдашником, опять забыл, как она называется. Да много что можно сделать с предметом, который может интегрироваться с другими. Я прекрасно понимаю своего хомяка, до сих пор дрыгающего лапками. Чтобы получить такой предмет, игроки могли сделать что угодно, а тут он практически просто так перепал. Хотя, если бы не 25 кусков Малахита за охрану, то не вошли бы мы в первую пятерку, точно не вошли.

Когда мы вышли от огра, Эрик сразу повернулся ко всем и сказал:

– Народ, даже не спрашивайте меня, что я получил. Все равно не скажу. Вы уж извините, но если по Барлионе пойдет слух, что у меня есть такое, – покосился он на свой щит, который до сих пор держал в руке, – то мне не дадут спокойно прокачать персонажа. Каждый ПК-шер (Убийца игроков) будет считать своим долгом отправить меня на перерождение, лишая части опыта. Мне этого не надо, поэтому вообще забудьте, что мне что-то дали. И вам советую то же самое – чем меньше народа будет знать, что вам досталось, тем спокойней будет вам самим.

В принципе я был полностью с Эриком согласен. Меня хоть и раздирало любопытство, что же получили остальные, но информировать их о своем Бубне я не хотел. А так никто ничего не знает, и ладно. Без доступа посмотреть свойства моих предметов никто не может, а кому-то разрешать это делать я не собираюсь. Но все же, что они получили?

На следующее утро к нам пришла очередная делегация от каждой из пяти оставшихся групп. Если убрать все поздравления, возвеличивания и прочую воду, то в сухом остатке их просьба, именно просьба, звучала так: помогите с Крысами, пока группы не закончат добычу. Каждому из нас будет ежедневно начислено по Малахиту, а мне, как основной рабочей силе борьбы с Крысами, целых два.

Все согласились и в течение пяти дней продолжали работать на руднике. Ежедневно группа разбивала по 12 жил, обеспечив каждого тремя кусками Малахита, а меня 12-м уровнем Горного дела. На Крысах я все же поднялся до 12-го уровня, вложив 3 очка характеристик в Выносливость и 2 в Интеллект, а также до 4-го уровня Грозы животного мира. Ну и каждый день мне приносили по два Малахита за охрану. Так что пять дней мы провели с пользой, а я еще и с очень неплохой прибылью. Единственное что расстраивало, это то, что с Крыс ничего не падало, кроме мяса и шкуры. Никаких алхимических плюшек не выпало ни мне, ни моей группе. Во всяком случае, они мне так сказали.

Наконец, на пятый день все группы закончили выполнять задание, оставив нам два дня на путешествие к пещере и обратно. Если длина рудника два километра, а Крысы располагаются каждые сорок метров, значит, перед нами находится порядка пятидесяти Крыс. Много, даже для нашего уже серьезного отряда. Ах да, мы все же приняли решение идти к боссу.

– Ну что, решили? – спросил Эрик через два дня после получения плюшек от огра. – Решать надо скорее, у нас осталось всего пять дней, не хотелось бы, если надумаем, идти в последний день. Еще запрут здесь с Крысами, тогда точно умирать придется. А с такими подарками, что нам огр выписал, мы пробежим туда и обратно, даже и босса не заметив. Так, между делом его снесем.

– Прикид нам понтовый подогнали, тут спору нет, – начал Растяпа. – Если такой же будет в пещере, то прибарахлиться не помешает. Я в доле.

– Махан, без твоих Духов туда идти нельзя. Ты как? Идем, все равно ничего не теряешь. Ну умрем, ну прокачаешься до 12-го уровня за неделю. А так есть шанс что-то приобрести. Может даже что-то ценное.

Ох, Эрик. Ну, не буду же я тебе рассказывать, что Ремесло свое я не готов променять ни на какие вероятные плюшки с босса 15-го уровня. Какой же там еще может быть, если все Крысы – поголовно 14-го? Значит босс на 1-2 уровня выше. Пусть даже на 3, значит, сидит в пещере мега-Крыс 17-го уровня, ждет, когда мы такие красивые к нему придем и заберем все вкусное.

А может, перестать рассуждать логически? Если не пойдем к пещере, то какова вероятность того, что я буду об этом сильно жалеть? Большая, даже очень. Тогда, может, ну ее, эту логику? С ней как-то жить тяжко. Мне хочется сходить? Хочется. Тогда в чем проблема?