– Согласен. Будет интересно прогуляться и посмотреть, что да как. Может, нет никакой пещеры, и тебе лишь померещилось, – согласился я. – Вот добьем Малахит остальным, тогда и сходим.
"Будь что будет", – решил я, и вот теперь мы собирались в поход на рудник. Никто из остальных заключенных, когда услышали про Босса и то, что есть вероятность умереть, с нами идти не согласился. Нет, так нет, нам больше достанется.
Я заранее приготовил себе Жаренную Крысу, чтобы в случае чего можно было восстановить здоровье. А вдруг, у меня мана закончиться и здоровье будет на нуле? Случаи же разные бывают. Вот с водой было плохо – ни фляг, ни больших емкостей ни у кого не было. Даже у Лиша не продавались. Но, насколько я понял местные правила, даже если бы и была, то воспользоваться ею мог только сам владелец, для остальных она была бы недоступна. Ладно, будем надеяться на мою скорость восстановления маны.
И вот, утром шестого дня, продав на всякий случай Лишу все оставшееся мясо, шкуру и руду, чтобы освободить сумки для вероятностной добычи, мы выдвинулись на участок. Наша цель маячила на горизонте, но для начала нужно было проверить на деле, насколько хороши полученные от огра вещи. На первых трех Крысах я не стал призывать Духов молнии, и по сути был статистом, наблюдая, как группа синхронно разделывается с бедным животным. По ходу дела на Долме появились еще трое грозных победителей Крыс. Эрик, держащий кирку в одной руке, а щит в другой, практически не получал урона, а уровень Жизни Крысы начинал падать очень стремительно, когда в нее с боков вгрызались Растяпа и Лэйте. Судя по довольным лицам группы, им всем начинал нравиться такой подход к убийству, поэтому мы разделились – они занимались одной Крысой, а я выдвигался и брал на себя следующую, стоящую у нас на пути. Всего через час мы были на месте – перед нами мерцала стандартная пелена входа/выхода в Подземелье. Прав был Эрик – на нашем участке действительно есть босс, и мы стоим перед входом в его логово.
– Так, давайте сразу определим порядок действий, – начал Эрик. – Так как никто, кроме Махана, раньше в Барлионе не играл, рассказываю основные правила боя с боссом. Входим все вместе, но при этом я сразу выхожу вперед на пару метров, а вы стоите на месте и смотрите, что да как. Махан, с тебя мгновенная поддержка, сразу, как зайдем, вызывай Духов. Фиг его знает, что ждет нас на той стороне, поэтому нужно подстраховаться. Дальше. Растяпа и Лэйте, бить только по команде Махана и только тех, кого бью я или кого называет Махан. Никакой самодеятельности. Про остальных мобов, которые будут кружиться рядом, даже не думайте, это мой головняк, как все это хозяйство на себе держать. И запомните, таунта (способность танка забрать внимание моба на себя) у меня пока еще нет, так что если вдруг на вас кто-то кинется, присели, руками голову обхватили и терпите удары. Можете орать что-нибудь, но ни в коем случае не бить моба. Иначе я не сниму. Махан – стой недалеко от меня, на лекарей часто агро срывается, так что будь готов призывать Духа молний и командовать остальным, чтобы били твоего моба. Это первое. Вопросы по первой части есть?
– Как думаешь, какой там босс? – спросил я Эрика.
– Вопрос не по теме, но актуальный. Скорее всего там Крыса, уровня 18-20-го с какими-нибудь противными способностями. Раз нет вопросов по первой части, перехожу ко второй. У всех боссов есть спецабилки, которыми они бьют либо по танку, либо по всей группе, поэтому, в обязательном порядке, Растяпа и Лэйте, слушайте, что скажет Махан. А с тебя, – посмотрел Эрик в мою сторону, – нужно быстрое принятие решения – вместе всем становиться, чтобы делить между собой урон, либо разбегаться в разные стороны. Гайда по этому боссу нет, так что будем работать, как при получении достижения "Первое убийство", на свой страх и риск. Что я знаю про Крыс, они любят травить все подряд. Если этот босс тоже травит, что нам будет не очень хорошо. Противоядия у нас нет, а если яд не ограничен по времени, то можно и ласты протянуть, так что Махан – вся надежда только на твою генерацию маны, чтобы дойти до выхода с рудника через всех Крыс. Я думаю, что они к моменту убийства босса уже восстановятся. Да, еще – все яды сильно ослабляют, поэтому есть вероятность, что босс начнет по группе гулять. Будьте к этому готовы.
– Что делать? – не понял Лэйте.
– В смысле, жрать она будет уже не меня, а всех по очереди. В таком случае действуем по той схеме, что я только что сказал – садимся, орем, босса не бьем. Держать босса буду мордой от входа, со стороны хвоста, если это будет Крыса, да и вообще сзади к любому боссу, которого мы увидим, не подходить – лишний урон нам не нужен. Бить только сбоку. По добыче – думаю, что она будет своей для каждого из нас, но если вдруг что-то случиться, и станет общая, то предлагаю сразу договориться, как ее делить будем. Понимаю, что это шкура неубитого медведя, но идти на дело, не обговорив все детали, я не хочу.
– Предлагаю простой ход, – сказал я. – Если что-то будет на Интеллект, то извините, но вам оно триста лет не нужно. Такую вещь забираю себе. Если в вещи будет Ярость, то соответственно, я даже смотреть на такую штуку не стану. Опять же, если будут параметры уклонения, парирования или брони – то явно Эрику вещица. Если на Силу и Ловкость, тут уж между Растяпой и Лэйте нужно будет кидать жребий. Если же вещь будет подходить всем нам, либо не будет подходить никому, ну и также всякие алхимические и прочие прибамбасы, будем разыгрывать жребием. Все знают игру Камень-Ножницы-Бумага? Вот в нее играть и будем, если у нас нет игральных костей. Можно конечно еще и монеты подбрасывать, но это дольше. Нас четверо, я все время играю с Эриком, Лэйте с Растяпой. Затем победители разыгрывают вещь между собой. Мне кажется, отличная идея разделения добычи.
Когда все согласились, Эрик продолжил.
– Ну и последнее. Я не знаю, как закончится бой, может нас всех босс загрызет, и мы сразу же вернемся к себе на рудник. Поэтому я предлагаю после того, как попадем в общий игровой мир, найти друг друга и образовать свой клан. Я бы уже сейчас добавил вас в список друзей, но эта функция заблокирована. Как я понимаю, до момента выхода. Мы вроде неплохо сыгрались, у каждого есть уникальные плюшки, сидеть, мне во всяком случае, еще четыре года, так что нужно устраивать свою жизнь и в общем мире. Вместе это будет проще сделать. Возле Анхурса есть таверна под названием "Веселый гнум", трактирщиком в ней работает гнома Ротфронт, вот у нее и встречаемся. Если Махану сидеть еще 3 месяца в поселении, то через три месяца каждый вторник и четверг я буду ждать вас там. Чтобы сделать клан, нужно порядка пяти тысяч золотых, но думаю, с кольцами Махана это не проблема. Будем покупать руду, хотя я бы советовал добывать ее самостоятельно на свободных рудниках. А Махан будет делать кольца и цепочки. В течение месяца добудем нужную сумму. Обычные Бронзовые кольца на +2 в Ювелирной лавке стоят около 30 золотых. Серебряные, которые на +3, уже порядка 60 за штуку, ну а золотые, на которые можно накладывать заклинания и дающие +5 к характеристике, уже несколько сотен стоят.
– Странно, почему-то я всегда считал, что профессия Ювелир не очень популярна в Барлионе. Если производство колец приносит такие деньги, то почему же до сих пор половина Барлионы не ходит в Ювелирах? – недоуменно посмотрел я на Эрика.
– А своего ума не хватает допереть? Я, например, хоть и играл несколько лет, но о такой штуке, как Ремесло, даже не слышал. А уж то, что она увеличивает количество характеристик в производимом товаре, так вообще сродни бомбе. Вот это будет покупаться, а возвращаясь к Ювелирке – кольца даже на +5 очень полезны уровня до сорокового. На сороковом же уровне, когда есть двести очков характеристик, те 40, что можно получить из золотых колец, особой погоды не сделают. Они просто потеряются в общей массе, и результат будет уже не так заметен, как сейчас. А с каждым уровнем влияние колец будет все меньше и меньше. Конечно, кланы, которые ходят в рейды или захватывают замки других кланов, очень сильно заботятся о том, чтобы хоть на +1, но быть лучше, вот такие и могут качать Ювелирку. А в основной массе игроков Ювелирка, это не более чем очередное развлечение на начальных уровнях. В моем старом клане те, кто развивал Ювелирное дело, обычно доходили до Бронзы и бросали, так как Серебряные слитки уже дорогие, не говоря про Золотые, свободных рудников по их добыче раз-два, и обчелся, так что тупо невыгодно заниматься производством колец. Вот все и копят золото, чтобы купить раз и навсегда золотые кольца, да и забыть об этом. Мифриловые и выше – это уже прерогатива топ-игроков и кланов, я даже не знаю, где такие продаются. Так что твои Медные кольца на +4 пойдут как горячие пирожки. А если еще и до Серебра доползешь, то вообще отбоя от клиентов не будет.