Выбрать главу

– Растяпа, вставай! Тут где-то наша добыча осталась, найти надо бы. Неужто мы зря таракана тапками закидывали? И вообще, народ, че за дела? Мы только что грохнули босса! Получили, конечно, неслабо, но мы все живы! Идем дальше, неужели все бросим на полпути?

– Махан, да мы этого еле завалили, а ты дальше двигаться предлагаешь, – расстроенно проговорил Лэйте. – Нас же следующий сожрет, даже не заметив!

– Хватит нюни распускать! Вы же все по уровню уже получили! Сейчас приоденемся еще немного. Да мы всех тут завалим! Вставайте бегом! Время идет, завтра нам надо быть на выходе, чтобы в общий мир отправляться, а вы тут раскисшие сидите, – видя, что мои слова никакого эффекта не вызывают, я рявкнул, – А ну подъем! Становись!

Вся троица мгновенно вскочила и выстроилась в линию.

– А теперь подобрали сопли, и марш искать добычу! Исполнять!

Получены улучшения навыков:

+1 параметра характеристики Харизма. Итого 6.

Все-таки Рефлексы страшная штука, подумал я, наблюдая за поисками добычи. Обнаружил ее опять Растяпа. Нюх у него, что ли? Кроме 120 золотых монет на каждого, в небольшом сундуке, располагавшимся в нише одной из стен, оказались следующие вещи:

Кожаные наручи Интеллекта.

Прочность: 50.

Защита от физического урона: 20.

Выносливость: +2.

Интеллект + 6.

Класс предмета: Необычный.

Требуется уровень 13.

Кольчужные наручи Силы.

Прочность: 50.

Защита от физического урона: 60.

Выносливость: +2.

Сила + 6.

Класс предмета: Необычный.

Требуется уровень 13.

Кольчужные наручи Силы.

Прочность: 50.

Защита от физического урона: 60.

Выносливость: +2.

Сила + 6.

Класс предмета: Необычный.

Требуется уровень 13.

Кольчужные наручи Выносливости.

Прочность: 50.

Защита от физического урона: 80.

Выносливость: +8.

Класс предмета: Необычный.

Требуется уровень 13.

Даже споров не было, кому что забирать. Надевая полученные наручи, я думал, что из плохого в нашем походе по Подземелью только одно – все получаемые предметы были класса Необычное. От обычных их отличало незначительное увеличение характеристик, в нашем случае на +8. Вот если бы мы получили вещи класса Редкое, или Эпическое, то… Опять что-то я размечтался. Еще бы о Легендарных и Масштабирующихся вспомнил.

На пути к следующему боссу никаких препятствий не оказалось. Разве можно назвать препятствием толпу Крыс, ринувшихся на нас, как только мы продолжили движение по коридору? Эрик выступил живым волнорезом, о который разбилось море Крыс 5-го уровня. Всего-то по 500 Жизни, поэтому умирали они поистине в промышленных масштабах. Как всегда нашлось свое "но" – опыт за убийство не шел. Завершив битву и просто разделив добычу на четыре примерно одинаковые кучи, даже не разбирая, что там, мы двинулись дальше. Оставалось не так уж много времени до момента, когда нужно будет возвращаться на Долму.

Второй босс нас порадовал. В прямом смысле этого слова.

Продолжив движение, мы вышли к логову босса. В этот раз босс сидел не на земле, а парил в воздухе. Ослепительно белая двухметровая помесь стрекозы и скорпиона висела на уровне метра над землей. Если от стрекозы ей досталось туловище и крылья, то от скорпиона – голова и клешни. Возникал резонный вопрос – что курил разработчик, когда создавал это?

Белый Охранник Королевы.

Уровень: 19.

Количество Жизни: 200 000.

Способности: Мощный удар, Веселящий газ, Бешеный вихрь.

– Так, начнем разбор полетов, – начал говорить Эрик, как самый опытный рейдер. – Мощный удар должен быть только в меня, либо в тех, кто находится вблизи босса. Нужно будет проверить, если второе – то придется отбегать от босса во время применения способности. Бешеный вихрь – это как паутина у Тарантула на завершающую фазу боя. Придется Махан тебе ману аккуратно тратить. Что такое Веселящий газ, я понятие не имею. Если брать по аналогии с реальностью, то эта фигня, – кивок в сторону стрекозы, – выпустит газ, от которого мы будем смеяться. Зная, какие разработчики маньяки, можно предположить, что смеяться будем до тех пор, пока не съедим противоядие или не умрем. Противоядия у нас нет, так что, Махан, твои Духи должны все затащить. Жизни у Охранника на 50 тысяч меньше, чем у паука, поэтому бить себя об стену он не будет. Хорошо хоть дополнительных мобов не призывает. Все готовы?

– Поехали, – в очередной раз сказал Эрик, увидев подтверждение от каждого. – Мочи крылатого!

Интересно, если у следующего босса будет хвост, он будет кричать "Мочи хвостатого"?

Начали мы довольно резво. Мощный удар приходился только в танка, снося ему 30% Жизни, но при этом, если Эрик принимал удар на щит, урон был смехотворным. Стрекоза по пещере не летала, бегать за ней не приходилось, поэтому наш общий урон все время находился на приличном уровне. Пара минут и у босса осталось 60% Жизни.

Вот тут веселье и началось.

– Б Е Р Е Г И Т Е С Ь.

Не очень понял, что сделала стрекоза, но внезапно вся комната оказалась погружена в зеленые клубы дыма. Я успел задержать дыхание и посмотрел на остальных. Эрик не дышал, продолжая принимать удары стрекозы, Лэйте вроде нормально себя вел. А вот Растяпа…

Буквально через пару секунд после того, как появился дым, Растяпа начал безумно смеяться.

– Лэйте, ты представляешь, мы бьем стрекозу! Гы-гы. Такая летающая стрекочущая коза! Ха-ха. Коза! Ты представляешь, коза! Бееее! – начал кривляться Растяпа, делая себе двумя руками рожки и стараясь забодать Белого Охранника. Через несколько секунд Лэйте прыснул, после чего присоединился к Растяпе:

– Да ты тоже еще тот стрекозел!

Так, мы остались без ДД, а у босса еще 60% Жизни. Нужно их приводить в себя, но как? Подскочив к Лэйте, я развернул его к себе и, умоляя разработчиков, чтобы в Подземелье не работал принцип "нанес урон – перерождение", начал бить Лэйте по щекам, приводя его в чувство. Лэйте стеклянными глазами посмотрел на меня

– Махан, и ты тут! Гы-гы. А мы тут на козлов охотимся, ха-ха, только т-с-с! – Лэйте перешел на шепот, после чего показал на Растяпу. – Вон видишь, козел с рогами стоит. Сейчас я ему роги-то посшибаю.

Что же делать-то? Я боролся со спазмами организма, которому нужен был воздух, Эрик, покрасневший от задержки дыхания, просел уже до 40% Жизни, но я не мог призвать Духа лечения, иначе присоединился бы к нашим ДД, которые уже начали бегать друг за другом, полностью позабыв про босса. Хорошо хоть оружие не используют, а только бодаются. С отчаяньем я осмотрелся – ну не может все закончится так плохо, не может!

Небольшие грибы возле стены привлекли мое внимание. Даже не они сами, а то, что над каждым грибом сияла переливающаяся радуга. Практически теряя сознание, я рванулся к грибам, упал на колени и принялся есть. Пан или пропал! Я успел затолкать гриб в рот, прежде чем судорожно начал вдыхать воздух. 2 секунды, ничего не происходит, 5 секунд.

– Махан! – крик Эрика был полон отчаянья, а затем превратился в дикий смех. Минус танк. Схватив грибы, я ринулся к смеющейся группе, призывая по пути Духов исцеления. Ох, как Эрик начал проседать… Каждый удар клешни убирал у него 10 процентов Жизни, но Эрик от этого только сильней веселился. Хорошо хоть не стал бегать за Растяпой и Лэйте, которые принялись прятаться друг от друга за тушей летающей стрекозы. Я подбежал к Эрику и между ударами умудрился всунуть ему в рот кусок гриба, надеясь на то, что гриб сможет снять отравление. Совершенно некстати над боссом начала проноситься полоса применения "Мощного удара", которая и в нормальном режиме сносила Эрику 30%, а сколько сейчас – даже трудно представить. Понимая, что не успеваю призвать Духа исцеления, я принялся на автомате петь песню призыва, ожидая увидеть сообщение, что в цель нельзя призвать Духа, ибо она мертва.