Выбрать главу

Игра

ИграМаксим Урденко

Игра. Введение.

            ИГРА

Аннотация:

А вы знаете, что такое реальность? Как отличить правду от лжи? Можете ли вы доверять собственным глазам или же все что вы видите - всего лишь игра. Игра с вашим разумом. На что вы готовы ради победы? А на что готовы окружающие? И какова цена? Эта "Игра" не на жизнь, а на смерть. Кто же решает, кому жить, а кому умереть, кому можно доверять, а кто требует жесткой проверки? Вам кажется, что это вы или же те, кто играют с вами? А что, если за вас уже все решила "Игра". В мире будущего, где все служит удовлетворению человеческих желаний, технологии дошли до того уровня, когда игра может стать реальностью... почти. Эта "Игра" требует четкого исполнения своих жестких правил, ведь ее главный девиз: "А что будет, если каждому Участнику Игры дать оружие - как собственный голос - и возможность самому вершить свою судьбу?" В чем-то игра напоминает жизнь, в чем-то игра и есть реальностью. А где-то это... "Мафия". Развлечение. Именно поэтому один из крупнейших телеканалов решает использовать эту новую и дорогостоящую технологию, позволяющую смоделировать реальность с точностью до мельчайших деталей, в своем новом телевизионном проекте под названием "Игра". И главным героям предстоит пройти ее, предстоит не раз окунуться в виртуальную реальность, чтобы наконец оказаться в настоящем мире. Но в настоящем ли? Сомнения, борьба за свое выживание и победу, переоценка моральных принципов и взглядов на жизнь, все это предстоит Джиму, парню забывшему свое прошлое, но не забывшему себя. Парню, сумевшему понять, что все в "Игре" вертится воокруг выживания, вокруг Победы. А победа вокруг огромных денег, обмана и убийств. Но сможет ли он победить? Победить по настоящему? Это ему еще предстоит выяснить. Как и вам, окунувшись в весь этот коктейль "Игры" из сумбура, страстей, денег и самой жизни.

 

Действующие лица:

Джим Халперт

Дуайт Шрут

Пэм Бизли

Энди Бернард

Оскар Мартинес

Анжела Мартин

Тоби Фландерсон

Кевин Мэллоун

Филлис Вэнс

Мерредит Палмер

Келли Каппур

Дэррил Филбин

Крид Брэттон

 

Автор: Максим Урденко. Редактор: Екатерина Ткаченко

Глава первая. Правила Игры

Я проснулся. Голова жутко болела, весь мир кружил в диком танце. Яркий свет резанул глаза. Зажмурив их, я поёрзал на месте и упал на пол. Осмотревшись, я увидел лишь серую пелену, которая заполняла всю комнату. Помещение было светлым, с двумя лишь предметами интерьера - громадным белым ложем по центру, с которого я и упал, и большой лампой над ним.

Что за чертовщина тут происходит вообще? Где я?

Я осмотрел себя - офисная одежда - бежевая рубашка, заправленная в черные брюки с кожаным ремнем, галстук поверх и чистые кожаные туфли.

Я встал, опершись на ложе, и понял одно - в этой комнате не было двери! Я подошел к стене, и попробовал простучать ее, но это не дало мне ровным счетом ничего. После этого я отошел от стен, и начал их пристально изучать. Я не увидел никаких швов или выемок хоть для чего-нибудь. Четыре идеально ровных стены. И как я здесь очутился?

Боковым зрением я ухватил какое-то неясное движение и обернулся в его сторону, чтобы увидеть, что в стене образовалась дверь. Отлично, дверь - это уже хорошо.

Я повернул ручку и открыл дверь. И оказался в коридоре. Он был точно так же сер и уныл, как и моя комната: длинный, словно тоннель, и пустой. Слабое освещение лишь добавляло блеклых чувств этой картине. Внезапно по всей длине коридора начали появляться двери. Из них врассыпную кинулись люди. На меня снизошло небольшое облегчение, когда я понял, что не один.

Множество мужчин и женщин, одетых совершенно по-разному - кто-то в рубашке и брюках, как и я, некоторые в футболках и джинсах с кроссовками, порой даже в кофтах со спортивными штанами, а женщины в основном в блузах и юбках - сновали мимо меня сплошным потоком. У некоторых был перепуганный вид, у других на лице читалась тревога, у остальных же в глазах, как и у меня, - озадаченность и растерянность.

- Что происходит? - спросила женщина в желтой блузе и черных штанах. - Почему я здесь? Я требую объяснений!

Но ей никто так и не ответил.

Неожиданно в конце прохода образовалась еще одна дверь. Однако, она не была похожа на прочие, виденные мною раньше - она была больше, массивней и обладала двумя ручками на каждой из створок. За неимением других предположений, как отсюда выбраться, я устремился к ней. Следом за мной пошли и другие.

Однако вместо выхода я вошел в помещение: просторное, но такое же серое, как и все комнаты до этого. В центре стояли серые металлические столы, на которых лежали... рации! Я сразу же подошел к одному из таких столов и взял себе одну, нажал на кнопку и проговорил в динамик: