— Такие планы у одержимого императора есть, — подтвердил Дэвил. — Но эта операция невероятно сложная. В империи очень хорошо помнят, что такое демоническая зараза. Поставить на все нужные должности своих агентов и не привлечь внимание населения очень сложно, да и агентов этих у одержимого не так много, как хотелось бы. Перенос сущности из Инферно на Землю стоит очень дорого, а процесс порабощения души весьма длителен. Поэтому захват идёт медленно, да и демонам в Инферно надо преодолеть большое расстояние и незаметно накопить силы в районе Небесной Твердыни, чтобы ударить с двух сторон, а это сложно.
— Надеюсь, дядя Броня сможет этому помешать. — задумчиво проговорил я. — В армии осталось много лояльных Ста́ртовым людей.
— Теперь мы знаем о планах врага, и твоим союзникам станет проще осуществлять контрмеры, — пожав плечами, безразличным тоном ответил некромант.
— Сможешь провести своих кадавров в бункер Серебряного рыцаря? — задал я прямой вопрос.
— Если он защищён так же «хорошо», как императорский дворец, то да, — ответил Дэвил с нескрываемой издёвкой в голосе.
— Я отправлю сообщение Брониславу, он предоставит подробный отчёт о системах защиты, ведь именно род Стартовых её создавал. Нам нужен наблюдатель на этом объекте. Если ситуация выйдет из-под контроля, придётся его захватить и удерживать. Нельзя допустить падения Небесной твердыни, тогда демоны вновь потоком хлынут на Землю, и начнётся война, а людей будут отлавливать словно скот и сотнями тысяч отправлять на демонические фермы, если не миллионами.
— И кто виноват в том, что демонов не добили? — безразлично проговорил Дэвил. — Нет ничего удивительного, что они окрепли и вернулись. Жажда убивать заложена в них на генетическом уровне самим Хаосом. И вместо того чтобы сплотиться и раз и навсегда избавиться от проблемы, люди начали осваивать Инферно и выкачивать из этой планеты нужные ресурсы, попутно набивая и собственные карманы. Да, потери могли быть колоссальными, но что у вас получилось в итоге? Может, именно поэтому Кирик и не вмешивается в ваши проблемы и разговаривает лишь с теми, кто делом доказал, что достоин этого. Сколько можно Стражам спасать людей от саморазрушения? Может, уже пора смириться и признать тот факт, что человечество просто не способно измениться? Зачем бороться за дефектный вид разумных?
Слова Дэвила были мне неприятны, но отчасти правдивы. С каждым столетием проблеме демонов в Инферно уделяли всё меньше времени, ссылаясь на огромные потери и невозможность выковырять Ключника из своего города. И вот сейчас пришла расплата за былую беспечность.
— Не тебе учить людей морали, — спокойно, но твёрдо ответил я. — Ты просрал свою жизнь и поплатился за это столетиями мучений. Может быть, ты и искупил часть своих грехов перед Вселенной, и даже очистил свою карму, но твой долг перед человечеством всё ещё велик. Своей помощью ты можешь уменьшить его, а если не хочешь, полезай обратно в амулет и не мешай нам разбираться с проблемами. Я выполню своё обещание, а там уже не моё дело, что с тобой сделает Кирик.
— По всей видимости, пришло время нам с тобой заключить ещё одно соглашение, — выдержав небольшую паузу, проговорил Дэвил. — Я прикладываю все свои силы и знания, чтобы не допустить захвата Земли демонами, а ты рассказываешь о моём вкладе Кирику, когда мы с ним встретимся.
— Я не стану ничего преувеличивать, просто изложу лидеру Стражей известные мне факты, — сразу предупредил я.
— Большего мне и не нужно, — удовлетворился моим ответом некромант. — Договор?
— Договор, — подтвердил я. — Нам пора в Юнисферу, ты закончил в реале?
— Можешь прыгать в капсулу, десяти минут мне будет достаточно.
— Внимание, вы выполнили ежедневное задание. Награда: +1 свободное очко характеристик.
— Внимание, характеристика скорость вашего персонажа увеличилась, +1.
— Внимание, характеристика точность вашего персонажа увеличилась, +1.
Встретила меня система хорошими новостями.
— Всем привет, как у нас обстоят дела?
— Всё спокойно, мой генерал, — отрапортовал в шутливой манере Костик. — Личный состав отдохнул, наделал кучу патронов и других полезных в бою предметов и готов выполнять приказы.
— Клоун, блин, — улыбнулся я.
— Да нет, серьёзно, всё в порядке, — проговорила Ворона. — Периодически проходят отряды нежити, но в дом не лезут. Зелий маны маловато, так что лучше расходовать их поэкономнее. Время пока есть.
— Все свободные очки характеристик получили?
— Ага, — кивнул Костик.
— Отлично, тогда я распределяю свои, и выдвигаемся.
Итак, пришло время реализовать задумку и перевести умение мультищит на второй ранг. Боюсь, что без надёжной защиты у моего персонажа нет никаких шансов пережить прохождение данжа.
Броня: 3 (очень низкая)
Магическая защита: 3 (очень низкая)
Ментальная защита: 3 (очень низкая)
Астральная защита: 3 (очень низкая)
— Внимание игроку, умение мультищит достигло порога второго ранга развития. Чтобы перевести умение на второй ранг, необходимо потратить 3 000 очков опыта, желаете продолжить? Внимание игроку, будьте внимательны, в том случае если на текущем уровне у вас в наличии не будет необходимой суммы, уровень персонажа будет понижен, а использованные на текущем уровне очки характеристик временно скрыты.
Ох и прожорливое умение этот мультищит. Обычно хватает пяти сотен единиц опыта, чтобы перевести абилку на второй ранг, надеюсь, оно того стоит, благо у меня на виртуальном счету скопилась нужная сумма.
Мультищит 2/10. (Физический щит: 1 000 за ранг умения + 100 за характеристику броня. Магический щит: 2 000 за ранг умения +200 за характеристику магическая защита. Ментальный щит: 500 за ранг умения +50 за характеристику ментальная защита. Астральный щит: 150 за ранг умения +20 за характеристику астральная защита). Требования для перехода на третий ранг: броня — 5, магическая защита — 5, ментальная защита — 4, астральная защита — 4.
Вот это уже совсем другое дело. Причём сами характеристики этого блока тоже давали персонажу дополнительную защиту, которая рассчитывалась по неизвестной формуле. Теперь я смогу чувствовать себя более уверенно. Пора навести шороху в Городе мёртвых.
Мы начали осторожно чистить окраины, при активной поддержке нашего малыша-разведчика, оказавшегося незаменимым помощником. Жаль, что не получится перевести Летуна на пятый уровень и открыть ему новую способность, там есть очень классный пассивный скилл эхолокация, который позволит мышонку сканировать местность в определённом от себя радиусе и выявлять даже скрытников начальных уровней. Но пользы от мышонка и так очень много. В плотной городской застройке он без проблем обнаруживал не только патрули нежити, но и, благодаря небольшим размерам, мог залетать в окна домов и осматривать местность на предмет засевших в засаде лучников или кого посильнее.
С зачисткой домов тоже не возникало особых трудностей. Скелеты Дэвила заходили внутрь и агрили на себя мобов, только и оставалось, что расстреливать выбегающую за миньонами напарника нежить. Самое хреновое, что нам придётся зайти в каждый дом и уничтожить каждого моба. В противном случае король-лич призовёт себе на помощь свою армию мёртвых. Этот босс и так невероятно силён, а если получит подкрепление в лице тысяч тварей, то станет вообще неубиваемым, так как может черпать силы из своих слуг.
Три дня мы потратили на очистку Города мёртвых. Спали прямо в игре, чтобы не тратить драгоценное время, а мышонок охранял наш покой. Работали по восемнадцать часов в сутки, но никто не жаловался. Все стиснули зубы и терпели. Лишь каким-то чудом никто не умер, хотя игровые жизни друзей висели на волоске десятки раз. Особенно трудно пришлось со вторым мини-боссом, который засел на центральной площади и охранял вход в замок.