Выбрать главу

Следующие пару дней я избегал стычек. Летал, осматривался, думал. Приходил в себя.

Оказалось не сложно заметить за собой, что случившееся слегка повлияло на меня. В сторону безумия, ага. Но усиленный интеллект восстанавливал душевное спокойствие быстрыми темпами. Только вот ненависть, поселившаяся внутри, никуда не делась.

Спать удавалось урывками. И то, назвать это полноценным сном сложно. Скорее, я дремал в режиме настороженности. Или находился в глубоком трансе. Интуиция позволяла заблаговременно уходить из опасного места.

На третий день решился на дерзкую атаку.

В момент, когда портал стал раскрываться, чтобы выплеснуть отряд воинов, я рассчитал и спикировал прямо в него. Скорее даже упал. А когда оказался рядом с проходом, превратился в тьму и перенесся на ту сторону. Мгновенная оценка ситуация и я увидел мага пространства.

Крарг сделал то, что сделает любой испугавшийся порталист. Попробовал меня перенести. Но не получилось. Спасибо тренировкам с Матвеем. А в следующую секунду мой кулакам, облаченный в доспех, пробил его голову навылет.

Сильны маги пространства. Но только в своей магией. А так дюже хлипкие.

За него мне дали с десяток уровней. Ударив круговой волной огня, создавая бурю, я скрылся в ней и ушел с линии атаки. Крарги сориентировались быстро, но недостаточно.

Оглядевшись, увидел еще один военный объект. Чье-то поместье, кишевшее казармами и воинами, что мельтешили внизу. Не удержался и потратил время, сжигая постройки и краргов.

Мой безумный смех этот народ запомнит надолго. ***

Через три дня на меня вышли убийцы. Два крарга, двести тридцатого и двести сорокового уровня.

Незаметные и невидимые, профессионалы.

Только вот, я ждал и готовился к этой встрече. Туша убитого животного и хлынувшая из раны кровь подошла, чтобы активировать кровавый туман. Это скрыло меня с глаз противника, и подарило целых пятнадцать секунд знания, где они прячутся.

Они были хороши.

Первого я убил, разрубив топором на две части. Крарг не успел сообразить, что его видят. А вот второй сильно ранил меня. Даже чуть не убил. Разозлившись, я выплеснул всю ману и сжег лес, в котором мы сражались вместе с краргом.

Схватка наградила меня двеститридцатым уровнем. ***

На стычку с убийцами я ответил атаками на военные объекты. Прилетал в города и сжигал казармы. Находил солдат и тоже жег, а иногда доводил до рукопашной схватки. Сжигал амбары, замки и всех, кто оказывал сопротивление.

Неоправданная жестокость? О да. Но я называл это выживанием. Все ведь просто. Чтобы вернуться домой, нужно выжить. А чтобы выжить, нужно стать сильнее.

Моя ближайшая цель - поднять доспехи и топор до двухсотого уровня. Благо подходящих противников хватало. Сами приходили.

Через два дня крарги прислали летающих тварей.

Сначала привычно открылись порталы, после чего я улетел. А следом, прямо за мной, открылся еще один проход, из которого вылетали крарги верхом на каких-то птицах. Ближайший аналог - птеродактили. Замечу, что неигровые животные. Они были без уровней. А вот ударный отряд Краргов порадовал. Десять противников в районе двестипятидесятого уровня.

Я рванул вверх, поднимаясь все выше и выше. Летающие наездники за мной. Сразу стало понятно, что я быстрее.

Крарги ошиблись. Чертовски ошиблись, но еще не знали этого.

Птички явно принадлежали раньше другим наездникам. Скорее всего даже не Игрокам. Было у меня такое ощущение. Но посылать против меня обычных краргов? Хах. Вот эти идиоты и додумались посадить в седла Игроков. Только вот... это сказалось на реакции, маневренности, скорости и всем остальном.

Смертельно сказалось.

Нет, крарги летели хорошо. Сразу начали обстрел, и вполне удачно. Удавалось уворачиваться в последний момент.

А потом, поднявшись достаточно высоко, я просто сплел заклинание огненной бури, закручивая в небе шторм.

Скрывшись в огне, переношусь к первому, обрушивая сзади на затылок топор, а следом ломая крыло летающей твари. Как они унеслись вниз я не стал смотреть. В этот момент я убивал второго крарга. О гравитация. Ты сегодня явно на моей стороне.

Крарги при всем желание не могли моментально разворачиваться. Им приходилось учитывать инерцию и повадки животных. Я же мог переноситься мгновенно от одного к другому.

Последних краргов добивал, когда они уже падали. В лучших традициях боевиков получилось. Вот злодеи падают, я их догоняю, мы прямо в воздухе сражаемся, а потом они погибают.

Бой не прошел для меня бесследно. Пробитое плечо, выбитый глаз и сломанные ребра стали той платой, которую пришлось заплатить. Но это мелочь. К завтра уже восстановится.

Зато я взял двести сорок девятый уровень.

Прошла неделя в режиме непрерывного напряжения. Бесконечная череда стычек. Крарги притихли. Притих и я. Сколько они уже воинов потеряли? Пару тысяч? А имущества? Мысли об этом согревали лучше, чем что-либо.

Я таки добил доспех до двухсотого уровня. Топор же застрял на сто девяносто седьмом и пока не спешил двигаться. Ко мне перестали подсылать высокоуровневых Игроков, что осложнило прокачку.

Впервые за то время, что я в этом мире, открыл посмотреть характеристики и сообщения, что выскакивали. Получено достижение Духовный шестого ранга. Бонус +50 к духу. Поздравляем, вы первый представитель своего мира, кто получил достижение. Награда - скорость передачи маны из накопителей удвоена. Ерундовый бонус, подумал я? Да. Но только до тех пор, пока не посмотрел на новое свойство доспехов, которое они получили на двухсотом. Доспех ночи получил новое свойство Накопитель

Вот такие дела. Когда увидел, смеялся счастливо, а не безумно. К этому моменту мой запас маны равнялся двадцати эонам. Доспех же получился объемом всего лишь в десять... Десять, мать его, эонов. То есть, я стал в полтора раза сильнее.

А учитывая, что скорость обмена маны увеличилась, моя выживаемость выросла в разы.

Но вернемся к сообщениям. Кровавый туман поднялся за двадцатый уровень и получил способность формироваться в оружие. Да и вообще управляемость повысилась. Теперь я мог сформировать копье из крови, кинуть в особо жирного противника и вытягивать из него ману. Неплохо.

Скрытность взяла десятый уровень и просто стала сильнее. Теперь еще и звуки гасила. Сейчас мои характеристики выглядели так: Уровень 249 Сила 90 Ловкость 78 Интеллект 855 Выносливость 61 Интуиция 65 Дух 550 Скрытность 10 Ускорение 23 Взгляд 1 Огненный шар 34 Умение огня 305 Регенерация 32 Кровавый туман 20 Крылья тьмы 75 Характеристики 147 Навыки 49 Очки характеристик закинул все в интеллект. Навыков - в умение огня. Поздравляем, получено достижение Умник седьмого ранга. Бонус +100 к интеллекту. Поздравляем, вы первый, кто получил достижение. Бонус: сила первого удара увеличивается вдвое. Желаете пройти эволюцию разума четвертого ранга?

Нет, не желаю. Сейчас для меня это верная смерть. А вот бонусы порадовали. Пришло время начать следующий этап и разрушить парочку храмов. ***

В этой истории успокаивало только одно. В Ордене знают, что я жив. Благодаря клятве и меткам, если глава дает добро, то можно отслеживать его состояние. А я давал добро. Надеюсь, сигнал дойдет и это успокоит Настю.

С новыми уровнями и характеристиками все навыки изменились. Крылья приобрели новый размах и, по ощущениям, я легко мог держать скорость километров двести в час. Впечатляющая скорость.

К храмам я сразу не полетел. В голову пришла другая заманчивая идея. А не пограбить ли мне часом? Города здесь богатые есть. Но меня интересует не золото или драгоценности, а накопители.

Найти представительный город не составило труда. Я уже научился ориентироваться в местной провинции.

Десятки, сотни и тысячи домов. Отдаленно напоминает китайские здания, как их рисуют в фильмах. Прогнутые вниз крыши и черепица. Только здесь вместо нее нечто, похожее на лепешки. Вот и выглядели карговские дома, как пупырчатые желуди.