Выбрать главу

Профессия: Отсутствует.

Специальность: Отсутствует.

Уровень: 26.

До следующего уровня 0/2600.

Здоровье: 131/131

Мана: 40/40.

Выносливость: 130/130.

Сопротивление магии: 0.4%

Сопротивление физическим атакам: 0.4%

Сопротивление ядам: 1.3 %

Основные характеристики:

Сила: 10.

Ловкость: 24.

Интеллект: 4.

Дух: 4.

Стойкость: 13.

Свободных очков: 0.

Вторичные характеристики: Мощность критического урона 3 ур. Шанс критического урона 3 ур. Скрытность 1 ур. Ускорение 2 ур. Уклонение 1 ур. Владение луком 6 ур.

Свободных очков: 0.

Умения игрока: Магические корни 1 ур. Двойной выстрел 4 ур Оглушающая стрела 1 ур. Зоркий глаз 1 ур.

Свободных очков 0.

Достижения игрока: Отсутствуют.

Эффекты: Шанс нанести критический урон — 3 % Физический урон луком 1 %

Клановые эффекты: Уровень жизни повышен на 1 %, Шанс на удачное выпадении вещей с монстров увеличен на 0.5 %.

— Хм. Ускорение, меткость, зоркий глаз — очень интересный набор. Еще и владение луком подняла до шестого уровня…

— А? Разве у меня что-то такое есть? — Удивилась я, и тоже внимательно уставилась в статы. — Хм. А я и не заметила. Получается, что само появилось.

— Да, тут некоторые вторичные характеристики появляются сами. Вот. Можешь посмотреть, что у меня теперь есть.

Андрей Смирнов.

Общие параметры:

Раса: Человек.

Возраст: 11 дней.

Пол: Мужской.

Титул: Отсутствует.

Клан: Бессмертные.

Профессия: Отсутствует.

Специальность: Отсутствует.

Уровень: 26.

До следующего уровня 0/2600.

Здоровье: 172/172.

Мана: 50/50.

Выносливость: 170/170.

Сопротивление магии: 0.5 %

Сопротивление физическим атакам: 0.5 %

Сопротивление ядам: 1.7 %

Основные характеристики:

Сила: 20.

Ловкость: 8.

Интеллект: 5.

Дух: 5.

Стойкость: 17.

Свободных очков: 0.

Вторичные характеристики: Мощность критического урона 4 ур. Шанс критического урона 3 ур. Распознавание 1 ур. Укрепление тела 2 ур. Владение тяжелыми доспехами 8 ур. Владение оружием цеп 8 ур. Владение щитом 9 ур.

Свободных очков: 0.

Умения игрока: Магические корни 1ур. Мгновенное исцеление 1ур. Столб пламени 4 ур. Ледяной вихрь 1 ур.

Свободных очков 0.

Достижения игрока: Отсутствуют.

Эффекты: Шанс нанести критический урон — 3 %. Защита от магии огня 0.9 %. Урон в ближнем бою увеличен на 1 %.

Клановые эффекты: Уровень жизни повышен на 1 %, Шанс на удачное выпадении вещей с монстров увеличен на 0.5 %.

— Смотрю, ты неплохо так прокачался, да? — поинтересовалась я больше из вежливости, чем интереса. На само деле, я за день до жути устала и статы были чуть ли не последним, что меня сейчас интересовало.

— Мы оба неплохо прокачались. — Улыбнулся парень в ответ, после чего, словно прочитав мои мысли, добавил: — Я смотрю, ты устала. Если хочешь, ложись отдохни, а я пока покараулю. Завтра у нас будет очень много дел.

— Очень много дел? — переспросила я, далеко не уверенная в том, что хочу знать ответ.

— Дверь. — Резко помрачнел парень и бросил многозначительный взгляд на ворота. — Чтобы её открыть, нужно три ключа, ключи добыть можно, только убив трёх боссов. Где два, я знаю, а вот где третий — нет. Придётся искать.

— Что-что?! Я-то надеялась, что сумею отговорить тебя от того, чтобы вообще идти на боссов! Вот же ж… Даже думать не хочу о том, сколько проблем нам сулит эта дверь! — Моё хорошее настроение улетучилось в мгновение ока.

— Да как бы я и сам не хочу убивать боссов, но по-другому дверь не открыть, и другого выхода нет. — Хмуро констатировал факт Андрей. — Бить боссов двадцать шестого уровня в обычных вещах — далеко не лучшая идея, но это единственный вариант. Разве что еще можно поселиться в этом подземелье, но не думаю, что это хорошая мысль.

— Тут я с тобой согласна. Я и за неделю насытилась его «красотами». Ну как же так?! Это просто нечестно! Разве нам и так проблем мало?! Что за чёрт?! — Высказывала я всё своё недовольство системе, как будто та мне вот так сразу и ответит. — Вот же ж… Ладно, если ты не против, давай поговорим об этом завтра, а то я за день дико устала, да и ты, думаю, тоже.

— Без проблем, ложись отдыхай. — Согласно кивнул Андрей и поднялся. — Если что, я буду возле входа. Как проснешься, там меня найдешь.

— А ты спать не хочешь? Ой, кстати, забыла сказать! Я такой классный артефакт нашла, пока бродила по этим коридорам… — Протянув Андрею сапфировую каплю, я кратко описала ему, что именно она делает.

— Однако, очуметь не встать. — Растерянно произнес Андрей после моего рассказа. — Тут и такое оказывается есть. Обалдеть.

— Ага, я и сама неслабо так удивилась, когда поняла, что именно это за камешек. Но, по крайней мере, теперь можно не стоять на стрёме. — Улыбнулась я мыслям о том, что бессонные ночи в далёком прошлом.

Андрей же, с одной стороны, вроде как был рад возможности выспаться, но с другой, его что-то во всей этой ситуации явно смущало. Я же тогда была слишком уставшей, чтобы вникать в мысли напарника. Недолго думая, я открыла свою заветную комнату и, достав подушечку с новым одеялом (старое после моего похмелья всё-таки пришлось выбросить), собралась спать. Андрей же снял доспехи (его блаженное лицо подсказывало мне, что впервые за долгое время) и полез следом. Однако, не успел он ещё даже улечься, а я закрыть «дверь», как до меня, наконец, дошёл весь ужас сложившейся ситуации. «Комнатка» по размеру для одного человека подходила отлично, но двоим в ней уже было тесновато. Нет, не так, чтобы прям не заснуть… Но Андрей оказался катастрофически рядом! И почему я об этом раньше не подумала?! Да что со мной сегодня вообще такое?! Чёрт-чёрт-чёрт! И как тут теперь заснуть? Может всё-таки вернуться к идее с дежурством…

Нет, нельзя. Пускай Андрей выспится — у него же всю эту неделю не было подобного артефакта, и он наверняка устал больше меня. Потерплю уже, ничего страшного. Я так решила, вот только… Легче сказать, чем сделать! Эх. Конечно, грех жаловаться, но почему артефакт не мог создать комнатку побольше? Тогда бы мне сейчас было намного легче. Спи! Спи! Спи!

Андрей отвернулся в одну сторону, я — в другую, плюс покрывало натянула чуть ли не на голову. За день я и вправду жутко устала, но, даже так заснуть что-то никак не получалось. Через какое-то время дыхание Андрея стало ровным и размеренным: похоже, он уже вырубился. Кажется, с ним действительно всё в порядке, и это не может не радовать. Андрей жив, а значит, самого худшего всё-таки удалось избежать. Как же хорошо… Хорошо, что… Усталость, наконец, взяла верх над волнением и мысли улетели куда-то вдаль, пока я изо всех сил пыталась поспеть за ними. Наверное, именно тогда я и уснула.

Виолетта Чернова

Когда Андрей не вернулся через шесть часов, я списала это на его безумную любовь к гоблинам. Ну хочет парень развлечься, что я ему сделаю? Всё-таки для него эта виртуальная реальность, как рай на Земле. В пещере, где я осталась, было относительно безопасно — монстры сюда просто так не заглядывали. После небольшого перекуса злость окончательно испарилась, так как с самого начала её основой был переизбыток эмоций после битвы с гоблинами. К тому же, эта битва точно не прошла для меня даром — теперь я знала, что и сама могу защищаться. А это уже что-то да значило.

Вот только, когда шёл аж двенадцатый час с момента, как Андрей покинул пещеру, я действительно начала беспокоиться. Он ведь и после десяти часов битвы с гоблинами был до жути уставшим, как же может двенадцать выдержать? Может, просто решил меня бросить и идти дальше сам? Вполне возможно, вот только я что-то в этом очень сомневалась. Андрей поднимал мне уровень, поскольку знал: на боссов даже ему в одиночку идти не стоит, на нижние уровни — тем более. Отсюда вывод: он попал в неприятности, притом крупные. Что могло случится? Его взяли в окружение гоблины? Он попал в ловушку? Застрял где-то? Или ещё что похуже? Хотя, это же Андрей, он точно справится! Наверняка. В последнем я убеждала себя ещё часа два, аж до того момента, пока окончательно не была вынуждена признать: сам он уже не вернётся, и мне определённо нужно что-то делать.