История авиасимуляторов
«Gaming Our Way Through History: The Oregon Traiclass="underline" Education, Nostalgia, and Memory» (дата не указана) American Studies Program, The College of William & Mary, Williamsburg, Virginia. [онлайн] http://web.wm.edu/amst/370/2005F/sp1/home.htm [ссылка не работает]
Исторический контекст игры The Oregon Trail
Hafner, Katie (1994) «Will Crowther Interview». The Internet Archive. [онлайн] www.archive.org/stream/WillCrowtherInterview/WC111.txt [проверено: 20 января 2014]
Интервью с Уиллом Краузером
Jerz, Dennis G. (2007) «Somewhere Nearby is Colossal Cave: Examining Will Crowther’s Original „Adventure“ in Code and in Kentucky». Digital Humanities Quarterly. Volume 1, Number 2, Summer 2007. [онлайн] www.digitalhumanities.org/dhq/vol/1/2/000009/000009.html [проверено: 20 января 2014]
История Adventure Уилла Краузера
Library Information Network (дата не указана) «A bibliography of the Edwin A. Link Collection of the Evans Library at Florida Institute of Technology». [онлайн] www.lib.fit.edu/pubs/linkbib [ссылка не работает]
Исторический контекст жизни Эдвина А. Линка
Microchess (дата не указана) [форма почтового заказа] Toronto, Ontario, Canada: Micro-Ware Ltd.
Информация о Micro-Ware
O’Neill, Judy (1990) «An Interview with William Crowther». 12 March 1990. Charles Babbage Institute, Centre for the History of Information Processing, University of Minnesota, Minneapolis. [онлайн] http://conservancy.umn.edu/bitstream/11299/107235/l/ohl84wc.pdf [проверено: 20 января 2014]
Интервью с Уиллом Краузером о его не-игровых работах
Poundstone, William (2006) «Game Theory». In: Salen, Katie and Zimmerman, Eric (editors) (2006) The Game Design Reader: A Rules of Play Anthology. Cambridge, Massachusetts: The MIT Press, pp382-408
Исторический контекст игры Kriegsspiel
Rheingold, Howard (1991) Virtual Reality. 1992 edition. London: Mandarin Paperbacks.
История авиасимуляторов
«Sierra On-Line Inc.» (1996) International Directory of Company Histories, Volume 15, St. James Press. [онлайн] www.fundinguniverse.com/company-histories/sierra-on-line-inc-history [проверено: 20 января 2014]
История Sierra On-Line
Smith, Steve (1994) PC Pilot: The Complete Guide to Computer Aviation. New York, New York: Avon Books
Исторический контекст первых авиасимуляторов
«The Joy of Computer Gaming» (1983) In: The Best of 99’er: Volume 1 (1983) Eugene, Oregon: Emerald Valley Publishing Co., pp223-225
Заметка о замешательстве относительно того, что именно нужно делать с домашними компьютерами
Thompson, Greg (2004) The aMazing History of Maze — It’s a Small World After-all. [presentation] Vintage Computer Festival, Mountain View, California. 7 November 2004. [онлайн] www.digibarn.com/collections/presentations/maze-war/The-aMazing-History-of-Maze.ppt [проверено: 20 января 2014]
История Maze / Maze War
Wells, H.G. (1913) Little Wars. 2004 edition. Whitefish, Montana: Kessinger Publishing
Правила игры Kriegsspiel написанные известным писателем-фантастом
Wozniak, Steve and Smith, Gina (2006) iWoz. 2007 paperback edition. London, UK: Headline Review
Взгляд Стива Возняка на появление Apple и создание компьютера Apple II
Amis, Martin (1982) Invasion of the Space Invaders. London, UK: Hutchinson & Co.
Успех Space Invaders. И да это тот самый Мартин Эмис
«Ask Haclass="underline" Frequently Asked Questions to the Blue Sky Rangers» (дата не указана) IntellivisionLives.com [онлайн] www.intellivisionlives.com/bluesky/people/askhal/askhal.html#Al [проверено 20 января 2014]
Детали о выходе Mattel на рынок игровых консолей
Atlas, Terry (1978) «Simon Toy an Elusive Bestseller». Evening Independent. St Petersburg, Florida. Thursday 21 December 1978, p5-C
Успешные продажи Simon
Baer, Ralph H. (2005) Videogames: In the Beginning. Springfield, New Jersey: Rolenta Press
Создание Simon
Bloom, Steve (1983) «Parker Brothers Strikes Back». Video Games, Volume 1, Number 4, January 1983, pp50-53 & 56
Вовлеченность Parker Brothers в бизнес карманных консолей
Cook, Wanda (1979) «Electronic Games a Real Challenge». The Blade. Toledo, Ohio. Thursday 6 December 1979, p41
Популярность карманных консолей в конце 1970-х
DeMaria, Rusel and Wilson, Johnny L. (2002) High Score! The Illustrated History of Electronic Games. Berkeley, California: McGraw-Hill/Osborne
Исторический контекст Space Invaders и первых консолей
Edwards, Benj (2009) «Jerry Lawson, Black Video Game Pioneer». Vintage Computing and Gaming. 24 February 2009. [онлайн] www.vintagecomputing.com/index.php/archives/545 [проверено: 20 января 2014]
Интервью с разработчиком Fairchild Channel F
Gielens, Jaro (2000) Electronic Plastic. Berlin, Germany: Die Gestalten Verlag.
Информация о первых карманных консолях
Kemp, Leslie (1979) «Electronic Toys Top List of Polk Buyers». The Ledger. Lakeland, Florida. Monday 3 December 1979, pp1A & 6A
Отчет о продажах карманных консолей
Kent, Steven L. (2001) The Ultimate History of Video Games. New York, New York: Three Rivers Press
Исторический контекст первых карманных и игровых консолей и Space Invaders