Выбрать главу

История игрового сериала Bomberman

«Bishōjo Game» (дата не указана) Economicexpert.com [онлайн] www.economicexpert.com/a/Bishojo:game.html [проверено: 20 января 2014]

Информация о бисёдзё гэму

Boctok Inc and Fukuda, Miki (editors) (2000) Bit Generation 2000. Kobe, Japan: Kobe Fashion Museum

История видеоигр с точки зрения японцев

Brown, Damon (2008) Porn & Pong: How Grand Theft Auto, Tomb Raider and Other Sexy Games Changed Our Culture. Port Townsend, Washington: Feral House

Исторический контекст бисёдзё гэму

Chaplin, Heather and Ruby, Aaron (2005) Smartbomb: The Quest for Art, Entertainment and Big Bucks in the Videogame Revolution. 2006 paperback edition. Chapel Hill, North Carolina: Algonquin Books

Биография Сигэру Миямото

«Consoles: Release Timeline» (дата не указана) Japan-Games.com [онлайн] www.japan-games.com/wiki/pmwiki.php?n=Consoles.ReleaseTimeline [проверено: 20 января 2014]

Даты выхода японских консолей

Crigger, Lara (2007) «Searching for Gunpei Yokoi». The Escapist, 6 March 2007. [онлайн] www.escapistmagazine.com/articles/view/issues/issue_87/490-Searching-for-Gunpei-Yokoi [проверено: 20 января 2014]

Объяснение философии Гумпэя Ёкои

«East is Eden: A Journey into the Heart of Japanese Game Culture» (2002) Edge, Issue 108, March 2002, pp52-63

Исследование вкусов японских геймеров

Gameheadz: History of Video Games (2003) Discovery Channel [тв-программа]

Интервью с Сигэру Миямото

Gielens, Jaro (2000) Electronic Plastic. Berlin, Germany: Die Gestalten Verlag

Информация о Game & Watch и остальных японских карманных консолях

Goto, Hiroshige (2006) «Interview with Nintendo President Satoru Iwata». [на японском] PC Watch. 6 December 2006. [онлайн] http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1206/kaigai324.htm [проверено: 20 января 2014]

Вера Nintendo в теорию разработки Гумпэя Ёкои

Hatano, Yoshiro and Shimazaki, Tsuguo (1997) «Japan (Nippon)». In: Francoeur, Robert T. (editor) The International Encyclopedia of Sexuality, Volume I-IV. New York, New York: The Continnum Publishing Company. [онлайн] www2.hu-berlin.de/sexology/IES/japan.html#0 [проверено: 20 января 2014]

Взаимоотношения полов и сексуальность в Японии

Iwabuchi, Koichi (2002) Recentering Globalization: Popular Culture and Japanese Transnationalism. Durham, North Carolina: Duke University Press

Культурные взаимодействия с Азией и послевоенным Западом

Iwabuchi, Koichi (2004) «How Japanese’ is Pokémon?». In: Tobin, Joseph (editor) (2004) Pikachu’s Global Adventure: The Rise and Fall of Pokémon. Durham, North Carolina: Duke University Press, pp53-79

Японская популярная культура

«Iwata Asks: Punch-Out!!» (2009) Wii.com. 7th August 2009 [онлайн] http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/wii/punchout/0/0 [проверено: 20 января 2014]

Детали об игре EVR Race

Jackson, David S. (1996) «The Spielberg of Video Games». Time. 20 May 1996. [онлайн] www.time.com/time/magazine/article/0,9171,984568,00.html [проверено: 20 января 2014]

Интервью с Сигэру Миямото

«Japan Bans Rape-Simulation Video Games» (2009) Fox News. 5 June 2009. [онлайн] www.foxnews.com/story/0,2933,525228,00.html [проверено: 20 января 2014]

Скандал с игрой RapeLay

Kelts, Roland (2006) «Japanamerica: How Japanese Pop Culture Has Invaded the U.S.». 2007 paperback edition. New York, New York: Palgrave Macmillan

Влияние японской культуры на Северную Америку

Kent, Steven L. (2001) The Ultimate History of Video Games. New York, New York: Three Rivers Press

История Nintendo

Kohler, Chris (2005) Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life. Indianapolis, Indiana: BradyGames

Обзор японской игровой культуры

Masuyama (2002) «Pokémon as Japanese Culture?». In: King, Lucien (editor) (2002) Game On: The History and Culture of Videogames. London, UK: Laurence King Publishing, pp34-43

Японская популярная культура и видеоигры

Lieu, Tina (1997) «Where Have All the PC Games Gone?». Japan Inc. August 1997. [онлайн] www.japaninc.com/cpj/magazine/issues/1997/aug97/0897pcgames.html [проверено: 20 января 2014]

Игры на персональных компьютерах в Японии

Lunsing, Wim (2006) «Yaoi Ronsō: Discussing Depictions of Male Homosexuality in Japanese Girls’ Comics, Gay Comics and Gay Pornography». Intersections: Gender, History and Culture in the Asian Context, Issue 12, January 2006. [онлайн] http://intersections.anu.edu.au/issue12/lunsing.html [проверено: 20 января 2014]

Объяснение японской гомосексуальной манги

McCloud, Scott (1994) Understanding Comics: The Invisible Art. New York, New York: Harper Perennial

Различия в американских и японских комиксах

McCurry, Justin (2009) «Japan Under Pressure to Clamp Down on Child Pornography». Guardian.co.uk. 11 May 2009. [онлайн] www.guardian.co.uk/world/2009/may/11/japan-child-pornography [проверено: 20 января 2014]

Скандал с игрой RapeLay

McLelland, Mark (2005) Queer Japan from the Pacific War to the Internet Age. Lanham, MD: Rowman & Littlefield Publishers