Возвращение видеоигровых консолей
Get into the World of Nintendo (1990) [каталог] Nintendo of America
Вложение в журнал Nintendo Power, в котором демонстрировался весь диапазон нинтендовского мерчендайза, доступного в США в конце 1980-х
Glasser, Ray and Vuolo, Art (1987) «Inside the 1987 Consumer Electronics Show». [онлайн-видео] www.youtube.com/watch?v=Jm-485Khm6E [проверено: 20 января 2014]
Технологии демонстрировавшиеся на выставке Consumer Electronics Show в 1987 году
Gros Pixels (дата не указана) [на французском] [онлайн] www.grospixels.com [проверено: 20 января 2014]
Информация о консоли Amstrad GX4000
Held, Tom (1988) «TV Video Games are Elusive Target». Milwaukee Sentinel. Tuesday 20 December 1988, p1 & 9
Ограниченные поставки нинтендовской продукции в американские магазины
Herz, J.C. (1997) Joystick Nation. London, UK: Abacus
Масштабы действия Nintendo в США
Jackson, David S. (1996) «The Spielberg of Video Games». Time. 20 May 1996. [онлайн] www.time.com/time/magazine/article/0,9171,984568,00.html [проверено: 20 января 2014]
Биография Сигэру Миямото
Jansen, Marius B. (2000) The Making of Modern Japan. Cambridge, Massachusetts: Belknap Press, Harvard University Press
История Японии после Второй мировой войны
«Japanese Will Play at Bashing: Computer Game Will Offer 400 Ways to Slam Their Own Country» (1992) Morning Star. Wilmington, North Carolina. Friday 13 March 1992, p3-A
Репортаж о старте анти-японской кампании
Kean, Roger and Wild, Nik (1988) «Ultimately Playing a Rare Game». The Games Machine, Issue 4, March 1988, pp27-34
Интервью с компанией Rare
Kent, Steven L. (2001) The Ultimate History of Video Games. New York, New York: Three Rivers Press
Рост доминирования Nintendo в США и последовавшие за этим судебные иски
Kim Min-kyu and Park, Tae-soon (2006) Between Censorship and Rating: State of Global Screening Systems. Seoul, South Korea: Korea Game Development Institute
Изучение этических кодексов, таких как кодекс Хейса и их взаимоотношение с видеоиграми
Kohler, Chris (2005) Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life. Indianapolis, Indiana: BradyGames
Биография Сигэру Миямото о краткий экскурс в сериал Super Mario Bros.
Koster, Raph (2005) A Theory of Fun for Game Design. Scottsdale, Arizona: Paraglyph Press
Эффект ввода Кодекса комиксов на комиксы
Lindstron, Bob (1991) «The Gaming Globe: Different Cultures Play Different Games. Or Do They?». Compute!, Issue 125, January 1991, p74
Американский взгляд на европейскую игровую сцену конца 1980-х и начала 1990-х
Matthew, Eric (1991) «If I’d Known Then…». Amiga Power, Issue 2, June 1991, pp72-3
Размышления The Bitmap Brother о своих играх
McGill, Douglas C. (1988) «Nintendo Scores Big». The New York Times. 4 December 1988, p31
Успех Nintendo в перезапуске игровых консолей
McGill, Douglas C. (1989) «A Nintendo Labyrinth Filled with Lawyers, Not Dragons». The New York Times. 9 March 1989, pA-1
Судебная война между Atari Games и Nintendo
Meigs, James B. (1987) «Home Video: Games Bounce Back». Popular Mechanics. Volume 164, No. 10, October 1987, p28
Репортаж о возвращении игровых консолей
Moore, Lucy (2008) Anything Goes: A Biography of the Roaring Twenties. London, UK: Atlantic Books, pp112-3
Имидж Голливуда как «города грехов» и создание Кодекса Хейса
«Mr Sugar, It’s Triplets» (1990) The Games Machine, Issue 34, September 1990, pp14-5
Репортаж о консоли Amstrad GX4000
«Nintendo is Sued by Atari» (1989) The New York Times. 2 February 1989, pD-13
Судебный иск со стороны Atari Corporation и Atari Games поданный против Nintendo
Nintendo of America (дата не указана) «Nintendo’s History». [информация для прессы]
История Nintendo
Page, Barnaby (1988) «The Konix Console — It’s Brilliant!». The Games Machine, Issue 12, November 1988, pp8-9
Обзор не вышедшей консоли Konix
«Playing Dirty in Video Games?» (1989) St Petersburg Times. St Petersburg, Florida. 8 December 1989, Section E, p1
Сенатор от демократов задается вопросом о доминировании Nintendo в американской видеоигровой индустрии
Provenzo Jr, Eugene (1991) Video Kids: Making Sense of Nintendo. Cambridge, Massachusetts: Harvard University Press
Юджин Провензо объясняет успех Nintendo в США
Ramirez, Anthony (1990) «Court Backs Nintendo on Video-game Suits». The New York Times. 15 March 1990, pD-5
Судебная тяжба Atari Games против Nintendo
Rosenthal, Marshal M. (1989) «A Tale of Two Ataris: Lawsuit Update and Exclusive Interview». The Games Machine, Issue 17, April 1989, p13
Репортаж о судебной тяжбе Atari против Nintendo
Sanger, David E. (1992) «He May Buy the Team and Not See the Game». Pittsburgh Post-Gazette. 10 February 1992, p2
Репортаж о покупке Хироси Ямаути бейсбольной команды «Seattle Mariners»
Sheff, David (1994) «Game Over: Nintendo’s Battle to Dominate an Industry». 1999 Arcade edition. London, UK: Hodder & Stoughton
Шефф, Дэвид (2014) «Game Over: Как Nintendo захватила мир». Перевод Ильи Воронина, издательство «Белое яблоко» (г. Москва)