Reimer, Jeremy (2007) «A History of the Amiga, Part 1: Genesis». Ars Technica. 1 August 2007. [онлайн] http://www.arstechnica.com/hardware/news/2007/07/a-history-of-the-amiga-part-1 [проверено: 20 января 2014]
История Commodore Amiga
Rinzler, J.W. (2007) The Making of Star Wars. 2008 Edition. London, UK: Ebury Press
Исторический контекст о спецэффектах в фильмах «Звездные войны»
Rubin, Michael (2006) Droidmaker: George Lucas and the Digital Revolution. Gainesville, Florida: Triad Publishing
История Lucasfilm and Lucasfilm Games
Smith, Rob (2008) Rogue Leaders: The Story of LucasArts. London, UK: Titan Publishing Group
История Lucasfilm Games
«Ten Tips from the Programming Pros: Secrets from Lucasfilm’s Game Group» (1984) Atari Connection, Spring 1984, pp34-35 [онлайн] www.peterlangston.com/LFGames/TenTips.html [проверено: 20 января 2014]
Команда Lucasfilm Games рассказывает о своем понимании игрового дизайна
«The Making of Maniac Mansion» (2005) Edge, Issue 151, July 2005, pp104-109
Статья о создании первой игры Lucasfilm, в которой использовалась система SCUMM
Vinciguerra, Rev. Robert A. (2008) «Where are They Now? Nolan Bushnell’s Axlon». The Rev. Rob Times, 17 January 2008 [онлайн] www.revrob.com/content/view/112/52 [проверено: 20 января 2014]
Взгляд Нолана Бушнелла на Axlon
Carless, Simon (2006) «Being Peter Molyneux». Gamasutra, 31 October 2006. [онлайн] www.gamasutra.com/view/feature/1791/being_peter_molyneux.php [проверено: 20 января 2014]
Интервью с Питером Молиньё
Chaplin, Heather and Ruby, Aaron (2005) Smartbomb: The Quest for Art, Entertainment and Big Bucks in the Videogame Revolution. 2006 paperback edition. Chapel Hill, North Carolina: Algonquin Books
Биография Уилла Райта
Bielby, Matt (1991) «Peter Molyneux, What Have You Started?». Amiga Power, Issue 5, September 1991, pp56-59
Репортаж о росте популярности «игр бога», который случился после выхода Populous
Bunten Berry, Dani (дата не указана) Game Design Memoir [онлайн] www.anticlockwise.com/dani/personal/biz/memoir.htm [проверено: 20 января 2014]
Взгляд Дэни Бунтен Берри на свою игру Seven Cities of Gold
Edwards, Benj (2007) «The History of Civilization». Gamasutra, 18 March 2003. [онлайн] www.gamasutra.com/view/feature/1523/the_history_of_civilization.php [проверено: 20 января 2014]
История Sid Meier’s Civilization
Herz, J.C. (1997) Joystick Nation. London, UK: Abacus
Интервью с Уиллом Райтом
Gardner, Martin (1970) «Mathematical Games: The Fantastic Combinations of John Conway’s New Solitaire Game „Life“». Scientific American, Issue 223, October 1970, pp120-123
Информация об оригинальной версии Life
Gorenfeld, John (2003) «Get Behind the M.U.L.E.». Salon.com, 18 March 2003. [онлайн] http://dir.salon.com/story/tech/feature/2003/03/18/bunten/index.html [проверено: 20 января 2014]
Биография Дэни Бунтен Берри
Hague, James (editor) (1997) Halcyon Days: Interviews with Classic Computer and Video Game Programmers. Бесплатная веб-версия 2002. Dadgum Games. [онлайн] www.dadgum.com/halcyon [проверено: 20 января 2014]
Интервью с Дэни Бунтен Берри
Hunt, Stuart (2008) «In the Chair with… Will Wright». Retro Gamer, Issue 47, January 2008, pp56-59
Интервью с Уиллом Райтом
Molyneux, Peter (1991) «If I’d Known Then…». Amiga Power, Issue 1 May 1991, p112
Мнение Питера Молиньё о своих первых играх, включая Populous
«PC Retroview: Dune II» (2000) IGN: UK Edition. 13 July 2000 [онлайн] http://uk.pc.ign.com/articles/082/082093p1.html [проверено: 20 января 2014]
Создание Dune II
Pullin, Keith (2002) «Games That Changed the World: Sid Meier’s Civilization». PC Zone, Issue 121, November 2002, pp150-153
История игры Civilization
Seabrook, John (2006) «Game Master: Will Wright Changed the Concept of Video Games with the Sims. Can He Do It Again with Spore?». The New Yorker, 6 November 2006. [онлайн] www.newyorker.com/archive/2006/11/06/061106fa_fact [проверено: 20 января 2014]
Интервью с Уиллом Райтом
«Sid Meier’s Conversation» (2006) Edge, Issue 159, February 2006, pp62-67
Интервью с Сидом Мейером
«Sid Meier’s Pirates!» (2005) UGO Strategy Gaming Online, 31 January 2005. [онлайн] http://www.strategy-gaming.com/interviews/sid_meiers_pirates [проверено: 20 января 2014]
Интервью с Сидом Мейером
«The Book of God Games» (2009) GamesTM, Issue 79, January 2009, pp80-87
Ретроспектива «симуляторов бога»
«The Making of Dune II: Battle for Arrakis» (2008) Edge, Issue 196, Christmas 2008, pp106-111
Создание Dune II
«The Making of Populous» (2003) Edge Presents Retro: «The Making of Special». Bath, UK: Future Publishing, pp108-111
Создание Populous
«The Making of X-COM: Enemy Unknown» (2003) Edge, Issue 131, Christmas 2003, pp129-131
Влияние Civilization на игру X-COM: Enemy Unknown
«The Railroad Tycoon» (2006) GamesTM, Issue 51, November 2006, pp81-91