Выбрать главу

Ashcraft, Brian with Snow, Jean (2008) Arcade Mania! The Turbo-Charged World of Japan’s Game Centers. Tokyo, Japan: Kodansha International

В пятой главе этой книги объясняется популярность файтингов в японских аркадах

Cousins, Mark (2004) The Story of Film. 2008 paperback edition. London, UK: Pavilion Books

Исторический контекст о гонконгских боевиках

DeMaria, Rusel and Wilson, Johnny L. (2002) High Score! The Illustrated History of Electronic Games. Berkeley, California: McGraw-Hill/Osborne

Исторический контекст взаимоотношений Electronic Arts с Sega и беспокойство Sega по поводу Altered Beast

Kent, Steven L. (2001) The Ultimate History of Video Games. New York, New York: Three Rivers Press

Рассказывает о войне между Sega и Nintendo в начале 1990-х с цифрами продаж Super NES и Genesis, представленные NPD Group

Leeds, Matthew (1987) «Earl Weaver Baseball». Commodore Magazine, Volume 8, No. 5, pp48-49

Обзор игры Earl Weaver Baseball

Manly, Lorne (2006) «Strat-O-Matic, the Throwback, Endures the Era of the X-Boxes». The New York Times, 13 January 2006 [онлайн] www.nytimes.com/2006/01/13/sports/stratomatic-the-throwback-endures-the-era-of-the-xboxes.html [проверено: 20 января 2014]

История спортивных игр Strat-O-Matic

«Nintendo, Sega & Sony Under One Roof» (1996) Next Generation, Issue 2, August 1996, pp6-12

Взаимоотношения производителей консолей в США

Sheff, David (1994) «Game Over: Nintendo’s Battle to Dominate an Industry». 1999 Arcade edition. London, UK: Hodder & Stoughton

Шефф, Дэвид (2014) «Game Over: Как Nintendo захватила мир». Перевод Ильи Воронина, издательство «Белое яблоко» (г. Москва)

Подробное изложение противостояния Sega и Nintendo

SportsNight Oklahoma (2008) «Strat-O-Matic Baseball». [новостной сюжет] Broadcast: 2 July 2008. Cox Channel. [онлайн-видео] www.youtube.com/watch?v=_vMGRmWuBOQ [ссылка не работает]

Репортаж о растущей популярности Strat-O-Matic

Takoushi, Tony (1989) «Sega’s Sweet Sixteen». Advanced Computer Entertainment, No. 17, February 1989, pp9-11

Предварительный обзор консоли Sega Megadrive

«The Making of John Madden Football» (2003) Edge, Issue 119, January 2003, pp104-107

Создание игры John Madden Football в версии для Megadrive

«The Making of Street Fighter II» (2002) Edge, Issue 108, March 2002, pp100-105

Создание Street Fighter II

Глава 18: Смертельная битва

Brandt, Richard (1993) «Video Games: Is All That Gore Really Child’s Play?». BusinessWeek, 14 June 1993. [онлайн] www.businessweek.com/stories/1993-06-13/video-games-is-all-that-gore-really-childs-play [проверено: 20 января 2014]

Репортаж о скандале по поводу жестоких игр и слушаний в Сенате

Bruch, Debra (2004) «The Prejudice Against Theatre». The Journal of Religion and Theatre. Volume 3, No. 1, Summer 2004. [онлайн] www.rtjournal.org/vol_3/no_1/bruch.html [проверено: 20 января 2014]

Взгляд Платона на театр

Bryan, Kevin (2005) PSX: The Guide to the Sony PlayStation. 2007 edition. Clifton, New Jersey: Digital Press, p93 [онлайн] www.digitpress.com/products/psxbook.htm [ссылка не работает]

Мнения о влиянии введения возрастного рейтинга

Bryon Review (2008) Safer Children in a Digital World: The Report of the Bryon Review. London, UK: Department for Children, Schools and Families.

Исследование эффектов, которые оказывают видеоигры на детей

Diamond, John (1993) «Senators Urge Warning Labels on Violent Video Games». Ludington Daily News, Ludington, Michigan. 2 December 1993, p14

Репортаж о скандале по поводу жестоких игр и слушаний в Сенате

Diamond, John (1993) «Warning Labels Urged on Games». Pittsburgh Post-Gazette. 2 December 1993, pA-10

Репортаж о скандале по поводу жестоких игр и слушаний в Сенате

Elmer-Dewitt, Philip et al (1993) «The Amazing Video Game Boom». Time, 27 September 1993. [онлайн] www.time.com/time/magazine/article/0,9171,979289,00.html [проверено: 20 января 2014]

Расширение игровой индустрии в начале 1990-х

Elmer-Dewitt, Philip and Dickerson, John F. (1993) «Too Violent for Kids?». Time, 27 September 1993. [онлайн] www.time.com/time/magazine/article/0,9171,979298,00.html [проверено: 20 января 2014]

Репортаж о скандале по поводу жестоких игр и слушаний в Сенате

«Gremlin: Nuking US Gold» (1985) Sinclair User, Issue 39, June 1985, p13

Новости о реакции Кампании за ядерное разоружение по поводу Raid Over Moscow

Grimes, William (1993) «When the Film Audience Controls the Plot». The New York Times, 13 January 1993, pC-15

Репортаж о CD-играх, в котором упоминается и Night Trap

«Kay-Bee Toys Stops Selling Night Trap» (1993) The News, Boca Raton, Florida. 18 December 1993, p7-B

Реакция розничных продавцов на скандал вокруг жестоких игр

Kent, Steven L. (1994) «Video Battles — The Hottest Games Hitting the Markets All Share the Same Weapon: Violence». The Seattle Times, 13 October 1994 [онлайн] http://community.seattletimes.nwsource.com/archive/?date=19941013&slug=1935654 [проверено: 20 января 2014]

Влияние возрастного рейтинга в США

Kent, Steven L. (2001) The Ultimate History of Video Games. New York, New York: Three Rivers Press