Ashcraft, Brian with Snow, Jean (2008) Arcade Mania! The Turbo-Charged World of Japan’s Game Centers. Tokyo, Japan: Kodansha International
В пятой главе этой книги объясняется популярность файтингов в японских аркадах
Cousins, Mark (2004) The Story of Film. 2008 paperback edition. London, UK: Pavilion Books
Исторический контекст о гонконгских боевиках
DeMaria, Rusel and Wilson, Johnny L. (2002) High Score! The Illustrated History of Electronic Games. Berkeley, California: McGraw-Hill/Osborne
Исторический контекст взаимоотношений Electronic Arts с Sega и беспокойство Sega по поводу Altered Beast
Kent, Steven L. (2001) The Ultimate History of Video Games. New York, New York: Three Rivers Press
Рассказывает о войне между Sega и Nintendo в начале 1990-х с цифрами продаж Super NES и Genesis, представленные NPD Group
Leeds, Matthew (1987) «Earl Weaver Baseball». Commodore Magazine, Volume 8, No. 5, pp48-49
Обзор игры Earl Weaver Baseball
Manly, Lorne (2006) «Strat-O-Matic, the Throwback, Endures the Era of the X-Boxes». The New York Times, 13 January 2006 [онлайн] www.nytimes.com/2006/01/13/sports/stratomatic-the-throwback-endures-the-era-of-the-xboxes.html [проверено: 20 января 2014]
История спортивных игр Strat-O-Matic
«Nintendo, Sega & Sony Under One Roof» (1996) Next Generation, Issue 2, August 1996, pp6-12
Взаимоотношения производителей консолей в США
Sheff, David (1994) «Game Over: Nintendo’s Battle to Dominate an Industry». 1999 Arcade edition. London, UK: Hodder & Stoughton
Шефф, Дэвид (2014) «Game Over: Как Nintendo захватила мир». Перевод Ильи Воронина, издательство «Белое яблоко» (г. Москва)
Подробное изложение противостояния Sega и Nintendo
SportsNight Oklahoma (2008) «Strat-O-Matic Baseball». [новостной сюжет] Broadcast: 2 July 2008. Cox Channel. [онлайн-видео] www.youtube.com/watch?v=_vMGRmWuBOQ [ссылка не работает]
Репортаж о растущей популярности Strat-O-Matic
Takoushi, Tony (1989) «Sega’s Sweet Sixteen». Advanced Computer Entertainment, No. 17, February 1989, pp9-11
Предварительный обзор консоли Sega Megadrive
«The Making of John Madden Football» (2003) Edge, Issue 119, January 2003, pp104-107
Создание игры John Madden Football в версии для Megadrive
«The Making of Street Fighter II» (2002) Edge, Issue 108, March 2002, pp100-105
Создание Street Fighter II
Brandt, Richard (1993) «Video Games: Is All That Gore Really Child’s Play?». BusinessWeek, 14 June 1993. [онлайн] www.businessweek.com/stories/1993-06-13/video-games-is-all-that-gore-really-childs-play [проверено: 20 января 2014]
Репортаж о скандале по поводу жестоких игр и слушаний в Сенате
Bruch, Debra (2004) «The Prejudice Against Theatre». The Journal of Religion and Theatre. Volume 3, No. 1, Summer 2004. [онлайн] www.rtjournal.org/vol_3/no_1/bruch.html [проверено: 20 января 2014]
Взгляд Платона на театр
Bryan, Kevin (2005) PSX: The Guide to the Sony PlayStation. 2007 edition. Clifton, New Jersey: Digital Press, p93 [онлайн] www.digitpress.com/products/psxbook.htm [ссылка не работает]
Мнения о влиянии введения возрастного рейтинга
Bryon Review (2008) Safer Children in a Digital World: The Report of the Bryon Review. London, UK: Department for Children, Schools and Families.
Исследование эффектов, которые оказывают видеоигры на детей
Diamond, John (1993) «Senators Urge Warning Labels on Violent Video Games». Ludington Daily News, Ludington, Michigan. 2 December 1993, p14
Репортаж о скандале по поводу жестоких игр и слушаний в Сенате
Diamond, John (1993) «Warning Labels Urged on Games». Pittsburgh Post-Gazette. 2 December 1993, pA-10
Репортаж о скандале по поводу жестоких игр и слушаний в Сенате
Elmer-Dewitt, Philip et al (1993) «The Amazing Video Game Boom». Time, 27 September 1993. [онлайн] www.time.com/time/magazine/article/0,9171,979289,00.html [проверено: 20 января 2014]
Расширение игровой индустрии в начале 1990-х
Elmer-Dewitt, Philip and Dickerson, John F. (1993) «Too Violent for Kids?». Time, 27 September 1993. [онлайн] www.time.com/time/magazine/article/0,9171,979298,00.html [проверено: 20 января 2014]
Репортаж о скандале по поводу жестоких игр и слушаний в Сенате
«Gremlin: Nuking US Gold» (1985) Sinclair User, Issue 39, June 1985, p13
Новости о реакции Кампании за ядерное разоружение по поводу Raid Over Moscow
Grimes, William (1993) «When the Film Audience Controls the Plot». The New York Times, 13 January 1993, pC-15
Репортаж о CD-играх, в котором упоминается и Night Trap
«Kay-Bee Toys Stops Selling Night Trap» (1993) The News, Boca Raton, Florida. 18 December 1993, p7-B
Реакция розничных продавцов на скандал вокруг жестоких игр
Kent, Steven L. (1994) «Video Battles — The Hottest Games Hitting the Markets All Share the Same Weapon: Violence». The Seattle Times, 13 October 1994 [онлайн] http://community.seattletimes.nwsource.com/archive/?date=19941013&slug=1935654 [проверено: 20 января 2014]
Влияние возрастного рейтинга в США
Kent, Steven L. (2001) The Ultimate History of Video Games. New York, New York: Three Rivers Press