«Saudi Arabia Bans Pokémon» (2001) BBC News Online. 26 March 2001. [онлайн] http://news.bbc.co.uk/1/hi/world/middle_east/1243307.stm [проверено: 20 января 2014]
Фетва запрещающая покемонов
«Sega Scraps the Dreamcast» (2001) BBC News Online, 31 January 2001. [онлайн] http://news.bbc.co.uk/1/hi/business/1145936.stm [проверено: 20 января 2014]
Sega прекращает производство Dreamcast и уходит из консольного бизнеса
«The Final Countdown» (2009) Edge, Issue 201, May 2009, pp64-71
Статья о Final Fantasy XIII и истории японских ролевых играх
«This is How You Make Successful Games» (2008) Edge, Issue 191, August 2008, pp68-73
Статья о Segagaga
Tobin, Joseph (editor) (2004) Pikachu’s Global Adventure: The Rise and Fall of Pokémon. Durham, North Carolina: Duke University Press
Изучение успеха, значения и влияние покемонов
«Viva La Revolution (2005)» GamesTM, Issue 30, March 2005, pp10-11
Статья о Wii, вышедшая еще когда эта консоль называлась Revolution
«What Caused Japan’s Recession?» (2002) BBC News, 14 August 2002. [онлайн] http://news.bbc.co.uk/1/hi/business/2193853.stm [проверено: 20 января 2014]
Исторический контекст японского экономического спада 1990-х
«Who Dares Wins» (2007) Edge, Issue 177, July 2007, pp62-71
Статья о Wii, и том, как эта консоль разрушила видеоигровые традиции
«Wiitness the Fitness» (2008) Edge, Issue 185, February 2008, pp12-13
Предварительный просмотр Wii Fit
Barson, Michael and Heller, Steven (2001) Red Scared! The Commie Menace in Propaganda and Popular Culture. San Francisco, California: Chronicle Books
Общий взгляд на американскую пропаганду времен холодной войны
Barton, Matt (2008) Dungeons & Desktops. Wellesley, Massachusetts: A K Peters
Информация о серии ролевых игр The Elder Scrolls
Birdwell, Ken (1999) «The Cabaclass="underline" Valve’s Design Process for Creating Half-Life». In: Salen, Katie and Zimmerman, Eric (editors) (2006) The Game Design Reader: A Rules of Play Anthology. Cambridge, Massachusetts: The MIT Press, pp212-226
Основатель Valve Кен Бирдуэлл вспоминает процесс создания Half-Life
«Computer Games: Classification» (1998) House of Lords Debates, Hansard, 13 January 1998, Vol. 584, cc931-3. [онлайн] http://hansard.millbanksystems.com/lords/1998/jan/13/computer-games-classification [проверено: 20 января 2014]
Парламент Великобритании обсуждает Grand Theft Auto
Cousins, Mark (2004) The Story of Film. 2008 paperback edition. London, UK: Pavilion Books
Голливуд начинает делать ставку на блокбастеры с конца 1970-х и начала 1980-х
Dailly, Mike (2008) «Mike’s Homepage: About Me» [личный сайт] [онлайн] www.javalemmings.com/miked/aboutme.htm [проверено: 20 января 2014]
Исторический контекст разработки оригинальной Grand Theft Auto
«Dark Knight» (2009) Edge, Issue 201, May 2009, pp78-83
Интервью с Крисом Авеллоном, автором Planescape Torment
Den Uyl, Douglas J. and Rasmussen, Douglas B. (1984) «Ayn Rand on Rights and Capitalism». In: Boaz, David (editor) (1997) The Libertarian Reader: Classic & Contemporary Writings from Lao-Tzu to Milton Friedman. 1998 paperback edition. New York, New York: The Free Press, pp169-180
Исторический контекст Айн Рэнд и ее веры
Jones, Darran (2008) «The History of Elite». Retro Gamer, Issue 47, January 2008, pp24031
Влияние Elite на Grand Theft Auto
MacDonald, Ryan (1998) «GTA: Grand Theft Auto: European Version Review». GameSpot, 6 May 1998. [онлайн] http://uk.gamespot.com/ps/adventure/grandtheftauto/review.html [проверено: 20 января 2014
Рецензия на Grand Theft Auto, в которой отмечается высокий уровень насилия
«On the Road: Adventures in the Capital Wasteland» (2009) GamesTM, Issue 82, April 2009, pp84-89
Статья о мире Fallout 3
Pavitt, Jane (2008) «The Bomb in the Brain». In: Crowley, David and Pavitt, Jane (editors) (2008) Cold War Modern: Design 1945-1970. London, UK: V&A Publishing, pp100-121
Отношение к ядерной энергии и атомной войне в контексте пропаганды холодной войны, плюс информация о планах создания сети бункеров в США
Rand, Ayn (1957) Atlas Shrugged. 2007 edition. London, UK: Penguin Classics
Рэнд, Айн (1957) «Атлант расправил плечи». Издание 2013 года. Альпина Паблишер. Перевод Юрия Соколова
Роман, который повлиял на BioShock
Rockstar North (2002) The Degenatron Page [рекламный сайт] [онлайн] www.degenatron.com [проверено: 20 января 2014]
Пародийный сайт игровой консоли Degenatron, которая рекламировалась в игре Grand Theft Auto: Vice City
«Sex Violence and Videogames» (2001) Edge, Issue 94, February 2001, pp62-69
Статья, в которой рассказывается о скандальных видеоиграх, с упоминанием первых двух Grand Theft Auto
Smith, Rob (2008) Rogue Leaders: The Story of LucasArts. London, UK: Titan Publishing Group
Детали создания Grim Fandango
«The Making of Grand Theft Auto» (2008) Edge, Issue 187, April 2008, pp60-75
История серии Grand Theft Auto. Источник цитат Сэма Хаузера, использовались с разрешения Future Publishing