Выбрать главу

Принять, конечно, что уж тут делать то, похоже, все эти события взаимосвязаны, а сейчас надо заглянуть в панель управления Чертогами и найти Бэйя.

А панелька-то проста как лом:

- Поиск пленника -

тут можно ввести ник пленника, и его иконка будет отображена в специальном баре

- История -

тут можно посмотреть имена бывших жрецов и их деятельность, такой своеобразный лог. Найдем-ка Гуангли, ага, вот он, красавчик! В логах сказано, что он стал жрецом, но не принял достижение, а, следовательно, не принес жертв и стал вечным пленником Чертогов. Бэй, видимо, что-то знал, и не дал продохнуть Гуангли, сразу напал. Спасибо тебе, Белый.

- Пытка -

Видимо, призраков можно еще и пытать

- Общение -

инструмент для допроса

- Освобождение -

О, кака это хааарооошая опция

- Сбор жизненной силы-

в описании сказано, что я могу перекачивать жизни пленников, как и их энергию, которую они потихонечку генерируют в себе.

Беда в том, что использовать старых призраков я не могу, для этого подходят только те, кого лично я и пленил. На этом менюшка, собственно, и заканчивалась, найдем все-таки Бэя, да вот и он, прозрачный и отрешенный. Тыкнем разговор для начала

- Мастер Бэй, как вы ? - призрак вздрогнул.

- Апо, это ты ? Разве пленники могут между собой общаться ? -

- Нет, не могут, Мастер, но так получилось, что Гуангли не успел принять достижения, а на последнем вздохе моя тень его угробила, теперь я Жрец Чертогов -

- Апо, ты молодец, как ты решишь мою судьбу? - он погрустнел, первоначальная радость прошла

- Мастер, вы единственный человек клана, кто проявлял ко мне доброту, неужели могут быть сомнения в моем решении ? Но сначала объясните, что произошло? Мне кажется, вы гораздо более информированы, чем я.

- Спасибо тебе. Да, я знаю что произошло. Ты наверно в курсе, что клан купил замок. Так вот, при покупке замка один из наших заправил был свидетелем настоящего убийства сорвавшегося, окончательного убийства, без респаунта, но, как выяснилось, это всего лишь пленение в неких Божественных Чертогах. Аналитики клана рыли носом землю, чтобы найти нужную информацию, и нашли аналог такому оружию - Клинок Забвения. Подняв всю информацию о Тенях, чертогах и прочем мы снарядили рейд, задача была - дать клану мощное оружие, прежде всего для укрепления влияния клана. Но, как ты понял, у нашего Рейд-лидера были другие намерения. Дальше ты, в принципе, был участником всех событий и все знаешь. - Он отрешенно замолчал

Хм, значит, подобное оружие в Друмире не единично и есть еще минимум одно. Тыкаем освободить, не могу держать его тут.

- Новое достижение Великое Сострадание -

Будучи жрецом и пожертвовав своими интересами, вы освободили пленника Чертогов Забвения, вы милостивы. Награда: при убийстве любого персонажа ваши отношения с любыми фракциями могут меняться только в положительную сторону.

Принимаем, конечно. Бэй уже стоял возле меня и ждал, пока я вылезу из менюшек.

- Апо, у меня активен скил (Умение) телепортации к месту привязки, в зале, где был убит босс, я видел странную стену, может,мы в группе её обследуем? Думаю, бойцов клана там уже нет, по вине РЛ-а рейд целиком вайпнулся, а обоз, скорее всего, отозван. И привязан я буквально к соседнему от того зала помещению. Если ты не против компании старого китайца и бывшего твоего надсмотрщика, я предложил бы тебе осмотреть там все. -

- Ну да, делать-то нам теперь нечего абсолютно, конечно пойдемте, Мастер, тем более что для Заветов Мао мы оба мертвы безвозвратно -

Телепортация к месту смерти, активация 5..4..3..2..1..

Опять темнота и знакомый зал, могилок уже нет. Из соседнего зала вышел Бэй и бодрым шагом направился к дальней стене.

- Тут что-то написано на непонятном языке и какая-то щель! - я привлек внимание китайца к той части стены, что осматривал сам.

- Апо, засунь туда клинок - глаза китайца светились интересом и каким-то исследовательским фанатизмом.

Клинок плотно вошел в щель по самую гарду - и опять темнота телепортации.

- Задание Проникновение в Обитель Тени - выполнено -

Выберете награду:

1. Сброс всех умений и очков характеристик для дальнейшего перераспределения, возможность выбора специализации Воин Тени.

2. + 20 уровней к текущему уровню развития

Сброс, конечно сброс, уверенно выбираю первую строчку, чувствую легкое покалывание, и все умения пропадают с панели быстрого доступа, и вот я уже почти нуб, еще и перегружен, характеристики были сброшены, а значит силы у меня 1. Выбрасываем все, что у меня есть, на пол, плевать, начинается новая жизнь.

Несколько незначительных достижений, не читая принимаю, а вот одно привлекло мое внимание

- Владелец Обители -

Жрец прибыл в Обитель клана! Уходя в бой, клан-лидер Вутэнг завещал все имущество клана и саму Обитель первому попавшему внутрь Жрецу Забвения, имеющему Клинок Забвения в своем инвентаре. Теперь это ваш новый Дом, вы имеете возможность мгновенного перемещения в Обитель и в любую отмеченную точку Друмира, точек не может существовать более трех, и изменить их после персональной настройки нельзя.

Вау, вот это да! Не персональное такси по миру, но все же круто, ладно посмотрим клановое имущество. Нда-а-а, а вот тут не густо как-то, в основном оружие и экипировка очень далекая от эпической, хоть и на порядок выше той, что использовал я, немного алхимии тоже есть, но ничего суперкрутого. Да плевать уже, это меня полностью устроит, восторг – жизнь-то у нас налаживается! Денег и даже мебели я не обнаружил в меню склада.

- Внимание, хотите ли вы принять дополнительную специализацию - Воин Тени ? -

Воины тени - это бойцы клана, данная специализация дает всего одну дополнительную возможность - раз в сутки вы можете использовать умение Дух свободы, которое вам дарует пятичасовой игнор любых защитных полей замковых и прочих укреплений и абсолютную незаметность для Охранных НПС и сторожевых заклятий.

Воу, Воу, полегче, конечно принять, такой чудо-убер как не принять!? Да и в плохих руках такая способность может поменять политику даже целого кластера. Почти пять лет рабства за такой набор уберов! Если был бы выбор, я бы отказался, конечно, но если все вот так, то конечно берем, это моя награда за все, через что я прошел.

Бэй же в обитель не попал, и в чате мелькал от него приват, я ответил, что все хорошо, и что признателен ему за все. Мы тепло попрощались, я пообещал найти его в будущем и,сославшись на необходимость побыть одному и все обдумать, закрыл приватчат.

Предстоит многое сделать, и обязательно надо придумать план мести клану Заветы Мао. Нет, уничтожать весь клан я не буду, да и не по силам мне это. Но несколько неприятных минут их все же ожидает. А пока надо разобраться с новым билдом и экипировкой. Придумать, как быть с обязательными недельными жертвами, отдохнуть, набраться сил. И разжиться деньгами.

С пол-часика примерно я бродил по пустым помещениям обители. Залы, холлы, комнаты, кладовки. С десяток спален, в которых нет ничего кроме кроватей и массивных сундуков. Одну спальню присмотрел себе. Денег благоустраивать территорию у меня не было, хоть и была подобная возможность в меню самой обители. Комната, в которой я обосновался, находилась в самом конце жилого блока, кровать была старинная и массивная, укрытая шкурами белых тигров, помимо сундука тут был еще старинный комод и большей камин в мой рост, украшенный каменными головами драконов. Дров не было и не требовалось, диалоговым действием я зажег камин и сел на кровать. За время блужданий по комнатам и залам я не увидел не единого окна, наверное, эта обитель находится под землей. Ну да это мелочи, главное - я теперь свободен и обладаю целой кучей плюшек, некоторые носят, конечно, сомнительный характер, но, как говорится, там будем поглядеть, что из всего этого у нас получится. Помимо всего прочего я получил возможность составить именно тот билд, который хотел сам. Учитывая мой уровень - делать мы будет машину уничтожения всего и вся. Сколько ночей я мечтал построить себе новый билд, как меня корежило от того, что приходится быть тупым роботом, нацеленным на прокачку Джоку и постоянного уничтожения различных мобов! Насколько мне известно, я один из самых высокоуровневых игроков Друмира, а, значит, определенно мы будем уходить в ПВП билд. В конце концов, разживусь денежкой малой и буду платить за то, чтобы меня тупо качали. ПВП билд в половину менее эффективен в прокачке, чем ПВЕ билд. Справлюсь! Шмотки и жертвы будем получать охотой за персонажами, у которых ПК-счетчик в районе бесконечности, такие мастерюги есть у любого клана. Специализация Рейдер теперь нам тоже не подходит, будем брать Ассасина с его сумасшедшими умениями, направленными на уничтожение игроков почти любого класса. В куче с умением от Война Тени это будет чудовище. Также стоит связаться с кланом наемных убийц, другим способом нам пока денег не заработать. Так, начнем с вора, обязательно возьмем пассивные умения на владение оружием, от вора боевые ветки не интересны совсем, возьмем все умения исключительно на стелс, взламывание замков, воровство - это нам будет необходимо как и на первых порах, так и дальше, боевые пассивки тоже возьмем все, ускорение скорости атаки, скорость передвижения в стелсе, пассивка на ловкость, уклонение. Пассивка на увеличение шанса критической атаки, и закончим с этим. Специализация Ассасин: в ветке развития под ножи мы возьмем по максимуму, скорость атаки с ножами выше и шанс критической атаки гораздо выше хоть и урон ниже, чем у тех же катаров. От остальных веток возьмем только общие пассивные умения, благо очков у нас много, не забудем кинуть единичку в убер-умение от Война Тени. В ветке физразвития и сопротивлений возьмем все, что есть на Хиты и силу, обязательно возьмем пассивки на скорость передвижения и возможность преодоление преград. Так, осталось выбрать дистанционное оружие, ветка метательных ножей нам подойдет вполне, там тоже затариваюсь по максимуму. На всякий случай оставляем несколько свободных очков умений. Все остальное будем брать, если доберемся до следующих уровней, а пока что перед нами готовый билд ПВП чудовища, ко всему прочему я мастер алхимии и могу варить себе яды для ножей. Готовить немножко тоже могем, и лагерь разбивать максимальный тоже. Класс, применяем изменения. Характеристики раскидываем как положено, в силу и ловкость, немного берем телосложения, три тысячи хитов для меня за глаза. Красота, результат меня радует все больше и больше! Незаметный бесшумный убивец. Способный одним комбо убить любого игрока до 300 уровня, с более высокими уровнями будет сложнее, но на такой случай у нас есть Клинок Забвения, да и без него я стал очень боеспособен именно против игроков. Даже противник моего уровня долго не простоит, потому что, как не крути, чтобы его поднять я брал много ПВЕ умений, это значит - менее эффективен против игроков. Да и там, где не принесут пользы мои ножики, сработает яд, который я на них нанесу. Да, в ветке контроля надо потратить пару умелок на молчание, стан и главное стазис. Стазис лишает противника возможности двигаться и говорить на три часа, против игроков малоэффективно, потому что у них остается возможность пользоваться чат-боксами, но НПС из игры вывести можно. В перемещении возьмем еще локальный прыжок, он перекинет меня на десяток метров, не далеко, и только по прямой, но это шанс быстро добраться до цели, и очков мне на это не жалко.