– И все это для прокачки всего одной единичке в силе? – спросила она недоверчиво.
– Да, но, – поспешил я ее успокоить. – Зачастую этот параметр быстрее всех растет, ведь драться приходится постоянно, так что не волнуйся прокачаешься.
– А чего всего одна ячейка в инвентаре?
– Это как раз от силы зависит, чем выше показатель, тем больше ячеек. Мы по сути с единицей силы можем переносить только один килограмм.
– Так пистолет и камень внутри него, все вместе больше кило будет, – уличила Надя.
Я задумался.
– Да, ты права, видимо в городе свои правила.
– Чего?
– Такое бывает, – ответил я. – В городах не действуют ограничения, чтобы народ мог расслабиться. Полагаю весь этот магический транспорт потому тут и носится, что это ничего не стоит, либо сущие копейки. За пределами города все будет иначе.
– На авто отправить на прогулку не получится? – спросила она обеспокоенно.
– Скорее всего нет, – ответил я. – Либо это будет очень дорого, либо опасно.
Я сверился с картой, блин, кто же такой город отгрохал, еще идти и идти. Промелькнула мысль поймать машину, но отогнал ее подальше. Наличие денег в инвентаре давит на мозги, как же есть деньги, то почему бы и не потратиться. Нет, так играть нельзя, всего надо добиваться своими силами.
– Ох, ладно, давай дальше, – попросила подруга.
– Следующей идет ловкость, – произнес я и подвинулся, куча разодетых барышень идут даже не глядя кто перед ними, лучше отойти, неизвестно как тут с уроном в городе, умру и опять начинать из леса, ну уж нет, проще подвинуться. – Она делится на меткость, скорость и гибкость.
– А скорость и ускорение не одно и то же? – спросила Надя.
– До этой игры полагал, что одно, но тут разделили, – ответил я честно. – В общем, меткость тренируется при удачном попадании, то есть это либо в бою, либо на тренировках.
– А что можно еще и тренироваться на манекенах? – спросила подруга ожившленно.
– Обычно да, но тут пока еще не знаю.
Она задумалась, но явно полезла в карту, жаль не понять что именно делает игрок.
– Да, в городе пятнадцать тренажерных залов, может к одному из них пойдем? – спросила она.
– Нет, – отрезал я.
– Почему? – спросила она обиженно.
– Потому что надо понюхать пороху, попробовать самим чего-то сделать, не на все надо тратить деньги.
– Да, но так безопаснее.
– Нет, – отрезал я. – Идем за город, оружие есть, будем учиться убивать.
Она поморщилась.
– Давай объясняй про ловкость, – попросила она букой.
– Меткость, попала? Значит прокачивается, – подытожил я. – Скорость полагаю также прокачивается от скорости нанесения ударов. Это как если встать под мельницей, если шевелишься еле-еле, то не сможешь увернуться, тогда как ты должна уворачиваться от лопастей с легкостью. А чем больше скорость, тем медленнее огромные лопасти будут двигаться. А не как у эстонцев, открыл вольер с черепахами, а они как побегут.
– Дай угадаю, гибкость прокачивается кривляньями? – спросила она.
– Можно и так сказать, но на самом деле это называется зарядкой или активным ведением боя. Обычно в играх все хотят играть рыцарями, что в жестких непробиваемых доспехах, как памятники, ходят чуть ли не по прямой, удары наносят либо сверху, либо сбоку, в общем, негибкий железный истукан.
– Поняла, – озвучила Надя. – Дальше.
– Выносливость, – произнес я. – Она делится на здоровье, энергию и объем энергии. Вот тут сам ни хрена не понимаю, но давай разбираться. От чего складывается выносливость тела? Полагаю от того сколько оно может двигаться. Хм.
– Что хм?
– Да вспомнил тренажерный зал в реале. Знаешь когда на тренировку приходят два разных человека, один старожил, другой новичок. По сути оба два часа тренируются, но только один тягает легкий вес, а другой тяжелый.
– И что нам это дает?
– Ну как бы сказать, – задумался я. – Если я уловил аналогию, то энергия это показатель того сколько можешь за раз ее высвободить, ну или если по реалу, то сколько можешь сделать раз в подходе. Если ты слабак, то двадцать или тридцать раз в подходе не потянешь.
– Тогда объем энергии это общий запас? – спросила Надя.
– Думаю да, кривовато названо, но в общем это твой предел, если энергия раза, назову ее так, позволяет совершать действия определенной величины, скажем поднять меч и толкнуть телегу это разные действия. Если не прокачена энергия, то можешь сколько угодно бросаться на телегу, толчка у тебя не получится, да можешь скажем вокруг нее десять минут прыгать, но энергии толкнуть не хватит. Очень похоже на силу из реале, хотя я уже запутался. В общем, энергию назовем энергия раза или энергия толчка. А общая энергия это общий запас.
– И как их тренировать?
– Хм, думаю что энергию толчка надо тренировать прикладывая усилия, скажем тренироваться не со шпагой, а с тяжелым молотом. А повышать общий запас быть может удастся, просто тратя энергию. В общем, качаешься или дерешься так собственно и развиваешься.
Надя поморщилась.
– Все только на драках, – посетовала она.
– Ну да, игра же.
– Пфф, – фыркнула она. – Игра это не значит, что надо лелеять в себе мясника. Думаю тут куча других занятий найдется.
– Скорее всего, – согласился я.
– Так силу, ловкость и выносливость выходит можно тренировать практически одновременно, – подытожила Надя.
– И да и нет, – ответил я. – Но погоди, у выносливости есть еще урон. Этот показатель равен количеству твоего здоровья. Обычно единица в нем равна десяти пунктам хп. Собственно у нас сейчас и есть по десятке здоровья, так что тут все верно. Этот показатель будет расти, когда по тебе наносят урон. Чем больше потратишь здоровья, тем выше поднимаешься.
– Это мне что под удары надо попадать? – поморщилась она.
– Да, – ответил я и понял, что для нее это и правда выглядит диковато. Кто по собственной воле полезет под чужие удары, чтобы прокачать виртуальную характеристику. Уже все игры передают всю гамму чувств, так что от подобного и правда нет удовольствия, если только ты не скрытых мазохист. Но я то уже привык, часто бьют, но ей скорее всего придется не сладко.
Мы повернули на другую улицу, эта уже как широкая магистраль ведет к выходу из города. Дома разбежались подальше, двух полосная дорога занята транспортом, по бокам тротуар, а между пешеходами и домами открытые летние палатки, чего только не продают, приходится силой удерживать Надю, думаю ее отпустишь и год можно не ждать.
– Так дальше, интеллект, – сказал я, заглянув в меню. – Он делится на восприятие, понимание и память.
– Не надо перечислять, сама вижу, – пробубнила подруга, злясь, что не отпустил ее к очередной палатке.
– Восприятие отвечает скорость зрения, если так можно сказать, – произнес я. – Если не закрывать глаза, а внимательно следить за противником, полетом стрел или чужим мечом, что собираешься отбить, то показатель будет расти автоматически.
– Но опять надо драться? – спросила она.
– Да.
Надя поморщилась, ей явно не по душе подобная прокачка. Мелькнула мысль, что вообще-то быть может можно прокачивать все не только через бои. Скажем даже здесь в городе можно найти быстрые предметы или пойти на полигон, где тренируются стрелки, наблюдай сколько влезет, думаю параметр будет расти. Вот только он, в бою обычно прокачиваются все вместе, а тут только один. Видимо это и отличает воинственный путь от мирного, когда сражаешься, то задействуешь все резервы, а не что-то одно.
– Понимание полагаю сродни предвидению, если можешь просчитать куда пойдет удар, то и щит подставишь и удар отразишь, – продолжил я. – В общем характеристика важная. Прокачивается в бою или быть может от чтения книг.
– Книг? – как очнулась Надя.
– Слишком уж специфично второстепенка звучит, не удивлюсь если ее можно и чтением книг прокачивать, – ответил я.
– Ну хоть что-то, – обрадовалась подруга.
– Память, тут думаю пояснять ничего не надо.