Выбрать главу

— О чем Вы говорите?

— Здесь монстр атаковал Игрока. Сначала я подумал, что он попал под удар, но это явно не так. Сначала он немного поборолся с ним, а только потом сбежал.

Неожиданно Ким Дон Су зашагал быстрее.

— Он продолжил обороняться и вступил в битву. Но тот, кто дал отпор монстру, был один.

Цепляясь за новые детали, специалист не останавливался:

— В этом месте я до сих пор ощущаю магию школы огня. Да и, кажется, ловкость у этого Игрока достаточно высокая. Предполагаю, что он мог относиться к классу Темных рыцарей.

Ким Дон Су, который недавно бегал по подземелью как заведенный, внезапно остановился на одном месте и начал пробовать землю на вкус.

— Здесь монстр получил очень серьезное ранение. Уверен, он потерял много крови.

— Серьезное ранение? — удивленно переспросила его Син Юн А.

Сотрудники безопасности здесь оказались бессильны. Так каким образом монстр мог получить серьезное ранение от обычного Игрока?

— Я думаю, что это был Игрок класса Темных рыцарей… А, может, Игрок из класса магов, так как, по моим ощущениям, у него очень высокий уровень магии и развита ловкость. Он точно использовал сильный магический навык.

Ким Дон Су снова быстро зашагал по следу того, что осталось после схватки с монстром.

— Здесь все закончилось.

— Здесь?

— Да. Думаю, это все-таки Игрок из класса магов. Здесь он приблизился к монстру и убил его каким-то магическим навыком. Поэтому я точно могу сказать, что дело рук мага. Скорее всего, остаточная магия монстра превратилась в камень или предмет, поэтому мы не можем найти тело.

От удивления у Син Юн А отпала челюсть. Любого Игрока из класса Темных рыцарей, за исключением отдельных индивидуумов, можно было назвать человеком-оркестром. Таким Игрокам сложно играть одну роль в группе.

Но если сопоставить этот факт и то, что произошло в подземелье «Красношерстного волка», разве можно было в одиночку убить этого трехголового монстра?

В конечном итоге…

— Игрок, сражавшийся здесь, был плюс-минус 24-го уровня?

Уровень подтвердить никто не мог. Но это точно был не сотрудник безопасности, поскольку тех, кто следил за пространственными вратами, монстр убил. Они даже не успели сдвинуться с места. Кроме того, уже подтверждено, что монстра убил охотившийся в подземелье Игрок.

— А Вы не продлевали удостоверение Игрока?

Это был один из тех документов, что необходимо переделывать каждые два года. Безусловно, есть Игроки, которым страшно продлевать свои удостоверения, но таких не много. Но вот остальные делают документы сразу же, как только придет время. По прошествии двух лет с момента выдачи удостоверения Игроку выдается новый документ. Причина, по которой необходимо менять удостоверение через два года, заключается в том, что именно столько времени требуется Игроку, чтобы завершить свое первое Пробуждение. Кроме того, необходимо подтвердить свой уровень, чтобы можно было приступить к работе сотрудника безопасности.

Конечно, есть те, кто за два года так и не завершает свое первое Пробуждение. Поэтому Ассоциация Игроков решает, у кого есть талант к этому виду деятельности, а у кого нет.

— Да, это действительно странно. Насколько же нужно тогда поднять уровень перед тем, как поменять удостоверение? Наверное, где-то на 50 уровней.

Если заручиться помощью гильдии, то увеличить уровень можно и больше. Но в тот день среди охотившихся в подземелье Игроков никто не прибегал к помощи гильдии.

— Конечно это странно. Даже если Игрок, припрятавший сильный козырь в рукаве, справился с трехголовым монстром, то зачем ему охотиться в подземелье низкого уровня?

Подземелье «Красношерстного волка» предназначено для Игроков 15-20-ых уровней. А уровень монстра, запросто убившего двоих сотрудников безопасности, наверняка перевалил за сотню. У сильного Игрока, который в одиночку смог победить монстра сотого уровня, нет абсолютно никакой причины охотиться здесь.

— А Вы не можете отследить Игрока, убившего эту тварь?

— Хм, я могу попробовать, — ответил Ким Дон Су, глядя в пол.

Проблема в том, что Ким Дон Су был специалистом по выслеживанию монстров, но не Игроков.

— Сразу после окончания битвы следы Игрока теряются. Возможно, отследить этого Игрока будет не так просто. Да и, на самом деле, ландшафт подземелья не так уж хорош для слежки.

— Но Вам же удалось найти следы битвы Игрока и монстра.

— Да, даже на твердой почве монстр-тяжеловес оставит следы при движении. Вот, Вы же здесь их видите невооружённым глазом. А следы легкого Игрока не заметны, если только он не ведет бой и не использует способности, — ответил Ким Дон Су с озадаченным выражением.