И боги не были просто безликими функциями системы, как не были и просто могущественными НПЦ-квестодателями — у них было свое мнение, у них могло быть разное настроение, симпатии и антипатии, они могли просто подшучивать, могли разочароваться в игроке или, наоборот, надеяться на его успех! Частью их черты личности и характера были основаны на мифологии, частью — на работе талантливых геймдизайнеров, в любом случае, получилось хорошо.
Получившие перк “Внимание бога” говорят, что общение с высшими сущностями оставляет незабываемые впечатления. Мол, ощущение всемогущей силы давит к земле, но в то же время все твое существо пронизывает эйфория, и, одновременно, ужас.
Звучит как приход.
В принципе, и в этом для Масок не должно быть ничего сложного — в Эпосе ведь организм и так получает всевозможную стимуляцию: виртуальная еда вызывает аппетит, она вкусная и вызывает сытость в итоге в реальности, то есть сначала гормон грелин вырабатывается, потом, наверное, дофамин, потом лептин… а ведь это куда проще, чем виртуальный секс, которого тут в достатке.
Что уж тогда сложного устроить стимуляцию лимбической системы пополам с надпочечниками, чтобы игрок поразился и был в восторге и ужасе одновременно? Главное, чтоб не окочурился.
В общем, эра виртуальной нарко-зависимости. Удивляет это меня? Да нисколько.
Чемпионы же ни о чем не говорят. Они качаются дальше. Профи же…
Принадлежность к пантеону давала мало что, просто пару каких-то слабеньких перков, не помню каких. Привлечение Внимания бога — каждого из них — вот это уже крутая вещь, игрокам могли обломиться полноценные пассивные и даже активные навыки, причем куда как круче обычных. Впрочем, могли обломаться сами игроки, ведь у богов разные вкусы, бонус мог быть напрочь бесполезным при твоей прокачке, а еще бог мог потерять к тебе интерес и забрать скил. А то и дебаф повесить.
Ну а чемпионство же… имба. Вроде как еще один класс, но с ужасно мощными и эффективными навыками, причем в теории, если игрок все правильно сделал, идеально подходящий к классовой сборке и усиливающей ее по самое не могу.
Но это в теории. Пока действительно получивших чемпионство игроков в Эпосе не наблюдалось, максимум пара “вниманий”. По большей части я сейчас повторял инфу с официальной вики Эпоса.
Может, чемпионы и были, просто совершенно не тех богов, что им поломало игру. Да и, следуя логике, что случится с игроком, если он откажется от даров бога? Поломает бог самого игрока. Для психики сохраннее сразу персонажа удалить.
Разработчики приняли ряд интересных решений. Например, чтобы не было скучно, с богами попали в Лабиринт и самые могущественные злодейские сущности, скажем, силы Олимпа воюют против титанов и Тартара.
Или вот любопытно поступили с теми же греческими и римскими богами — мало для кого секрет, что исторически вторые были, по большей части, скопированы с первых — однако вместо того, чтобы объединить оба пантеона в один, Эпос добавил и тем, и другим отличных черт, и поместил всех этих персонажей в соседние регионы, вынуждая их взаимодействовать и заключать союзы, а игроков — просчитывать каждую мелочь и читать реальные мифологии, чтобы выбрать правильный для себя пантеон и не ошибиться.
И, помимо прокачки, исследования, чемпионства и культурного наследия…
Ходили слухи, что где-то в Эпосе спрятан квест на их, богов, возвращение в мир. В буквальном смысле “божественной”, максимальной редкости квест. Красный такой.
Я не особо верил в это, слишком уж глобально, но… Эпосу и так было что представить игрокам еще ближайшие лет десять. Но, наверное, любой хороший разработчик игр оставляет про запас какие-то идеи, чтобы в случае устроить эвент.
И представьте себе, какие могут быть эвенты при возвращении богов?! Полный передел территорий государств и кланов, новые персонажи, новые навыки и классы, новые территории, новые ачивки, новые артефакты, новые вайфу… ну, в общем, круто было бы.
Моветон говорил сейчас как раз об этом
— … и когда услышал о богах, я тогда понял, ну, знаете, в Эпосе все точь-в-точь как в книгах ЛитРПГ-жанра! Ну какой виртуальный фентезийной мир без богов? Главный герой там обязательно становится жрецом забытого бога, какого-нибудь самого древнего и могучего, очень темного, но тем не менее обвиненного самым светлым богом несправедливо, и темный бог этот на самом деле самый мощный иксин, и дальше герой, которому жизненно необходимо играть, ради здоровья там или денег, получает неадекватные силы, вот как ты, Без, только еще пафоснее, вроде дикого ускорения восприятия реальности или путешествия сквозь теневое измерение. И дальше на пустом месте заводит врагов, и заключает сделку с сиськастой богиней, и воюет с половиной кланов, и попадает в интриги, и его предают все подряд, и легендарный сет доспехов находит по одному, и какого-нибудь питомца-волка, и заводит любовь с девушкой-офицером из крутого клана (Мурена фыркнула), и в тюрьму обязательно попадает, и… — возбужденно повествовал парень.