Мы с разбойницей переглянулись — понятия не имеем, о чем он вообще говорит.
— … так что я, конечно, давно хотел попробовать силы в Лабе, и даже не сильно расстроился, когда меня, по сути, списали. Мне нужен был свежий старт, а Защита как раз наткнулась на интересный квест в Лабиринте, ну, вы знаете, там же Маски часто пробуют новые механики…
А ведь жаргонизм “Лаба” имеет смысла едва ли не больше, чем Лабиринт. Маски там в буквальном смысле ставят опыты над игрой, ее механиками и игроками, эти самые механики тестирующими.
— А ты, Артур, в Лабе не был?
— Нет, ни разу, — грустно и кисло ответил Игрок Без.
— Я бы не сказала, что ты многое потерял. Данж как данж, только большой — бросила разбойница.
— Ты что?! — вытаращился на нее Мов. — Это же принципиально другая модель раскачки! По сути отдельный виртуальный мир! С другой механикой и другими задачами!
Разбойница только широко зевнула (так заразительно, что я тоже зевнул. Возможно, и вы тоже) и пренебрежительно помахала в воздухе лапкой.
— Все фигня.
— Ну, знаешь… — начал закипать наш штатный задрот.
— Я тоже там не была, — застенчиво подала голос Некрона.
Мы все втроем, даже вчетвером, дружно вытаращились на нее: то есть она в топе топов даже без перков оттуда? Может, она просто дочка главного, старого и бородатого разработчика игры? Или, нет, может она и есть старый и бородатый разработчик?!
Помотав головой, вытряхивая вирусную картинку, я спросил:
— И что за он, квест, в смысле?
— Короче… если без деталей, там много змей, и его пройти может только игрок первого уровня.
— Это как? — с удивлением спросил я. В Лабиринт же не попасть с уровнем ниже сотого.
— А вот так. Да брось, это далеко не самый странный…
— Не, я к тому, что как его вообще проходить? Это разве возможно, сбросить игровыми методами уровень?
— А-а, вот ты про что, — протянул Мов. — Все время забываю, что ты не профессиональный игрок. Да, способ есть, хотя про него и не все знают. На Альбионе… Ну, ты знаешь, это британский, ирландский, шотландский фольклор — меч короля Артура, Владычица Озера, все это. Так вот там, можно сказать, культ мечей, которые торчат в камне. На материке их штук десять, наверное, очень популярный аттракцион — все пытаются вытащить, иногда у кого-то получается, когда эвент заканчивается, мечи снова возвращаются на место… Но если все знают про Экскалибур, почти все — про мечи Калибурн и Предвесник, то вот про “Эрейзер”, Стиратель то есть, или Ластик, инфы не так много. Это тоже клинок, который торчит из скалы на таком же безлюдном скалистом берегу, но ребята на форумах считают, что это вообще не артефакт, а геймдизайнерский инструмент администратора с ограниченным доступом. Вытащить нельзя, многие пытались, как оружие использовать нельзя, редкости или там других характеристик у него тоже нет. Но… если его коснуться — начинаешь терять уровни. Один в секунд… пять где-то.
Я слушал с круглыми глазами. Вроде полжизни играю, вроде много чего знаю, а про такую вундервафлю даже не слышал.
— А если дойти до первого и дальше держаться?
— А вот это, детектив, правильный вопрос, — процитировал Мов один из моих любимых фильмов. Люблю этого парня. — В этом действительно есть загвоздка — если держать меч слишком долго, ну или не успеть отдернуть руку после первого левела, меч тебя прибьет окончательной смертью. Никакое Посмертие не поможет. Опасная штука, но, несмотря на это, Эрейзер достаточно часто используют про — чтобы за день устроить себе облегченный рерол, когда критических ошибок в сборке не допущено, с расой там, репой или перками. Они-то останутся в любом случае. Или еще с мечом можно просто откатить назад левел-два и отменить случайно взятый навык, или не туда брошенные очки статов. Полезная вещь, в общем. Ладно, о чем я… э-э… отправили меня с прикрытием туда, на скалистые берега туманного материка овсяной каши и клетчатых юбок. Сбросил я все уровни, вернулся, полез в Лабу в этот змеиный квест… Ах да, забыл сказать, что речь об инстансе для одного — квест-то одиночный. Вот.
Моветон умолк, собираясь с мыслями. Или просто устал говорить.