Я уже достиг двадцать пятого уровня.
Достижение двадцать пятого уровня знаменовалось новым, ожидаемым мною событием — возможностью выбрать Классовый Навык. К сожалению, сброс уровня перед баном на год не помог мне достигнуть этого события немного раньше.
После повышения уровня мне дали три навыка на выбор. Все они — уникальные Классовые навыки, но так уж работала Система, что я могу выбрать только один из этих навыков. Есть вероятность, что некоторых из них мне предложат повторно, но вероятность этого не то, чтобы была высокой.
Мне нужно было выбрать навык, беря это во внимание.
Первый навык меня сильно заинтересовал, хоть и не было там ничего понятно:
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
«Метаморфизм»
Тип — пассивный.
====
Позволяет изменять тело Доппельгангера, увеличивая и уменьшая биомассу.
====
Затраты Праны: 100 ед.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Из описания я понял, что ничего не понял. Затраты праны были большими — ну хорошо хоть не затраты маны, а то я действительно начал думать, что Фейкер — это магический класс. Но у меня были идеи на счет того, что за навык этот «Метаморфизм». Был у меня знакомый в реальности с похожей способностью. В бою один на один я ему чуть было не проиграл — крайне опасная штука.
Второй навык из предложенных был более притягательным, как мне кажется:
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
«Теневая Поступь»
Тип — активный.
====
Доппельгангер всегда рядом со своей жертвой. Прячется от нее в ее собственной тени. Теневая поступь позволяет переместиться к тени противника и обездвижить ее на пять секунд.
====
Откат: 60 с.
Затраты Праны: 100 ед.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Навык весьма полезный, не смотря на перезарядку в минуту. Но нельзя забывать, что у меня уже есть предположительно очень сильный навык передвижения. Причем, скорее всего, навык из Анимагии более полезен чем «Теневая Поступь». Конечно, дополнительный бонус в виде обездвиживания внушает, но, только ради этого покупать уникальный навык… слишком неразумно. Лучше приобрести другой навык паралича в магазине. Благо, паралич — это не редкий эффект.
Третий навык был ничуть не хуже двух предыдущих. Скорее даже наоборот — он показался мне куда более полезным, чем два предыдущих навыка вместе взятых:
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
«Карточки Навыков»
Тип — активный.
====
Фейкер способен делать копии всего. И даже навыки не исключение. Навык позволяет запечатлеть увиденный навык в виде карточки, которые исчезают, воспроизведя запечатленный навык. За раз у Фейкера может храниться 3 карточки.
====
Откат: 72 ч.
Затраты Маны: 1000 ед.
Затраты Праны: 1000 ед.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Навык был очень сильным и полезным. С помощью Карточек Навыков я мог бы держать при себе сразу три ультимативных умения, которые спасали бы меня, и даже проблема в виде поиска нужных навыков не сильно пугала. И хотя пока что карточек может быть лишь три, уверен, с повышением уровня навыка их численность увеличилась бы.
Даже так я отказался от этого навыка. Почему? В перспективе — это один из сильнейших навыков. Но не хотелось бы мне стать человеком, который глядя в даль горизонта не заметил камень под ногами, поскользнулся и свернул себе шею.
Я выбрал «Метаморфизм». Не потому что не понимал всех преимуществ Карточек Навыков. Просто, я видел больший потенциал именно в изменении своего тела. Если не сразу, то через несколько уровней уж точно.
После этого я еще некоторое время настраивал коэффициент праны и маны, поочередно повышая их максимальное значение. Так, к концу моих проделок у меня стало по 2600 маны и праны. И еще, сто единиц здоровья. Конечно, последнее немного расстраивало, но у меня был план, который я намеривался выполнить.
Сейчас мой статус выглядел не так убого, как пару дней назад.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Принадлежность:
Имя — Леон Харт.
Раса — Доппельгангер.
Гильдия — (отсутствует)
Семья — (отсутствует)
—
Аватар:
Уровень — 25 (2.314 %)
Класс — Фейкер.
Титул — Фальшивка.
Очки Жизни — 100.
Очки Праны — 2600.
Очки Маны — 2600.
—
Характеристики:
Сила — 8
Ловкость — 10
Выносливость — 6
Интеллект — 12
Дух — 14
Очки Характеристик — 120.
—
Навыки:
Активные — Анализ II — Воспроизводство II —
Пассивные — Перевоплощение I — Стиль — Метаморфизм I —
Ультимативные — (отсутствуют)
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Усилие воли, и моя рука превратилась в странную черную субстанцию, больше напоминающую очень густой дым. Уже через секунду этот дым обволок Меч Гвардейца и затвердел. Теперь моя правая рука больше походила на скорпионье жало, нежели на человеческую конечность.
Оглядевшись я приметил паука в двух десятках метров. И, прицелившись, я «бросил» руку в сторону паука, от чего та удлинилась словно резиновая лента, и проткнула его твердую шкуру, хотя расстояние между нами было немаленьким. А затем я снова воззвал к своей способности Метаморфизма, и сократил руку притягивая насекомое к себе.
«Как удобно, — вынужден я был признать. — Хотя и стоят подобные выкрутасы моря маны…»
Усилие воли, и из моей спины вылезло шесть щупалец. Но и на этом я не остановился. Наконечник каждой из щупалец преобразовался в руку, и в каждой из этих рук воплотился Меч Гвардейца.
В считанные секунды на Паука упало больше двадцати ударов, и он окончательно испустил дух.
— Работает! — воодушевлённо воскликнул я. — Это действительно работает! — посмотрел я на только что вырешенные конечности, пока моя рука возвращалась в естественный вид. — С этим я могу ускорить охоту…
Именно в этом была причина, почему я выбрал «Метаморфизм» — чтобы создать дополнительные конечности, в которых можно было воплотить еще больше оружия, а значит, наносить еще больше урона.
Конечно, в считанные секунды я практически полностью осушил свой запас Маны, но это того точно стоило!
Теперь, вместо того чтобы атаковать одним мечом, я могу взять в руки сразу множество!
Подобный стиль боя я видел у одного из своих парней — его Эсперская способность тоже так называлась — метаморфизм. И он использовал ее, чтобы создавать дополнительные конечности и избегать урона. Если последнее можно достигнуть только когда очень хорошо овладел изменением тела на клеточном уровне, то вот первое, как я сейчас убедился, смог повторить и я!
В последний раз использовав Метаморфизм, я придал своим новым конечностям более подобающий вид — теперь они были не обычными руками, а самыми настоящими черными хлыстами, выходящими из-под моих одежд. Рукояти мечей остались внутри черной субстанции, а их лезвия угрожающе выглядывали на наконечнике хлыста.
И, что немаловажно — выглядело это скорее круто, нежели убого. Щупальца выглядывали из-под одежды, и будто жили своими жизнями, иногда жаля врагов и разрывая их на части.
Конечно же, минус у этого навыка тоже был — если кто попадет по моим щупальцам, то урон пройдет по мне — то есть, в этом состоянии я гораздо более доступная цель. С другой стороны, многократное увеличение урона это полностью окупало.
Не задумываясь особо я улучшил все шесть новых мечей у себя в руках. Пришлось потратить несколько зелий Маны воплощая все новое оружие, но через несколько минут я добился того, чтобы все оружие в моих руках имело восьмой грейд.
И так я продолжил охоту.
Вскоре стало очевидно, что создавать сразу шесть щупалец было ошибкой. Даже с моим превосходным восприятием и реакцией было очень трудно привыкнуть вести боя со стольких рук.
Я, наконец, начал осознавать в чем слабость двухмечевого стиля, о котором наслышан с детства. И эта слабость во время использования семи мечей лишь более ярко себя проявляла.
Тем не менее, хоть поначалу я и пропуска удары, вскоре я привык хорошо защищать новые конечности. А еще через час уже неплохо освоился в новой форме.