Правда и стоил этот предмет неприличное количество Репутации. 1 000 000, если быть точнее. Чтобы было понятно — у меня репутация была около тридцати тысяч, и то только потому что я Маркиз.
Первое время мне пришлось наведываться в разные отдаленные уголки своих земель и наводить там порядок. Убирать грязных и коррумпированных чиновников что наживаются на простом люде и заменять их идейными людьми. Было ли это просто? Нет, но у меня не было выбора. Всех о ком я точно знал что тот мерзавец я казнил пред всеми, чтобы их приемники видели что их ждет.
Время текло а я все был занят делами Лорда. Но я не жаловался. Сам выбрал этот путь, и он мне очень хорошо подходил.
Между делом я, конечно же, не забывал и охотиться. Я специально выбирал для посещения такие регионы, где мне было бы комфортнее всего поднимать уровни. Благо, с моими навыками на это уходило не очень много времени.
Сначала я поднялся до 40 уровня, а затем и 50 добил. Это был тот самый уровень, который мне был необходим чтобы повысить свои навыки Анализ и Воспроизводство до третьего уровня, тем самым получив возможность наконец воспроизвести тот самый комплект уникальных доспехов, который я получил еще год назад. И не только использовать, но и улучшить.
И, скажу честно, итоговые результаты просто поражали!
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Шлем Странника (Копия) +10.
Тип: Доспех (шлем).
Ранг: Уникальный.
====
Физ. Защита: 216.
Маг. Защита: 148.
Здоровье: +2048.
Прочность: 100 %.
====
Эффект Комплекта:
2 предмета — Защита +100.
3 предмета — Здоровье +2000.
4 предмета — Скорость Атаки +50 %.
====
Требования:
Может использовать только Создатель.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Показатели защиты Шлема были запредельными. С такой защитой даже высокоуровневые Игроки не смогли бы меня легко убить. Но больше всего радовал дополнительный эффект прибавки здоровья. Благодаря этому эффекту мое здоровье сразу увеличилось многократно! Стоит ли говорить что в совокупности это давало неприличный уровень живучести?
Но это был только один предмет из комплекта.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Нагрудник Странника (Копия) +10.
Тип: Доспех (нагрудник).
Ранг: Уникальный.
====
Физ. Защита: 432.
Маг. Защита: 372.
Здоровье: +4508.
Прочность: 100 %.
====
Эффект Комплекта:
2 предмета — Защита +100.
3 предмета — Здоровье +2000.
4 предмета — Скорость Атаки +50 %.
====
Требования:
Может использовать только Создатель.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Нагрудник порадовал меня еще больше. Он был бесподобен и обладал эффектами в два раз мощнее чем шлем! Как и полагается, нагрудник был самым полезным из всего комплекта доспехов.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Наручи Странника (Копия) +10.
Тип: Доспех (наручи).
Ранг: Уникальный.
====
Физ. Защита: 228.
Маг. Защита: 204.
Здоровье: +2840.
Прочность: 100 %.
====
Эффект Комплекта:
2 предмета — Защита +100.
3 предмета — Здоровье +2000.
4 предмета — Скорость Атаки +50 %.
====
Требования:
Может использовать только создатель.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Наручи тоже были неплохи, и, что важнее — обладали выдающимся показателем магической защиты и неплохой прибавкой к здоровью.
И последней частью комплекта являлись сапоги.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Сапоги Странника (Копия) +10.
Тип: Доспех (сапоги).
Ранг: Уникальный.
====
Физ. Защита: 204.
Маг. Защита: 156.
Здоровье: +1732.
Прочность: 100 %.
====
Эффект Комплекта:
2 предмета — Защита +100.
3 предмета — Здоровье +2000.
4 предмета — Скорость Атаки +50 %.
====
Требования:
Может использовать только Создатель.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Эффект сапог был слабейшим из всех, но это не значит что этого было недостаточно. Наоборот — это все еще выдающийся показатель даже среди высокоуровневых предметов. Один только факт того что это Уникальное оружие заточенное до десятого грейда — уже поразителен. Мало кто даже в ТОП-1000 может себе подобное позволить. Более того, с повышением уровня навыка воспроизводства изменилось и время которое существовали копии. Сейчас это были сутки. То есть, через сутки после создание мои артефакты буду уничтожены. Но этого времени было более чем достаточно!
В совокупности это стало для меня удивительным подарком. Меч, к сожалению я пока не мог использовать. Для этого нужно довести навыки Анализ и Воспроизводство до четвертого уровня. Но меня пока и Энгетсу устраивал — это было сильное оружие с хорошими навыками.
Однако мои радости на этом не закончились. Достижение пятидесятого уровня знаменовалось выбором нового классового навыка. Следующий я смогу выбрать только на 75 уровне, поэтому нужно было тщательнее к этому подходить.
И снова система дала мне несколько очень вкусных навыков из которых я могу выбрать только один. Но на этот раз навыков было не три, а пять.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
«Объединение навыков».
Тип — активный.
====
Позволяет объединить два или три совместимых навыка и получить что-то новое.
====
Откат: —
Затраты Маны: 1000
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Этот навык был слишком хорош чтобы казаться правдой. Но я не мог так просто взять и выбрать именно его. Ведь был и другой навык подобного типа.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
«Предсмертный Крик».
Тип — активный.
====
С вероятностью в 50 % позволяет скопировать навык который вас убил.
====
Откат: 10 д.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Вот что значило чит. Обычно для добивания используют сильнейшие навыки. Поэтому с этим навыком можно было бы сделать очень многое. Проблема была в том, что я не планировал больше умирать. Одна смерть уже привела меня к тому что выкинуло на год. Вторая смерть тоже может обернуться катастрофой. А даже если и нет — потерять пять уровней тоже очень неприятно.
Поэтому я стал смотреть дальше.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
«Копирование Навыка».
Тип — активный.
====
Позволяет использовать тот же что на данный момент использовал враг. Мощность навыка будет сопоставима с оригиналом. Можно использовать только одновременно с противником. Если противник бездействует — навык не сработает.
====
Откат: 60 с.
Затраты Маны: 250 ед.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
С одной стороны кажется, что навык бесполезен. Но с другой, если использовать его на каком-нибудь рейд-боссе — можно хорошенько так ультануть. Проблема была в том, что можно использовать только когда противник использует. В остальном навык был очень сильным. Время отката было небольшим. Количество затрачиваемой энергии тоже.
Короче говоря, при должном уровне мастерства крайне полезный навык. Но нужно много специфических условий.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
«Паралич».
Тип — активный.
====
Накладывает на противника иллюзию, из-за которой он будет парализован на 5 с. Эффект может ослабевать в зависимости от магического сопротивления цели.
====
Откат: 60 с.
Затраты Праны: 100 ед.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Тоже хороший навык. Особенно если развить и паралич будет действовать очень долго. Но навыки подобного типа есть и в общем доступе, так что лучше не концентрироваться на них при использовании Классовых Очков.
Но и последний навык тоже меня заинтересовал.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
«Обманка».
Тип — активный.
====
На 5 секунд цель видит в вас самого дорогого ему человека.
====
Откат: 60 с.
Затраты Маны: 500
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Этот навык был аналогом предыдущего но с другим эффектом. Разница в том, что этот навык можно использовать не только в бою, но и чтобы ввести человека в заблуждение или вовсе свести сума. Не думаю что его аналоги можно найти, а даже если и есть — это будут навыки восьмого или даже выше ранга.