Вот этого я точно не ожидал. Впечатлившись я посмотрел в ее глаза.
— Знала своего Отца? — спросил я. — Каким он был человеком?
— Ужасным Отцом и прекрасным человеком. — хмыкнула она. — Они называли его «Патриархом». Один из сильнейших группы Героев и тот кто добил Короля Демонов. — вздохнула она. — Дома он был неуклюжим. Своими руками не мог даже слабого монстра победить… так я думала. Но оказалось что его хобби — улучшать предметы сделало его по-настоящему великим. — ведьма взглянула в мои глаза, и было видно что ее сознание преисполнилось печалью. — Улучшая предметы тысячи и тысячи раз он достиг такого мастерства, что был способен безошибочно улучшить любой предмет десять раз подряд. Этот навык был очень полезен команде Героев. Патриарх и Старлайт — они возглавили поход на Короля Демонов. Один был способен создавать невероятно мощное снаряжение Эпического ранга. А второй улучшить это снаряжение десять раз.
Старлайт… я слышал о нем — именно он известен как Великий Звездный Кузнец. Его класс и унаследовал Джесси. И именно он считается создателем всех нынешних артефактов Легендарного ранга.
— И ты дочь такого невероятного человека? — удивился я.
— Он был паршивым Отцом. Бросил нас с мамой ради спасения мира. Я понимаю его мотивы и поступки. Но я не прощаю его. Он ушел. Обещал что вернется но умер. Оставил нас одних. Маленькой больной девочке неважно что двигало им. Когда мать девочки погибла от нападения разбойников — сила и почет отца не имели значения. Когда маленькая девочка плакала от одиночества и бессилия — она не благодарила человека который бросил ее, даже если он ушел спасать мир. И когда любимые люди умирали, уже не маленькая девочка проклинала человека который сделал ее бессмертной, даже если он сделал это чтобы спасти ее.
Слушая этот рассказ я примерно представил себе что за человек эта Ведьма. Всего несколько предложений, а они уже раскрыли ее лучше тысячи слов.
— Значит ты бессмертна? — поинтересовался я.
— Патриарх сделал меня такой. Он не спрашивал меня. Просто вырвал душу из тела и скормил эту душу моему телу. Поэтому мое тело и душа — единое целое, но поэтому же я не могу умереть. Поскольку мое тело и есть моя душа, а душа не меняется — я осталась такой же какой была в тот роковой день. И даже убить себя не могу…
— Наверное ты его ненавидишь. — понял я. — Если бы могла с ним встретиться, убила бы?
Она хмыкнула.
— Патриарх был одним из немногих людей носящий Эпический предмет улучшенный десять раз. Даже для меня Эпические предметы — это что-то за гранью, а уж с такими улучшениями… у меня не было бы и шанса.
Я фыркнул.
— Вот тут соглашусь. Даже вам, госпожа Энж — сильнейший ныне-живущий маг четыреста пятидесятого уровня было бы не под силу победить такого противника.
— Так ты знаешь кто я? — удивилась Энж.
Знал ли я о ней? Конечно. Про нее написали не одну статью. И все как один говорили что она невероятно сильна. Сейчас она сотрудничает со Снежным Королевством, но она слишком сильна чтобы подчинятся королю потому может уйти в любое время.
Мы так и болтали о ее Отце. Мне было интересно разузнать о том, каким был человек чье снаряжение я унаследовал. И в ходе этого разговора я понял что Энж ищет тут материалы для создания зелья что уничтожает душу. Она собиралась убить себя этим зельем.
Поговорили мы и о «Звездном Кузнице». Великий человек способный делать не только Эпические но даже Легендарные предметы. Его навыки были несравненны. Настолько, что ранние его работы были признаны национальными сокровищами и появились даже подражатели…
Так я узнал немного и о первом Фейкере, хотя и не догадывался что разговор придет к нему.
— Раз мана восстановилась, думаю уже пора…
Для полного восстановления Маны ведьмы пришлось ждать порядка пяти часов. За это время мы успели наговориться. И даже немного отдохнуть. Но я занялся и тем что выбрал классовый навык. На этот раз было предложено девять вариантов. Но я остановился на том что мне сильно не хватало.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
«Клонирование»
Тип — пассивный.
====
Доппельгангер — это символ страха для всех. И его стоит бояться, ведь никто не может быть уверенным что его близкий человек не стал жертвой доппельгангера. Но самым страшным в Доппельгангере является то, что он может стать всем и сразу, заменив собой всех людей, монстров и животных. И одна из его способностей — это создавать свою точную копию чье сознание связано и едино с сознанием остальных.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Из описания выходит что этот навык — то что мне сейчас и нужно. Благодаря ему я смогу создавать Клонов которые постепенно будут порабощать все новые, нужные мне личности. Так я смогу куда проще получить Артефакты.
Недолго думая я использовал Очко для улучшения навыка «Перевоплощение». Мне нужно было это сделать чтобы увеличить количество слотов для Личностей которые я могу применять.
За время пока мы отдыхали я даже придумал как этот навык использовать.
Наконец пришло время двигаться дальше. К десятому, последнему по словам Энж уровню.
Зайдя в столб света бьющему из земли мы попали прямо к огромному костяному дракону. Он был создан изо льда и весь его вид показывал мощь и заставлял чувствовать страх.
[Испытание десятого уровня: Победить Босса.
Условия:
— Победить Ледяного Дракона.
Награда:
— Выход из подземелья.
— Амулет Предела +10.
— Пояс Предела +10.
— Кольцо Синего Предела +10.
— Кольцо Красного Предела +10.
— +20 уровней.]
Я неприятно удивился увидев награду. Конечно эти предметы несомненно очень приятный подарок, как и двадцать уровней, но я пришел сюда ради Куба! Без Куба во всем этом нет смысла.
— Противник четырехсотого уровня… — сказала Энж. — Он очень сильный, так что отойди подальше и просто наблюдай!
Даже не смотря на превосходство в уровне Энж, у Монстра было преимущество — Система классифицировала его как рейд-босса, а значит его, по-хорошему должны побеждать десятки если не сотни Игроков его уровня. Я не был уверен что Ведьма сможет победить.
Но стоило ли в ней сомневаться?
Энж начала с простой атаки от которой мне стало плохо — в ней было очень много энергии и силы было столько что пространство начало искривляться от этой мощи.
— Дневной Звездопад! — произнесла ведьма и множество сгустков белой энергии попали по Дракону. — Ночное Солнце! — а потом и огромный взрыв света нанес монстру урон. — Черная Звезда! — сгусток черного света оставил огромный кратер на земле. — Еще не все!
Заклинания сыпались один за другим.
Я посмотрел на Энж. Она немного вспотела. В отличии от нас, Игроков, НПС магия дается не так просто. И судя по всему она в нескольких своих сильнейших атаках потратила большую часть своей маны.
Правда этого все равно было недостаточно. Монстр как стоял всем своим видом показывая мощь, так и стоит. Единственное — здоровья у него уменьшилось на десяток процентов.
— АРГХА! — взревел костяной дракон и выставив голову вперед дыхнул белым туманом.
— Ах, черт! — заметила Энж но уклониться не успела.
Эта атака была очень сильной — я понимал это просто взглянув на то, какие разрушения она устроила. Но я не собирался позволять Энж тут умирать.
С помощью Шага я в мгновение ока добрался до Энж, и также быстро вылетел из области поражения тумана.
— Всего лишь возвращая должок. — объяснил я покрепче обняв Энж. — Я позабочусь о том чтобы отвлечь его. А ты сконцентрируйся на том чтобы нанести ему как-можно больше урона.
Отпустив ведьму я ринулся вперед. Ничего сделать такому противнику я чисто физически не мог. Но мне было под силу вертеться вокруг него и не позволять себя достать. Благо большие размеры делали его куда более удобным нежели те с кем мне приходилось танцевать чуть ранее.
Монстр явно не имел разума. По крайней мере, он пытался атаковать только меня. С другой стороны — может это так работала Провокация? Обычные монстры тоже так себя вели когда я охотился.