— Подожди, из них что, банки с маной клепают?
— Можно и так сказать. По сути, эта эссенция позволяет сражаться дольше, восстанавливая силы в бою. Ну и что ещё важнее — она нужна для производства магических предметов. Так что её всегда дефицит.
— Мда. Как-то это жестоко.
— Уж как есть.
Дальше мы какое-то время ехали молча. Я обдумывал услышанное, а товарищ дремал. Метка на карте привела меня к придорожному мотелю. Не думаю, что это наша конечная точка. Размять ноги и поесть будет хорошо.
Пока Виктор не проснулся, я решил посмотреть, что ещё могут мои способности.
Вышел и встал рядом с машиной.
«— Профиль персонажа.»
Это было первое, что мне пришло в голову.
Откровенно говоря, я не до конца верил в то, что что-то, и правда, получится.
Но окошко послушно возникло прямо в воздухе. Такой же минималистичный прямоугольник в серых тонах, как и инвентарь.
«Персонаж: Артур Вольнов
Уровень: 10 (до следующего уровня 300\1000)
Прозвище: Стормбрингер
Статус: Отставной киберспортсмен
Характеристики:
Интеллект: 12(- 2)
Мудрость: 7(- 2)
Сила: 4(- 1)
Живучесть: 4(- 1)
Ловкость: 4(- 1)
Выносливость: 6(- 2)
Удача: 0(- 2)»
Это еще что за фигня? Мало того, что статы выглядят крайне скромно, так ещё и отнимаются?
Так, что тут у нас. Я ткнул пальцем во вкладку «активные эффекты».
Иконка в виде депрессивной рожи, рисованной, но довольно таки похожей на мою.
«Лютая хандра.
Без цели в жизни жить тяжело.
Потеряв цель — еще сложнее.
— 10 % к мудрости, выносливости и удаче. Минимум — 1.»
Ты гляди, у моего психологического состояния даже есть название. Что дальше?
Иконка в виде чёрного квадрата со знаком вопроса посредине.
«Неизвестный дебафф.
— 20 % ко всем характеристикам. Минимум — 1.»
В смысле неизвестный? Хотя вон вопросик есть. Стоило нажать, как выскочила подсказка.
«Уровень дебафа значительно выше уровня вашего наблюдения. Чтобы получить более подробную информацию — повысьте уровень наблюдения.»
Вот уж подфартило, ничего не скажешь. Откуда он только взялся? От поскребухи заразился?
Я начал дальше проверять висящие на мне эффекты.
«Тело игрового персонажа.
Пока вы находитесь в Зазеркалье — ваше тело меняет свою природу.
Вы не получаете увечий и ранений, не устаете и не испытываете биологических потребностей.
Весь получаемый урон отнимает полоску здоровья. Пока остается хоть 1 единица — вы будете жить. Но если здоровье упадет до нуля — вы умрёте.
Ваше тело сохраняет целостность в любых обстоятельствах.
Активные физические действия, которые вызвали бы утомление — отнимают выносливость.
Использование магических способностей — тратит запас ментальной энергии.
Действие веществ влияющих на сознание — аннулируется и заменяется дебаффом снижающим определенные характеристики.
Действие веществ вредящих здоровью — аннулируются и заменяется негативным эффектом периодически отнимающим здоровье.
Действие парализующих, усыпляющих и им подобных веществ — аннулируется.»
Вооо, ну хоть что-то хорошее. Теперь понятно что именно позволило мне пережить то нападение.
Будь на моем месте обычный человек — всё кончилось бы ещё на первой поскребухе. Ну или это оказался бы не такой идиот как я и просто убежал бы, не врезавшись в столб. Тут уже поле для теорий немеренное.
А что там с навыками?
«„Мощный удар кулаком“ ур.2
Удар кулаком, в который вложено максимум силы.
Расходует выносливость.»
«„Удар коленом с разворота“ ур.1
Удар коленом с использованием инерции движения.
Расходует выносливость.»
«„Уклонение“ ур.1
Манёвр, позволяющий избежать урона.
Расходует выносливость».
«„Наблюдательность“ ур.2
Вы можете видеть имена, уровни, статусы и описания окружающих вас людей и предметов.
Чем шире ваше познание и чем вы внимательнее, тем эффективнее становится навык.»
«„Проникновение в Зазеркалье“ ур.1
Глядя в глаза своему отражению, вы способны проникать за грань реальности.