Квест привел к большому складу, все еще открытому, несмотря на поздний час, однако весьма пустынному. Лишь один мужчина ворочал мешки, причем вид его был настолько недовольным, что Магрейну пришлось преодолеть некоторое внутреннее сопротивление, чтобы подойти и заговорить с ним.
- Вечер добрый, хозяин, - попытался приветливо улыбнуться парень. - Меня прислали сюда за солью из «Приюта Мастера».
- Добрый прямо дальше некуда, - огрызнулся кладовщик. - Соль в белых мешках. Бери один и проваливай.
Мужчина, наконец, оторвался от своего занятия и кинул на него тяжелый, мрачный взгляд.
- Только я все одно уверен, что не донесешь.
Магрейн задумчиво прищурился. Слишком тяжелый, что ли? Или это какой-то хитрый квест с подвохом? В любом случае, сам склад выглядел достаточно мирно, а белые мешки с солью, и вправду обнаружившиеся тут же, вполне себе носибельными.
Впрочем, одной рукой удалось поднять мешок лишь с третьего раза. Сунув его подмышку, уложив поперек, Магрейн ощутил, что, благодаря благословению, вполне в состоянии тянуть объекты и потяжелее. Единственная сложность заключалась лишь в том, что форма мешка казалась не совсем удобной.
- Ну, я пошел?
- Вали уж, - милостиво разрешил кладовщик. И вдруг добавил. - И удачи.
Магрейн нахмурился. Чем дальше, тем больше его одолевало подозрение, что здесь кроется-таки какой-то подвох.
Как выяснилось, он угадал.
Подвох имел вид пары угрюмых здоровяков, перегородивших ему дорогу уже на подходе к постоялому двору. Одежда на них выглядела странно, будто снятая с чужого плеча, да еще и из разных комплектов наряда. Лица людей, не обезображенные интеллектом, частично скрывались в тени от соседнего здания. Выгодная позиция, если не хочешь, чтобы тебя опознали.
- О, ты смотри, рыцаренок, - противно протянул один, и оба заржали.
Магрейн огляделся по сторонам. Как назло, всех прохожих будто ветром сдуло. Он остался один на один с явно неблагожелательно настроенными незнакомцами, причем не в самом выгодном положении. Одна рука на перевязи, во второй мешок. И ладно б он его за горловину держал, можно было бы оглушить хотя бы одного, а так...
Будто почувствовав, что жертва прикидывает варианты сопротивления, один из здоровяков шагнул вперед и занес кулак.
Счет пошел на секунды.
За последнее время Магрейну слишком часто прилетало в голову, и повторения больше не хотелось. Набрав как можно больше жидкости, видимо, заменявшей андроиду слюну (а может, нею и являющейся), он от души смачно плюнул нападающему в рожу, а затем, воспользовавшись секундным обиженным недоумением, нанес прицельный удар ногой в щиколотку.
Послышался неприятный хруст.
«Вы нанесли урон игроку Добс. -120 ХР».
В реальной жизни подобный пинок вполне мог привести к перелому. В Игре, учитывая, что аватары куда крепче людей - вряд ли. Однако благословение, увеличившее физическую мощь его персонажа, сыграло свою роль. Здоровяк с воплем стал заваливаться в сторону, преграждая своему напарнику путь.
Вот теперь можно было воспользоваться и мешком.
Дав ему соскользнуть назад, на землю, Магрейн ухватился за оказавшуюся сверху горловину, и с замаху, снизу вверх, дополняя удар кинетической энергией мешка и своего тела, впечатал снаряд в голову второго здоровяка, как раз подобравшегося поближе.
Чем-то это напоминало бейсбол.
Голова нападавшего с глухим стуком врезалась в мешок и отлетела назад, увлекая за собой остальное тело. Здоровяк рухнул на землю, хорошенько приложившись боком об угол дома.
«Вы нанесли критический урон игроку Томас. -830 ХР. Активирован эффект «Беспамятство», время действия - 20 минут».
«Вы одержали победу в драке. Получено: 110 очков опыта*.
*Очки опыта увеличены на 15% за счет использования навыка Нестандартное мышление».
- Мяч вне игры! - пробормотал Магрейн, искренне радуясь, что никого ненароком не пришиб. - Пора делать хоум ран!
Вряд ли игровые термины обозначали именно это, но то, что ему следовало поскорее убраться отсюда - сомнений не вызывало. Еще раз оглянувшись, чтобы убедиться в отсутствии свидетелей, парень нырнул в соседнюю подворотню и, ориентируясь по карте, поспешил к постоялому двору.