Вы выучили навык.
«Под прицелом»
Пассивный навык: Ученик.
Описание: Увеличивает мастерство владения оружием дальнего боя.
+2% шанс нанести критический урон оружием дальнего боя.
Глянув по сторонам, Уилл двинулся к ближайшим лавкам. Стоило посмотреть, чем тут торгуют, и прицениться. Внутри первой, как и снаружи, не нашлось ни одного игрока, а сам хозяин клевал носом. До этого дня, Уилл читал много информации по «Восхождению». Торговец, будто почувствовав его, встрепенулся и его губы моментально растянулись в добродушной улыбке:
– Добро пожаловать в мою лавку. Лёгкое оружие, украшения и экипировка – всё по приемлемым ценам.
– Здравствуйте, – ВОРон начал прохаживаться вдоль витрин. Увидев довольно качественный кинжал и взяв его в руки, он применил «осмотр», но увиденное ввело его в ступор.
«Двадцать один золотой за кинжал?»
«Игла отчаяния»
Ранг: Золото.
Требования:
Сила – 90;
Ловкость – 140;
Характеристики:
Урон 107-125;
+7% шанс пробивания доспеха;
+4% шанс уклониться;
+5% шанс вызвать кровотечение на 7 секунд.
Ограничения: Разбойник.
Глянув характеристики, ВОРон обомлел ещё больше. Он хоть и был неопытен, но понимал, что такого оружия не должно быть в стартовой локации для игроков первого-пятого уровней. Предметы и оружие по качеству делились на ранги: бронза, серебро, золото, алмаз и самым лучшим был эпический ранг. По крайней мере, так писали на сайте игры.
В каждом ранге оружия можно было собрать сет, который отличался от снаряжения того же уровня более высокими показателями.
«Это что за оружие такое? Кто его вообще может себе позволить-то на начальном этапе?»
Решив глянуть что-нибудь другое, он быстро об этом пожалел. Тут всё было минимум на уровень «30+».
«Творится что-то непонятное».
Уилл, не попрощавшись, вышел из магазина и двинулся к ближайшей доске объявлений. У него было какое-то очень плохое предчувствие.
Заказчик: Оружейная Милли.
Цель: Принести шкуры бронированных тигров.
Награда: 4 золотых за шкуру.
Заказчик: Таверна пьяного Дика
Цель: Доставить «Бражные цветы рассвета» с северо-западной стороны леса
Награда: В связи с повышенной опасностью в местах их произрастания один цветок берём за 7 золотых.
Примечание: Не вздумайте употреблять эти цветы. Без должной обработки, смерть гарантирована.
И в такой манере была завешана вся доска. Награды были чрезвычайно высоки для деревни стартовой локации.
«Что, чёрт возьми, здесь происходит? Хорошо, думаю, миссия на крыс всегда актуальна».
Заказчик: Олдак.
Цель: Уничтожить крыс, что расплодились в подвале местного склада.
Награда: 2 золотых за каждое убийство этих мерзопакостных созданий.
«Может, это то, про что говорили разработчики? Уникальная игровая система и прочее. Награды не стандартны, а это значит, что монстры тут посильнее тех, что обитают на начальных этапах в любой другой игре?» – с этими мыслями ВОРон сорвал листок.
Вы приняли задание: Уничтожить крыс.
Найдите Олдака и выясните обстоятельства появления крыс.
Награда: 50 опыта.
Склад расположился на окраине деревни. Он был большой и выглядел заброшенным. Но, прежде чем входить внутрь, стоило найти заказчика.
– Простите, не подскажете, где я могу найти мистера Олдака?
Старушка, к которой он обратился, внимательно посмотрела, прежде чем ответила:
– Да пьянствует он. С тех пор как крысы завелись на складе, ни дня без бутылки не проводит.
– А как давно крысы появились?
– Да где-то дня три назад.
– Спасибо вам.
Спустя некоторое время он всё же нашёл таверну, которая была единственной в этой деревне. Внутри оказалось немного темновато, но глаза быстро привыкли. Обнаружив Олдака, разбойник направился к нему.