— Хорошо, но смотри — есть игровое поле, чтобы друг в друга стрелять. А есть — поле, где только в мобов стреляют! Разве так не справедливее?
— Справедливость… — маг слегка улыбнулся. — Сколько людей погорело на жажде справедливости!
— Как это — погорело? — удивилась я.
— Очень просто — понятия о справедливости у людей очень-очень разные. Например, только что повзрослевший пацан считает справедливым, если каждая встречная девушка будет иметь с ним половые отношения. Ну а девушка эта, как правило, считает ровно наоборот…
Мне речи мага сильно не понравились, но я не сразу сообразила, как возражать. Но тут вступил в беседу Петя.
— Это все софистика, — сказал он. — Воровство и грабеж в любом обществе — воровство и грабеж. Просто в ИГРОВОМ мире — отношения совсем другие. И, к счастью, разработчики сообразили закрыть от разбоя города — здесь хотя бы можно ходить без опаски! Ну а локации — что ж, игра вообще-то стрелялка, значит там стреляют!
Маг покивал головой и сказал:
— Я понял — Ларинаэли нужно заклятие изменения личности. Стоит оно 50 тысяч золотых, при этом я еще делаю скидку, помня о нашем уговоре — если еще найдется желчь некроманта или что-то подобное — мне в первую очередь предлагать. Но это заклятие не длительного времени действия! В сосуде — 1000 активаций, то есть 1000 раз можно включить «чужую личность». Но действие каждого включения — один час!
Маг снял с полки какой-то сосуд и протянул мне.
— А можно мне выбрать внешность? — спросила я.
Маг улыбнулся.
— Ну, вообще-то обычно продают заранее подготовленную внешность, вид которой принимает купивший. Но ладно — смотри! — Он взмахнул рукой и указал на зеркало.
Я посмотрела. Да, в зеркале отражалась совсем другая девушка, и даже не эльф, и человек!
— Но заклинание другой личности не допускает колдовства! — предупредил маг. — Как только будет использовано умение — маска слетит!
— Ой… как неудобно… — расстроилась я.
— Почему — неудобно? — возразил Петр. — Маска нужна в основном там, где люди, игроки, то есть в городе и скажем на постоялом дворе. А там мы не будем находиться слишком долго. В лесу же или другой локации, где надо выполнять наши квесты, и, значит, применять магические умения — мы вполне может маску снять, зачем она там нам.
Я пояснила:
— Ну а вот в том случае, про который я рассказала…
— Так не изображай из себя полицию, — посоветовал Петя. — Кстати, а что так дорого, есть же заклинания масок подешевле — я на площади Красоты видел!
— То простенькие маски, предназначенные для не-магов. Маги-то, кинув Взгляд Узнавания, под такой маской сразу увидят истинное лицо. А мое творение защищает как раз от такого магического зрения — до уровня 200.
— Хорошо. Теперь нам нужна карта, содержащая координаты для телепорта в определенное место… — я показала на карте, куда приблизительно нам надо попасть по квесту.
— Так это квест? — уточнил маг. — А там прямо сказано, что нужно переместиться?
— Э-э… нет, — сказал Петя. — Дриада сказала: — «находится в дне пути»
— Тогда я бы не советовал вам перемещаться, — задумчиво сказал маг. — Квесты вполне себе могут учитывать способ перемещения и просто вы переместитесь — а того, кто должен выйти, нет на месте. И что делать?
— А что делать? — спросил Петя. — Не топать же в самом деле целый день?
— Зачем топать? — улыбнулся маг. — Арендовать кулбрулея! Еще можно арендовать Ужас, летящий на крыльях ночи — но эти птички стоят 100 тысяч золотых в час, не думаю, что вам это выгодно.
— А кто им управлять будет? — усомнился Петр.
— Купить Заклятие умения, — сказал маг. — Да и научитесь.
— О! Идея! — сказала я. — А что, если вы к нам присоединитесь? Там, куда мы идем, вполне могут оказаться очень высокоуровневые мобы! А оплата — ну, то что найдется не по квесту — всё ваше!
Петр посмотрел на меня задумчиво.
— Ты хорошо подумала?
— Не надо быть жадным, Петя. Нам квествых наград хватит!
Маг подумал и сказал:
— Поподробнее тогда, что за квест — чтобы я хотя бы примерно представлял, что там может встретиться.
Петя опять влез:
— Проще купить свитки с мощными заклинаниями!
Маг посмотрел на него:
— Да мне-то что. Но не всякие квесты можно пройти сразу, а если в квесте есть условие — один раз погиб, квест провален — то тогда лучше перестраховаться — вот я-то не тот, кто получил квест, значит если меня убьют — вам квест не закроется, а если не убьют — то я вполне могу получить что-то интересное! Так что я скорее согласен, но думайте и решайте.