— Ты — зарокотал он громовым голосом. — Сейчас ты умрешь! Ты будешь умирать долго и мучительно, за то, что осмелилась потревожить мой покой!
— О великий Джабба! — затараторила я испуганным голосом. — Меня послал в подарок тебе великий и ужасный Ходжа Насреддин (что я несу?! А, непись, откуда он про Насреддина знает)! Ходжа кланяется вам в пояс (какой пояс у Джаббы?! Ну бред я сказала!) и передает пламенный интернациональный привет! Да здравствует Че Гевара, Гитлер капут!
Джабба выпучил глаза и наклонил голову.
— Великий Ходжа Насреддин, зная вашу любовь к горячительным напиткам, вместе со мной дарит вам вот это! — и я протянула Джаббе несчастную склянку.
— О-о-о-о-о! — взмычал Джабба. — не знаю, кто такой Насреддин, но подарки он послал отменные! Вкуснейший Похо-сок и эльфийская магичка на закуску — молодец, хвалю! Только перед тем, как отведать сока Похо, я велю тебя приковать к пню распятий…
Я скосила глаза. В стороне действительно стоял какой-то старый и подозрительно грязный пень, шириной в три метра. На призыв Джаббы из-за деревьев выскочили четыре гоблина.
— Дозволено ли мне сказать, о великий Джабба, Насреддин специально просил передать, что эльфиек-магичек надежнее всего приковывать ветками дерева, в котором живет дриада!
Джабба зарычал и махнул рукой, гоблин передал ему заветную склянку и Джабба опрокинул все ее содержимое себе в глотку.
— М-м-м-м-м! М-м! — М-м! М-м… м… хрррр… — через несколько секунд Джабба развалился на земле, причем половина его туловища сползла обратно в болото.
Гоблины подошли ко мне и взяли за руки.
— Эй, ребята, разве вы не слышали, что эльфиек надо приковывать только ветвями дерева, в котором живет дриада?
Гоблины зависли. Мозгов у них, видимо, слишком мало.
— Короче… Джабба сказал — приковать! — выдал один гоблин.
— Ветвями дерева, в котором живет дриада. Ты же слышал? Я уткнула палец в гоблина и с нажимом повторила:
— Ну, ты же слышал!?
— Э… слышал…
— Так выполняй!
Гоблины опять зависли.
— А где мы возьмем ветви дерева, в котором живет дриада? — наконец разродился вопросом первый гоблин.
— Так я провожу и покажу!
— Так хозяин приказал приковать тебя к пню…
— Но он не сказал, приковать меня к пню ДО того, как я покажу вам дерево, в котором живет дриада!
Гоблины опять зависли.
— Тогда пошли! — наконец сказал гоблин.
— Так дриада не даст вам ветви просто так — мне нужно кое-что взять для дриады, и тогда она даст вам нужные ветви!
Гоблин промолчал. Потом сказал:
— Хозяин приказал…
— Ну, ты тупой! — возмутилась я. — Что сделал хозяин с тем гоблином, который не выполнил его приказ?
— Съел…
— Ну вот!! Ты хочешь быть съеденным?
— Не хочу!
— Тогда слушай: сейчас я возьму для дриады нужную вещь из хранилища хозяина, чтобы она дала вам нужные ветви, чтобы вы смогли приковать меня к пню, и тогда вы выполните приказ хозяина и прикуете меня к пню!
Гоблины растерялись.
Я подошла к туше Джаббы.
Вы находитесь в контакте с хранилищем Джаббы. Вы можете выбрать любые два предмета и перенести их себе.
Предметы:
— Посох Времени
— Кусок Дерева богов
— Связующая нить болот
— Щит рыцаря (может быть использовано только воином 100 уровня)
— Кубышка с золотом
— Ветвь дерева дриад
— Магический посох Архимага (может быть магически использовано только магом 100 уровня. Примечание. Маг уровнем ниже, имеющий этот предмет в своей виртуальной сумке, защищен от всех видов магического воздействия на сознание). Не может быть утерян, не может быть украден.
— Зуб дракона
Ну, веточка — понятно, мне, а что же еще выбрать?
Золото мне ой как нужно… но… посох Архимага — это крутотень… в крайнем случае, его ж даже продать можно!
Посох времени напомнил мне фильмы о перемещении во времени, а Кусок дерева богов — сказки про возвращение оных…
— Выбираю Ветвь дерева дриад и Магический посох Архимага!
БУММ!
Вами получены предметы из хранилища Джаббы!
БУММ! БУММ!
Вами получен внеочередной уровень 20 — согласно Правилу посоха, маг, владеющий им, не может иметь уровень ниже 20, причем если посох быт отнят у существа выше, чем уровень игрока, игрок получает уровень 20 вне зависимости от своего уровня и вне очереди.
Что за ерунда! Ашот сказал, что все уровни идут последовательно, один за другим, причем первые 10 получить легко — надо просто ловить существа, путающиеся под ногами…