Дорогое казино в крупном городе.
На третьем этаже расположились закрытые кабинеты для деловых встреч.
В одном из таких кабинетов сидело пятеро.
Бизнесмен Крутой, он же владелец казино, в игре GlobalNet — кланлидер Бесстрашный клана Могучие коршуны.
Его собеседниками были Анатолий, Никита, Александр и Некто по прозвищу Мартик.
— Значит так, — сказал Крутой. — Мы запустили следующую франшизу. Наша группировка во главе с магом Сауроном в игре делает неприемлемой жизнь в 15 самых популярных локациях.
Соответственно игроки бросятся искать, как выйти из положения.
Вторая группировка во главе с магом Ангелом в игре продает индульгенции, с помощью которых действия первой группировки становятся недействительными и игроки могут играть дальше. Индульгенции на один день стоят дорого, но в игровых золотых. Гораздо интереснее будет неофициальная продажа индульгенций на весь срок игры, которые будут продаваться на реальные деньги путем реальных перечислений на счет казино.
Александр пригубил бокал дорогого импортного вина, и, закрыв глаза, спросил:
— Как будут оформляться реальные перечисления?
— Путем благотворительных взносов.
Александр поднял бровь.
— В казино?
Крутой пожал плечами:
— Казино поддерживает своей благотворительной деятельностью детей с синдромом двигательных нарушений. Об этом есть официальная бумага от мэрии и другие документы. Об этом есть объявления при входе в казино и на нашей интернет-странице. И есть счет, на который предлагается перечислять деньги, которые пойдут на лечение этих детей.
— И как потом будут выводиться эти деньги?
— Путем перечисления фармацевтической фирме за лекарства, — уверенно ответил бизнесмен.
— Хм, интересно… — протянул Александр.
В беседу вступил Никита.
— Меня больше интересуют практические вопросы по игровому миру. Прежде всего, это реакция администрации. Первый же игрок прежде всего нажалуется администрации, а потом уже будет искать какие-то индульгенции.
— На что нажалуется? На то, что его спалила Огненная жаба? Пардон, так это и есть игра — когда мобы нападают на игроков, а игроки пытаются победить мобов!
— Ну надо же думать, что все игроки тупы как пробки. — возразил Никита. — Очень скоро каждый третий хотя бы игрок сообразит, чтоб мощные мобы никак не соответствуют начальному уровню локации, куда он пришел, и пойдут жаловаться администрации!
— Два варианта развития событий, — ответил Крутой. — первый, самый простой. Любой мультимаг с основной ролью — маг развития, согласно правилам игры, имеет право создавать собственных мобов. Вот создал! И что? — Крутой сделал паузу.
— И то, что этому магу рано или поздно выкатят претензию.
— Хорошо, он перестанет создавать мобов. Тут же их начнет создавать наш второй, третий, пятый, десятый мультимаг!
— Второй вариант?
— Мне бы не хотелось к нему прибегать, во всяком случае в этом году. Второй вариант — наши юристы готовят огромный список ошибок в игре, который можно предъявить как преднамеренное искажение игровой сути и соответственно судиться с организаторами игры. Есть очень большая вероятность, что они, чтобы просто избежать скандала, замнут дело и пойдут на мировую, а отступными и будет наше право создавать где угодно, в какой угодно локации своих монстров и соответственно активно продавать индульгенции против них!
— Почему в этом году?
— Пока слишком мало ошибок, — ответил бизнесмен. — Но юристы утверждают, что если игра будет развиваться, ошибок станет больше, ну и пара наших программистов-хакеров этому поспособствуют. Вот тогда они явно не захотят, чтобы их игровые баги были обнародованы.
Возникла пауза. Вошедшая смазливая секретарша с длинными ногами короткой юбкой принесла новые вина, пирожные, игру и некоторые другие закуски.
— А если взглянуть с другой стороны, — вступил в беседу Анатолий. — маги в игре не только ваши. Что, если они соберутся, организуются и дадут хороший отпор вашим тварям?
— Магам сорганизоваться — не раз чихнуть. В игру мало идет народу, который вообще способен организовываться. Играют, как правило, вообще одиночки. Так что вероятность этого события если не равно нулю, то сильно к нему приближается.
— Хорошо, ну а если все-таки это произойдет — ваши действия?
— На это есть агры. Как только мы заметим, что организовалась тусовка, охотящаяся за нашими монстрами, к ним портируются агры, заранее вооруженные молниеносно действующими высокоуровневыми заклинаниями и положат всех на месте. После того, как эта кучка тупоумных в третий или пятый раз потеряет все свои вещи и останется голыми, им сразу расхочется продолжать в том же духе.