Выбрать главу

- И как игрок найдет Розова?

- Также как и мы, он отправится в провинцию клана AEMR.

*****

- Так, ищи уголек и давай расписывай, что за хрень тут происходит, - сказал я скелету.

А иначе никак, пати кинуть я не могу, система его обозначает как врага и подкрашивает в красный. Да и разница в уровнях у нас о-го-го.

"Я тестер. Долго расписывать, в роли моба пока квест на регистрацию не выполню, а для этого надо раскачаться. Помоги убить нежить, за нее мне дают спец поинты, наберу нужное количество - перестану быть мобом, тогда сможем поговорить".

- Как тебе помочь-то? - Почесал я затылок.

- В пати не взять, опытом не поделиться, А добивать здешних мобов на твоем уровне нереально, даже если я всего процент оставлю, ты час пинать будешь, а ведь сам любому мобу на полтычки.

"Оставишь мобу крапаль, подержишь, я добью, лады?"

- Попробуем, в принципе реально, - вспомнил я недавние стычки, криты с отсечением конечностей и общую хрупкость скелетов.

- Ты откуда сюда пришел-то? Да не пиши, рукой направление покажи, знаешь, где тут мобов нарулить?

А вот это интересно, он показал в сторону, прямо противоположную той, откуда пришел я. Тут два входа?

Оказалось, что нет. В самом углу зала обнаружился проход, ведущий вниз. Вопросов к моему новому знакомому это только добавило. Но стоило спуститься, как вопросы посыпались лавиной.

"Приветствуем Вас! Вы стали первооткрывателем "Элейского подземелья"! Перед Вами один из самых атмосферных инстансов. Откройте все глубины темных провалов и пройдите 12 уровней подземелья. Найдите во мраке вечной ночи брошенный город темных эльфов и его нетронутую сокровищницу. А при всем этом столкнитесь с разномастными мобами, именными боссами уровней и уникальным монстром локации - "Джайроном зрячим"

В груди стало щимить, а красный бар показал минус десяток хп. Вздохнув полной грудью, полегчало. Но как же так, это анриал просто!

- Черепок, ты как тут оказался?

"Стартовая лока"

- Мда, закинуло же тебя.

"За углом два скелета 57 ур" - тыкнул он на выход из прохода.

- Жди, ща приведу одного. Оружие есть, кстати?

- На, выбирай, - выкинул я небольшую кучку мусорного лута, после того, как насладился зрелищем вращающегося на 180 из стороны в сторону черепа.

После, накинув инвиз, вместе со Злым осторожно высунулись посмотреть, что там впереди, собственно, находится.

- Хера себе.

Потолки метров под 10, ровно выдолбленные стены и широченный зал с рядами колонн-подпорок. Двойка скелетов обнаружилась тут же.

Скелет-воин. Моб 57 уровня. Атакует физическими ударами. Вооружен.

Скелеты стояли затылками к нам и охраняли проход. И это были уже не те босые безнадеги с ржавыми железками, которых мы сегодня ложили пачками, эти были добротно экипированы. Кирасы, шлемы, поножи, наручи, сапоги и длинные алебарды, отсечь конечность будет трудновато.

- Злой, отвлеки одного из них, только не сливай и далеко не уводи, нужен будешь.

Сам же я решил вплотную заняться вторым. По моему мнению, даже разница уровней в 15 не позволила бы скелету сравняться со мной (если говорить только о ловкости и интеллекте, слишком уж читерно они у меня раскачаны), а тут всего 6. Моя уникальная "Ледяная смерть" за пару минут должна разрушить обычную алебарду, ведь по прочности они несопоставимы, а обезоружив, подсолью его хп и уведу в коридор к черепку.

План прост и лопухнуться было довольно сложно. Единственное, что разрушить алебарду за пару минут не получилось, крепкая штука оказалась, ну и ладно, богаче лут будет.

В очередной раз скелет по широкой дуге размахивается своим оружием, раздается гудящий "жжжжурффф" от которого я уклоняюсь и в ответ двойным ударом бью по древку. Звонкий треск и скелет остается безоружным, ну наконец-то! Тем не менее, отступать моб не умеет, поэтому, размахивая пустыми руками, все также пытается меня атаковать, глупо, разумеется, но мне так работать еще проще. Если бить по рукам, проходит не такой большой разовый урон, как не парадоксально, но в данный момент это плюс - черепку меньше работы.