Нет.
Да, перчатки были пустыми, как принято называть вещи без доп характеристик, зато прочность на уровне.
- О, ты уже тут? - Прервал мои изыскания Нежный, - а я думал чутка поваляться, форум почитать, вот пораньше и зашел.
- Угум, 5 минут и идем.
Открыв инвентарь, достал посылки из аукциона.
- Обновку прикупил? - Тут же отреагировал воин, - что-то стоящее?
- Скорее необходимое.
- Ты квест смотрел?
- Да, ничего особенного. Нежить погонять, даже не вспотеем.
- Ну, ок, раз ты так уверен, тебе и карты в руки, я тут новичок, рули.
Зашнуровав перчатки полез в квестлист, первый раз я условия выполнения читал что называется "по диагонали".
Внимание, квест!
"Источник скверны 2"
Класс: клановый, цепочка (входит в условия квеста "Восстановление величия")
Ослишко рассказал, что нежить стала появляться вблизи деревни после того, как на дальнем хуторе поселился одинокий маг.
Условие 1. Найдите мага.
Условие 2 будет доступно после выполнения условия 1.
Награда: доступ к следующему заданию, повышение репутации со старостой деревни.
Время выполнения: 10 часов.
Штраф: падение репутации со старостой.
Квест принят!
После прочтения на карте появилась отметка жилья мага, к которой мы и отправились.
Нежный оказался довольно интересным, но местами, когда разговор заходил о механике игры, нудным собеседником.
- Помню первые версии игры, физика по тем временам была на уровне. Другие игры и рядом не стояли. Но вот сам игровой процесс был слабоват, это да. Прикинь, - вдруг засмеялся он, - как-то в одной из первых обнов баг вылез, мобы могли атаковать только в лицо, независимо от набранного агро. Вот ты его насаживаешь на клинок, а в следующую минуту разворачиваешься к нему спиной и все, моб уже не обращает на тебя внимания. Столько мемов тогда появилось на эту тему, мама дорогая.
- Представляю, баг быстро убрали?
- Да, через день микро обновой пофиксили, но за это время игроки столько именных боссов покрошили, не сосчитать.
Коротая время разговором, мы подошли к нужной местности.
"Холм отшельника"
Поменяла карта название локации.
- Это вот это назвали хутором? - Воскликнул Нежный, как только мы вышли на открытую местность.
И я его прекрасно понимаю, у меня слово хутор тоже никак не вязалось с находящимся пред нами небольшим замком. 5ти метровые стены и примерно в два раза возвышающаяся над ними в высоту каменная постройка, какой, блин, хутор, это же полноценный броневой форт. Единственное что небольшой по площади.
- Может он расстроился?
- В смысле настроение плохое?
- В смысле пристроил пару этажей.
- Ага, ну да. Че делать-то будем. Вокруг него ров.
- Я хз, давай обойдем вокруг, вход поищем.
Вход мы нашли быстро, но толку, ворота закрыты, мост поднят.
Однако план созрел быстро.
- Ладно, план таков. Я в инвизе подберусь ближе и портанусь на стену. Посмотрю, что там и как, потом вернусь.
- Гуд, - произнес в ответ он, а когда я уже начал отходить, догнал меня вопросом, - кстати, пока не ушел, у тебя ничего пожрать нет с собой?
- Да пошел ты.
- Тогда перекусим как вернешься. И не слейся там, - крикнул он уже вдогонку, - мне потом ждать долго.
К замку я подбирался в приподнятом настроении, все же соло игра была скучнее, чем с напарником (Злой не в счет). А Нежный, несмотря на ник, создает впечатление весельчака.
Подобравшись вплотную ко рву, начал обходить замок по кругу. С этого расстояния уже можно рассмотреть стены подробнее. И да, на стене дежурило 2 караульных. Склеты-воины 57 уровней. Прикинув ситуацию, понял, что снять их бесшумно не выйдет, а без этого нечего и думать опустить мост и открыть ворота, беда.
Дождавшись, пока караульные разминутся, тут же телепортнулся в эту точку. Внутренний двор возле ворот был небольшим, метров 30 в квадрате, в других же местах от стены до строения не более 2 метров. То есть, если запалят, даже в инвизе будет трудно скрыться. А мобов во дворе не мало, я дошел до 14 и сбился, постоянно то новые заходили во дворик, то эти уходили вдоль стены, да что говорить, скелеты даже стоять на одном месте не могли, все время дергались, как подстреленные.