- Сейчас Трейк придет, расскажет тебе о результате эксперимента.
- А где он?
- Траву старосте на огороде щиплет. Вернуть старосте прежнее состояние сможешь?
- Конечно, через 3 дня.
- Дзирт, - печально вздохнул Райс, - через 2 часа к нам начнут телепортироваться первые игроки. Квесты они должны брать в оружейной или в лавке мага. Квесты на добычу ресурсов плюс немного репы. Ресурсы автоматически по накоплению будут продаваться, профит клану предполагается весьма солидный. А теперь игроки будут в основном качать репу со старостой. Смекаешь?
- Не все так плохо, ведь не может он бесконечно эти квесты выдавать, так ведь?
- На то и надежда.
Минут через 5 ввалился Трейк, глянул на меня исподлобья, но промолчал, чего нельзя сказать о Саарде.
- Привет, Трейк, тут говорят, тебе квест выдали соизмеримый с твоими умственными способностями.
- Я не понял, - мгновенно развернулся тот в сторону шутника, - ты застраховался что ли? - Действительно, я хоть телепортироваться в случае чего могу, а Саард?
- Не понял - это бывает, лучше скажи, ты справился или нет?
После 12.00 начали срабатывать хлопки телепортов и площадь постепенно заполнилась игроками. Ожил чат локации и первые, собранные на месте пятерки, набрав предварительно квестов, отправились фармить.
Вопреки прогнозам Райса, проблем практически не возникло. Единственным портящим все моментом стала ситуация, начавшаяся абсолютно безобидно, из обращения в чат.
"Есть тут кто из AEMR"
"Да, на площади" - Райс, Ани и Автор постоянно мониторили чат локации и исполняли роль саппортов, остальные при этом крутились рядом или ждали дальнейших указаний от Райса.
- Кто тут кланлид? - Нагло поинтересовался Head_hunter11, представитель клана [HAAB], воин 64 уровня.
- Я, что нужно? - Ответил Райс.
- Со мной пойдешь, разговор есть, лови пати и полетели, - начал он доставать свиток.
- Уважаемый, мы только открылись и времени у меня нет. Если вы хотите что-то спросить, спрашивайте здесь, максимум в гостинице, но телепортом я никуда не пойду. Этот разговор мне или вам нужен?
- Нужен моему кланлиду, но пойдешь к нему ты.
- Это вряд ли.
- Да не бойся ты, ничего страшного с тобой не случится. Просто наш клан хочет помочь вам в развитие провинции, в обмен на некоторые ваши кланквесты.
- Тогда тем более не стоит терять ничье время, не интересует.
- Проблем хотите? - Гаденько улыбнулся воин, - мы вам кислород перекроем на раз-два. Дорога в прову всего одна, свитки к вам дорогие, ну подумайте, стоит ли ссориться с хорошо сыгранным кланом из-за пустякового инста?
- Какой же ты тупой, - с притворным сожалением проговорил Автор, - вали отсюда, а будете под ногами вертеться, накажем. Кроме этого всему клану репу с нашей провой на самое дно перманентно загоним.
- Да таких лок как мусора.
- Вот и топи давай.
Пригрозив напоследок еще кучей бед и возможных проблем, воин отбыл.
- Ну и на кой хрен ты его так агрил? - Спросил Райс.
- Пфф, да будут тут всякие олешки на нас наживаться, ага, щазз. Тем более что Элея, благодаря щедрым инвестициям, почти готова к апу с деревни на город. Этот баклан только в одном прав был - всего одна дорога в такую локу это крах инфраструктуры в будущем. Давай еще завтра на дела в локе поглядим, а после обеда к инстансу начнем готовиться.
- Не рано?
- В самый раз, я со старостой как раз поговорил, потребуется ли наша помощь в развитие города.
- И?
- И больше на эту тему с ним разговаривать не советую. Этот жучара выбил с меня обещание налога в 1% от всех сделок провинции. Вот представь, - в ответ на немой вопрос Райса, начал детальнее рассказывать Автор, - эта ушлый дед прям напрямую мне сказал, или 1% или вот лови десяток заданий для черни, это вообще нормально? В ответ на этот 1%, правда, он пообещал, что все дела будет вести сам. Не знаю, что там ему подкрутил Дзирт, но убирать это не стоит. Ослишко тут половину кластера напарит, попомни мои слова.
- Да я не спорю. До защиты 24 дня, чутка подготовимся, апнемся всем составом до 60 и полезем в инст, тянуть нельзя, найдут еще ненароком.
- Это да, там сегодня разве что с лопатами землю рыть не пробовали, - заржали маги.
Следующий день можно без сомнений назвать одной большой игрой в прятки. И хотя пару раз сокланы таки попадались, водил все равно староста. Как наказание попавшимся - выполнение квестов и соответствующая этому процессу брань.