Выбрать главу

- Хорошо, всего доброго.

- Слияние? - Разорвал установившуюся тишину безопасник спустя пару минут после ухода главного разработчика.

- Именно, - искренне улыбнулся Евгений, - MagicPoint наиболее пострадавшая от наших новых капсул фирма. Их онлайн упал ниже плинтуса, зато серверные технологии находятся на недоступных никому высотах, так что когда они узнали о нашей ситуации, схватились за нее мертвой хваткой и постарались выжать максимум. Все мы им не дали, но и того, что они отхватили им за глаза хватит.

- Подробнее, пожалуйста.

- Значит так, MagicPoint как игра перестает существовать, серверные мощности переходят нам, но не полностью, кое-что остается в США. Американский филиал GameSoft'а переезжает и вливается в структуру MagicPoint, а мажоритарные акционеры MagicPoint входят в состав правления GameSoft'а. Также американцы получают под контроль свой родной кластер в "Игроземье" со значительным его расширением. Все игроки MagicPoint получают возможность начать играть в "Игроземье" со стартовым капиталом, соответствующим тому, которым они владели в MagicPoint.

- А мы при этом ослабляем коалицию компаний-конкурентов, получаем мощное лобби для GameSoft'а в США и гарантированное увеличение количества игроков за счет MagicPoint'а, - безошибочно выделил подноготную безопасник.

- Именно.

- Предстоит много работы, кто там у них шеф СБ, Робинсон? Надо поднять старые связи.

Глава 15

Несмотря на заверения Кислого, Злого я все же оставил на охране перехода. На всякий случай. А вот сам занялся тем, чем в свое время убивал сутки напролет - просмотром новостей, соц сетями. Еще глянул пару обновлений сериалов, а там и заснул. Отдых пролетел незаметно, разве что "вниз ни ногой" от Райса пришлось нарушить. Гений млин, ведь 5ти часовой респ никто не отменял. Спустившись с Кислым и Злым по переходу, мы сагрили стражей и увели их на верхний, уже зачищенный этаж, где и слили, особо не напрягаясь.

- Ну что, девченки, не шалили тут? - Вернулся в игру Трейк. А потом продолжил, очевидно, глянув карту, - ну вы блин даете, таки не удержались, да? Братцы-кролики. Ох, сейчас вам Райс насует, хехе.

- Спорим, нет? - Не стал молчать Кислый, - на леща, а?

- Годится, Дзирт, перебей. А ты, нежить, полируй затылок, глядишь, срикошетит.

Райс вошел в игру последним, через пару минут после Трейка, и тут же был атакован словесным недержанием нашего танка, который попросил кома открыть карту.

- Многих слили? - Сразу догадался Райс.

- Двоих, - ответил я, - только чтобы отсчет обновить, сам видишь, дальше не лезли.

- Молорики, я чет втыкнул, правильно, что проявили инициативу.

- Но Райс, они же нарушили, какого они поле...

ЛЯСЬ, раздалось по всему туннелю. На мгновенный разворот Трейка, с глазами навыкате и наполовину вытащенным двуручником, Кислый ответил абсолютно спокойным.

- Спор есть спор, ничего личного.

- Как я вижу, вы вполне готовы продолжать, энергия так и прет, - прокомментировал Автор.

- Действительно, - глядя на вампира, решительно поддержал Трейк, - я бы сейчас покрошил пак-другой нежити.

Кислый на это лишь хмыкнул.

11й уровень на первый взгляд ничем не отличался от 10го. Все те же мобы (скелеты-лучники, воины-скелеты и зомби-танки), все те же коридоры и залы, числом так в бесконечность+1, если бы не одно "но". 11й уровень оказался с несколькими квестами, и ведь даже неприятными их не назвать, настолько опостылела монотонная рубка. В очередном зале проход был закрыт воротами, а на все потуги Трейка по открытию выскакивала вкладка принятия квеста.

Внимание, квест!

"Открытие врат Казла"

Класс: инстанс

Первопроходцам инстанса "Элейское подземелье" доступно выполнения задания "Открытие врат Казла". Вернитесь назад и соберите составные части ключа. Осторожно! Части ключа будут генерировать защитников!

Награда: открытие врат Казла.

Время выполнения: неограниченно.

Штраф: невозможность прохождения инстанса "Элейское подземелье".

Принять\отклонить?

- Вопрос один, куда в названии врат ставить ударение? - Вопросил Нежный. Без ответа, но с парой улыбок.

На карте было отмечено два зала, в которых находились части ключа. Возвращаться, конечно, считается приметой не ахти, но тут реально без выбора. До ближайшего зала добрались минут за 10. Пройдясь по периметру, ничего не нашли.