Выбрать главу

      Раскрыв один из свитков и прочитав его быстрым речитативом, Райс дал всем баф на +5% к скорости атаки. Я только и успел заметить быстро мигнувшее сообщение

На Вас наложен положительный баф "Ускорение", скорость всех атак увеличена на +5% от базового значения. Длительность бафа - 15 минут.

      А в уголке появилась иконка с таймером.

      - Дзирт, пока что держи позицию между Саардом и Ани.

      Сам же Райс шел замыкающим. Ну, по логике все верно, хилер, хоть и маг, точно не должен рваться вперед, а то, что он еще и координатор пати вообще ставит его в позицию "позади всех".

      Первых мобов я толком не заметил, что-то там 15-17 левелов. Мы шли не особо скорым темпом, так что Саард с поддержкой Ани выбивал их, даже не задерживаясь. Только раз я вытащил клинки, когда моб, что-то похожее на крупную обезьяну, спрыгнул с дерева и бросился на Ани. Пока Саард разворачивался, а Ани поднимала лук, я встал на пути моба и в паре со Злодей взял его в коробочку. Но моб не переагрился, он с прежней решимостью двигался к Ани, хотя дойти не было суждено. Все его хп мы слили шага за 3-4, не больше.

      - Благодарю, - коротко поблагодарила Ани.

      - Двигаемся дальше, время, время! - прикрикнул Райс.

      По мере продвижения уровень мобов вырастал. 18-20 Саард с Ани уже выносили не так быстро. А когда попадали на пары, Саард их уже не удерживал, стабильно пропуская одного в тыл. Подчищал я и Злодей, Ани работала на Саарда.

      Через полчаса, когда все подняли по уровню, Райс скомандовал привал. Отдохнуть десяток минут, подправить бодрость и просто раскидать очки умений.

      - Дзирт, - подсел ко мне Саард, - вкладывайся в ловкость, скрытность, вампиризм и особенно в криты. Поверь, очень выручат. Для одиночного кача может и не такой сильный приоритет, но для команды самое оно. Хотя смотри сам, конечно. У нас в этом вопросе все добровольно, развивайся, как считаешь нужным, главное в разумных пределах. В смысле, не стоит качать непрофильные дисциплины, интеллект, например, или силу излишне. У тебя просто и так виден большой перекос в развитии, хорошо хоть ловкость при этом не страдает. Но непонятно, где ты столько очков умений для раскидки взял?

      Однако ответить не получилось.

      - Потом, все потом, - поднимаясь, проговорил Райс.

      - Как саппорта мы тебя обыграли, получилось неплохо, но только у тебя роль другая. В общем, сейчас поработаем по другой схеме. Дзирт, будешь приманкой. Быстро передвигаешься по дуге метров 30 шириной перед нами, только слишком не отдаляйся. Как увидишь мобов, прыгай в инвиз и агри. Но только не собирай трейн, да и противников ищи по силам группе. Сам долго не возись, веди на нас. При подходе предупреди. Можешь начинать.

      - Райс, зачем сейчас отрабатывать "зигзаг удачи", это же нудно. Да и смысла в нем на таких уровнях нет, - спросила Ани, едва Дзирт скрылся за ближайшими деревьями.

      - Ну, смысл есть всегда. Дзирт узнает новую схему и когда она реально понадобится, объяснять не придется.

      - До этого момента еще уровней 30 добирать нужно, думаешь, сохраним его в составе?

      - Саард, давай не будем загадывать, пойдем лучше.

      Пробежав пол дуги в одну сторону, никого не встретил, сделав целую дугу в обратном направлении, снова ни на кого не наткнулся, странно, тут мобами кишеть все должно. Наконец, наткнулся на пару волков 24 уровня. Серьезные противники, вдвоем со Злодеем точно не потянули бы. Но если я их сагрю, то до группы не дотяну даже в инвизе.

      - Злодей, сейчас сагришь их и сразу уведешь к нашей группе. Там и останешься. Пошел.

      Отдав команду, убедился, что пет все делает правильно. Сам же, скакнув в инвиз, стал ждать. Медленно, а главное, незаметно, Злодей подкрадывался к паре мобов, высокая трава на пути обеспечила ему прекрасную маскировку. Прыжок, удар в бок моба и вот уже черной стрелой он стремительно несется по направлению к основной группе. Все вышло как нельзя лучше.

      - Встречайте гостей, двое, 24 уровни, - прокричал я.

      Злодей пробежал мимо Саарда и занял место между ним и Ани. Волки, столкнувшись с преградой в виде щита и булавы, тут же переагрились. Но получив от Ани несколько стрел, заметались. Довольно быстро они разделились, один остался на месте, второй метнулся к стрелку. Его попробовал остановить Злодей, но слишком уж неравны были силы. Идя на полном ходу волчара просто смел моего мелкого. Ани на это отреагировала, разрывая дистанцию. При этом ситуация ухудшалась тем, что ее стрелы не всегда пробивали шкуру моба, да и место не очень для стрельбы подходящее было, одни деревья вокруг. Поэтому Ани пришлось отбросить лук в сторону и достать кинжал, хотя один на один в ближнем бою шансов у нее было мало. Дольше нескольких десятков секунд она точно не выстоит.

      - Дзирт, чего ждешь? - раздался голос Райса.

      И то правда, стоит поторопиться. Не выходя из инвиза на ходу вкинул в ближнего моба всю перевязь ножей. Все 8 вошли в цель, 2 крита, минус 600 хп. Достав клинки, начал ближний бой. Но мои удары наносили очень мало урона, 40-50 хп, а у моба их еще почти 1500. Разница в 8 уровней это много, очень. Отвлечься, чтобы помочь Ани не получалось. Или меня или Саарда один на один моб точно сольет, без вариантов. Райс же только тем и занимался, что отлечивал нас. Удары волчьих лап частенько наносили криты по 200-300 хп. Зельем не восстановишься.

      - Умения по максимуму врубайте, я почти пуст, - предупредил нас Райс.

      С активизированными умениями, внезапной атакой и рассекающим ударом, дело пошло куда как быстрее. Однако все равно, спасти Ани мы не успевали, Райс на нуле по мане, а мы с Саардом слишком далеко. Но нашей лучнице помог Злодей. Нет, он не смог переагрить на себя моба, хоть и пытался, но когда у нее осталось хп не более чем на удар, он дал баф "Лечение союзника", тем самым восстановив ей 35% от недостающих хп. Отчего-то я уверен, что он специально тянул до последнего момента, чтоб восстановить поболе. Тут же последовал баф "Щит". Выполнив свое единственное комбо, бабочка-мотылек, оставил первому мобу меньше 50 хп. А Саард, подгадав момент, добил его. Подбежав к Ани, быстро оттеснили от нее второго моба. Втроем со Злодеем просто раздавили его.

      - Если честно, - заговорил Саард, - когда я услышал про двух 24, думал это шутка такая. А когда вылетел твой пет, а за ним эти самые мобы, решил что все, ппц, вайп группе. Переоценил ты нас Дзирт, хотя приятно, конечно.

      - Да, есть такое дело, Дзирт. У нас средний уровень по пати 18, а против таких противников этого мало. Повезло, что это всего лишь мобы, но работали бы они по фокусу - быть нашему сливу, - подхватил Райс.

      - Дальше пока не идем, рано нам. Сейчас отдыхаем, а потом берем этот участок витка и движемся по снижению до 18 уровня, - выдал он.

      - Злодей, иди ко мне, - едва присев, позвала моего питомца Ани.

      - Ты мой спаситель, ути-пути, лааапочка, - поглаживая урчащего кота, приговаривала она.

      - Сейчас, сейчас, подожди, - порывшись в мешке, достала свой паек.

      Упрашивать не пришлось, хоть бодрости у него еще 3\4, от халявы не отказался.

      - Дзирт, а как ты опыт ему отдаешь? - неожиданно спросила она.

      - Выставил 50 на 50, а что?

      - Ну, просто твоего пета не так надо использовать. Он же уникальный, зачем ты его в боях прокачиваешь?

      - Что-то я не пойму никак, а что, есть другие варианты?

      - Мм... Чем, по-твоему, отличается обычный пет от уникального?

      - Уникальным петом управляет более мощный ИИ. Еще у него скилл выше.

      - М-да, налицо незнание мат части, - констатировал Саард.

      - Дзирт, во-первых, призыв уникального пета не ограничен по времени. Обычный же, это 2-3 часа максимум, потом перезаряд сутки. Во-вторых, обычный не выполняет такой широкий круг команд, им нужно постоянно управлять. Тем более, у обычного пета нет таких умений, ну разве что у самых дорогих может быть что-то совсем уж простенькое. Есть еще мелкие различия, но основное вот это.