На вашего питомца наложендебаф "Куриная слепота" I уровня. В течение 30 секунд Злодей не увидит ничего дальше своего носа
Выскочившая системка объяснила мне, почему Злодей неожиданно залип и прекратил всякие попытки атаковать. Моб тут же этим воспользовался и усиленно атаковал меня, при этом атаковал так, чтобы я все время оказывался на линии огня Ани. Я сделал попытку разорвать дистанцию, но это мне помогло мало, скажем прямо, совсем не помогло. 3 уровня, разница вроде как не большая, но все же на начальных уровнях довольно существенная. Активировав внезапную атаку, получаю, хоть и ненадолго, бонус к ловкости. Умение позволило держаться с убийцей на равных, но долго я так не смогу, это уж точно.
Если вы смотрели любой фильм о средневековье, то должны помнить, что там на один удар мечом, да с хорошим замахом, уходит секунды 2. Тут на 1 секунду приходилась пара ударов, плюс парирование и попытки уклониться, а уж когда он начал финтить... Вообще не понимаю, как реагировать успевал. На такой скорости я работал впервые.
Злодей пришел в себя, когда мои хп были слиты примерно до половины, вот тут-то я отыгрался. Один из ударов пета дал стан, тут же захожу за спину и выполняю полную серию. Охох, минусую почти 600 хп. Проходят криты по ногам от Ани, скорость противника уменьшена на 10%, еще что-то навешивает Злодей и все, на одного противника становится меньше.
- Ани, ищи следующую цель, - тут же проговариваю я, ведь Трейк и Саард все это время могли только отбиваться. И жизнь сейчас у них далеко не на фулле, мага-хилеранам явно не хватает.
- Следующий воин, - прерывает мои мысли крик Ани.
Наваливаемся на него скопом, воин сливается секунд за 15, еще быстрее слился стрелок. С гномом-танком пришлось повозиться, у него была очень высокая защита от физической атаки и, вероятно, вкачана какая-то пассивка на блокировку входящего урона. Маг же остался на десерт. Вот никто их не любит, ну, как есть.В ближний бой, под честное железо не лезут, стоят дальше всех, так кроме дистанционного урона еще и пакостят по всякому, то отхилят кого, то на тебя дебаф кинут, вот и злятся на них игроки обычно, словами нехорошими называют.
- Не трогайте его, - прорычал Трейк, - он мой.
Взяв хороший разгон, Трейк протаранил мага, снеся ему почтибольше половиныхп, еще 4 удара дубинкой и маг оседает поломанной куклой.
- Райс, долго тебе еще в молчанку играть?
Отрицательно вертнул головой и показал 4 пальца, ну да, недолго.
Больше всего меня сейчас интересовало, какой лут выпадет из Дайнина, к нему я и отправился.
Квест "Темные советники" завершен!
Для получения награды патилидер должен обратиться к Элейскому принцу.
Выпавший предмет заставил меня только что не слюну пустить
Таби из паутины. Класс предмета - уникальный. Ограничение по уровню - нет. Ограничение по классу - убийца. Ограничение по расе - только дроу. Прочность - 20000/20000.
Бонусы от ношения
Основные: ловкость +11%
Классовые: скрытность +5%
Позволяет создавать микро порталы в пределах видимости, но не далее чем на 50м. Не требует расхода маны. Перезаряд умения 5.7 секунды. Предмет входит в состав сета "Одеяние Дзирта". Именной предмет, украсть, потерять невозможно, после смерти персонажа остается в инвентаре.
"Одеяние Дзирта", сет, класс уникальный
Состав
Лунная маска Дзирта
Наплечники незаметности
Кожаный нагрудник убийцы
Наручи возмездия
Хваткие перчатки
Ледяная смерть
Сверкающий клинок
Пояс отшельника
Набедренники дроу
Таби из паутины
Процесс сборки сета: 2/10
Вы получаете дополнительный бонус от ношения:
сила +2%, интеллект +1%, жизнь +2%, ловкость +2%
- Дзирт, ты чего завис? - ворвался в сознание голос Саарда, - тоже мегоплюшку получил?
- Есть такое дело, уникалка, сетовая, - пробормотал я, переобуваясь.
- Ого, мои поздравления. У остальных добыча поскуднее будет, - премы, даже самыеимбовые, никогда не сравнятся с уникалками.
Стоило нам немного пройти, как зал буквально вспыхнул и засиял, а перед нами оказался постамент с троном.
- Ваше Высочество, - театрально приклонил колено Саард.
- Ваше Высочество, - тут же повторил Райс, а нам показал жестами следовать примеру.
Не особо понимаю зачем, но преклонили колени все. Принц же, как ни в чем не бывало, неспешно обвел нас взглядом.
- Добро пожаловать, я вижу, вы не совсем в подобающем для аудиенции виде, что случилось? Неужели в Элее появились настолько опасные места?
- Увы, принц, мы пришли к вам, чтобы сообщить, что Элея давно не относится к тем местам, которые можно назвать безопасными. Подземье проклято много лет назад. Торговый город превратился в страшный лабиринт, наполненный скелетами и другими опасными тварями, которые и названия не имеют. В роскошных ранее приемных любого ожидает лишь смерть, а зал казарм вместо стражи охраняют мертвые.
Квест "Проклятое Элейское подгорье"завершен!
- Что же, - ответил принц, - своим рассказом ты подтвердил многие из моих догадок, но, к сожалению, лишь худшие из них. Вы заслужили мою признательность, позвольте же наградить вас.
Подойдя к одной из стен, он просто толкнул ее и прошел в образовавшийся проход.
- Хм, целая, - донесся его голос.
- Каждый из вас может взять по две вещи, которые подойдут к его обмундированию.
Засада, а если там не будет вещей на темного эльфа?
Однако все переживания оказались напрасными, в сокровищнице нашлось по паре вещей каждому, пусть это были всего лишьпремы, но не страшно, на продажу самое оно.
- Командир звезды, - принц позвал к себе Райса, - много лет прошло с тех пор, как эта сокровищница наполнялась лучшими изделиями элейских мастеров, теперь нет тех добрых доспехов и оружия, которые хранились здесь в прошлом. Я предвижу, вам скоро предстоят трудные времена, а новые испытания потребуют лучшего обмундирования, чем то, что у вас есть сейчас. Прими это в дар от меня, - мешочек из его руки перекочевал в общий лут.
С ума сойти! Цифра, которая значилась на мешочке, превзошла все мысленные ожидания, 50 000 золотых, целое состояние.
- Береги своих воинов, командир, а сейчас покиньте меня, уверен, вам есть чем заняться.
- Обалдеть, просто жесть, - громко шептал Трейк.
- Джекпот, ребята. Это чертов джекпот! - прокричал Райс, такого я даже не ожидал.
Я тоже впал в ступор. Не знаю, уж по той же причине, что и остальные, но меня впечатлило именно количество полученных уровней. 20! 20 уровней за прохождение данжа.
- Давайте все ко мне, сейчас активирую свиток портала, надо кое-что обсудить.
Переместились мы в старый добрый Ликапро.
- Идем в таверну, там поговорим.
Заказав еды для восстановления энергии, принялись сверлить Райса взглядами. Вот как это обычно бывает в компании, когда все ждут, когда заговорит один. Кто-то смотрит прямо в глаза (Саард), стараясь не пропустить момента начала разговора, кто-то напротив, расслаблено сидит, наблюдая за людьми вокруг (я). Кто-то смотрит в потолок, прикидывая разные варианты по трате денег (Ани). А кто-то особенно отличается, ерзает, волнуется, посекундно оглядывается и снова ерзает. И во всем этом сквозит невыраженная напряженность.
- Трейк, дай сначала дух перевести и поесть, в конце-концов денек выдался на редкость муторным, - не выдержал давления Райс.
Улыбнулся, отведя взгляд, Саард. Напротив, взглянул на лидера я, а Ани решила, что подумать о тратах можно и позже. Ну а Трейк, да шут его знает, но ерзать так и не перестал.