- Вот хоть бы кто помог, - не смог удержаться я.
- Брось, где бы мы еще понаблюдали подобные чудеса акробатики.
Следующая волна.
Танк-зомби, воин-скелет, маг и два костяных стрелка. Быстрый разбор целей от Райса, мне достается сектор-приз! Опять маг! Да что ж такое? Он сам на пару с Ани гораздо быстрее его забрали бы.
Уровень моба 55, такой же, но что он за маг и куда раскачан - проверять придется на шкуре. Действовать решил той же тактикой, но сократить время опасного пребывания возле тушки моба до пары ударов. Фуррх, не зря я перестраховался, ох, не зря! С реакцией у огонька все в поряде, стоило мне появиться за спиной, как его тушка взорвалась веселым радостным пламенем. Отскочить я успел, но спустя мгновение на месте моба пылал сгусток пламени, хз куда тут дамажить.
- Райс, хелп, - воспользовался я помощью друга.
- Нет, сам давай, - настоящий командир, сразу видно, всегда, сука, поможет в трудный момент.
Озарение пришло внезапно. Как там мой правый клинок называется? Да-да, Ледяная смерть. Я только сегодня читал описание и там говорилось, что клинок гасит любое пламя и также дает 100% резист к огню, не расходуя при этом ману. Ну, светлячек, иди сюда. Демонстративно выхожу из инвиза, моб тут же идет на сближение. На направленный в меня сгусток пламени просто не обращаю внимания, прохожу насквозь. Если бы моб мог удивляться - он бы удивился. Выдав полное комбо клинками по центру огня, как минимум ополовинил его. Еще пяток ударов и все, что называется, спекся.
- Будем считать, размялись, - проговорил Райс.
Кажется, у меня при этом даже в вирте глаз дернулся.
- Уровень мобов пока повышать не будем, но вот с составом поиграем. Нам предстоит турнир на очень открытой карте. Варианты, когда у противника будет меньше двух стрелков и больше двух бойцов ближнего боя можно не рассматривать. Разве что на первых стадиях могут попасться нубо сетапы, но с ними будет даже проще, чем с мобами. Сейчас поиграем против двух воинов, двух стрелков и мага. Дзирт...
- Да понял уже, - заранее готовлюсь к худшему.
- Отлично, Ани - берешь любого из стрелков, Трейк, оба воина, Саард, 10 секунд ждешь, потом к Трейку. Снимешь с него одного и примешься за оставшегося стрелка. Дзирт, на этот раз у вас со Злодеем одна цель.
- А что делаем со свободным лучником, пока Саард будет занят?
- Учимся работать под его атаками.
Да что за ****! Если я буду атаковать мага, понятно же, что стану ближайшей и самой доступной целью. Райс, скотина.
Но я все же промолчал, хоть возмущению предела не было.
Ани пускала стрелу за стрелой, от ее оппонента только косточки разлетались, Трейк сдерживал двух воинов щитом, Саард выжидал момент для контратаки, а я практически все время находился в инвизе, нарезая круги вокруг мага в попытках слить его. Злой был тут же. Проблема была в том, что этот маг оперировал стихией воздуха, вокруг него было словно уплотнение. При попытке резко приблизиться прыжком, что я, что Злой просто отлетали в другую сторону. Экспериментируя, напали с двух сторон одновременно, меня воздушный щит не пустил, а вот на Злого не хватило. Повалив мага на землю пет добрался до горла и закритовал его на ноль.
"Дзирт, лучника не трогать, это цель Саарда"
Развернулось передо мной сообщение. Его тут же сменило следующее.
"Уходи в инвиз и пока отдыхай"
Ясно. Райс над нами экспериментирует, а эти сообщения - скрытые команды. Вспоминая бой один на один с магом, когда Ани не стала помогать, понял, что не я один получаю подобные месседжи.
После моего ухода в инвиз лучник перевел атаку на незащищенную спину Саарда, почти слившего своего противника.
- Дзирт, ты охренел? Вынеси его быстро, - крикнул он.
"Прости, дружище, не моя воля"
Молча усевшись на пол, досмотрел действо. Конечно, у Саарда проблем не возникло. Для начала он поменял позицию так, чтобы на линии огня находился его противник, а не он сам, а добив, начал интересным зигзагом приближаться к обидчику. Еще 10 секунд и готово.