Из открытых талантов я развил только "Бабочку", получив уровень ученик, 24, а также возможность продлить комбо до 4 ударов. Далее открыл новый талант в ветке атаки, "Мотылек", новичок, 1. Он был развитием "Бабочки", но, если круговые вращения клинками при выполнении бабочки являлись началом, преддверием к комбо, то мотылек был завершением. Почитав описание ветки защиты, наткнулся на один заинтересовавший меня талант. "Умная защита", она давала бонусы к защите, как физической, так и магической. Заставило меня вложить оставшееся свободное очко то, что защита давалась как процент от соответствующих основных характеристик. Вот уж действительно, умная защита, блокировка физического урона равнялась 10% от моей силы. С магическим уроном то же самое, только 10% не от силы, а от интеллекта.
Оставшееся время: 3 часа 47 минут. Много это или мало, кто знает. О размерах данжа я не имею даже смутных представлений.
Следующий боковой коридор также стал быстро расширяться. Помня о прежней ошибке, вплотную притиснулся к ближней стенке, опять к правой. Осторожно стал продвигаться вперед. Сделав несколько шагов, споткнулся, что за ерунда, под ногами пусто. То, что я нагнулся осмотреть препятствие, вполне возможно, и спасло меня от перерождения. Сгусток чего-то непонятного пролетел чуть выше головы и облепил стену. Паутина! Вай, вай, вай! Пауки плетут паутину, ну почему я раньше об этом не подумал? Я не споткнулся, я сигнальную нить порвал. Сгусток прилетел спереди и слева. Но атаки моба не последовало. Чуть выждал, активировав скрытность и вытащив клинки, снова медленно двинулся вперед. Мерзкий звук щелкающих паучьих жвал нежданчиком раздался сверху. Тварь спряталась за небольшим скальным выступом, заметить раньше ее было невозможно. Прыжок моба застал меня врасплох, слишком уж близко я подошел, скрытность не спасла. Не думаю, что мой истеричный крик: "Стой, сука!", - смог бы заставить тварь развернуться в воздухе и улететь обратно вверх. Поэтому пришлось вместе с криком еще и нырнуть под пролетающего, теперь уже мимо цели, моба. Обоими клинками ударил по беззащитному брюху. Один из ударов выбил крит, не столько много, сколько приятно. От сдвоенного удара траектория полета изменилась. Приземлилась тварь на спину. Прыжок-наскок и обоими клинками пронзаю моба. Насколько он быстро бегает я так и не узнал. Этот паук был не только вполовину меньше тех, с которыми я встречался раньше, но и вполовину опаснее.
Ядовитый пещерный паук. Моб 5 уровня. Атакует ядовитыми укусами. Умеет бегать по стенам, кидаться паутиной, прыгать на жертву.
Наиболее уязвимыми являются конечности и незащищенное брюшко.
Деактивировав скрытность (маны меньше половины) двинулся дальше. Больше мобов не было, а в тупике нашел кладку с яйцами. 6 небольших белых яиц и 1 золотое, раза в полтора крупнее. Навык распознавания сработал только с белыми яйцами, опознав их как ингредиенты для зелий. С золотым придется разобраться позже. Сейчас запускать встроенный браузер, узнал о такой функции, прочитав на форуме, нет времени, у меня строгий лимит. Однако вывод неутешительный, уровень мобов растет. Правда и моя прокачка тоже увеличилась в скорости. Моб 5 уровня дал 47 очков опыта, почти треть уровня. Выходя в главный коридор забрал добычу с моба, склянка яда, ингредиент, отравленное паучье жало, также ингредиент.
Пройдя шагов 50, я не обнаружил нового бокового хода, вместо него был переход на следующий уровень подземелья. Данж поменял геометрию, вместо привычного туннеля передо мной был большой прямоугольный зал. Весь он не просматривался, но и того что было в пределах видимости, мне хватило. Около десятка пауков и несколько новых мобов. Пауки в большинстве своем пещерные, но были и их ядовитые собратья. Новыми мобами были минотавры, люди-быки.
Минотавр-солдат. Моб 5 уровня. Атакует сильными физическими ударами. Может быть вооружен.
У них нет слабых мест или мне предлагают самому разобраться?
Ладно, узнаю в процессе, время не терпит. По привычке свернув к правой стенке начал приближаться к ближайшему мобу. Им оказался пещерный паук. До момента, когда он меня заметил и начал агрится, я с шага перешел на бег, сделал длинный прыжок и атаковал моба ударом двух клинков сверху. Резко отпрыгнул в сторону. Ого! Одной тычкой я ему 70% хп снес. Радует. Моб же, в ответ на атаку, побежал на меня, поднимая вверх две передние лапы для атаки. Лучшим вариантом была бабочка, два круговых удара - две конечности паука. Контрольный удар клинком в голову. На этом все. Моб был 4 уровня, на уровень выше меня, но противопоставить хоть что-то явно не смог. Далее таким же способом вынес еще 4 моба, тем самым подняв уровень. Время на вдумчивую раскидку решил не тратить, +1 ловкость и жизнь, +2 сила. В классовых +2 критическому удару, по +1 всем остальных характеристикам. С талантами все же времени потратил чуть более. "Владение двумя клинками" довел до уровня специалист, 50. Этот талант я теперь долго трогать не буду. Также +1 к "Мотыльку", ученик, 24.
Немного почитав описания, открыл первый же понравившийся талант. "Уклонение", уровень новичок с вероятностью 5% позволяет уйти от 40% урона.
Время: 3 часа 12 минут.
С повышением своего уровня пещерных неядовитых пауков стал выносить с еще большей легкостью, с ядовитыми же приходилось активировать скрытность, внезапную атаку, рассекающий удар, в общем, весь свой, пока еще немногочисленный, арсенал умений.
Пауки закончились, на них ушло 22 минуты и одно восстанавливающее зелье. Его пришлось применить после нереально болезненного ядовитого укуса.
После того, как я зачистил пауков, мне открылся весь зал. Половину я уже прошел, норм. Продолжим же!
Зря я решил применить к быкам ту же тактику, что и к паукообразным. Удар-наскок стал ошибкой. Нет, все верно, я с разбегу вынес мобу, стоящему спиной ко мне, 30% хп мгновенно. Но вот только беда, "Игроземье" существовало во многом по тем же законам, что и реальный мир, то есть погасить инерцию, отбросив моба от себя, не вышло. Масса не та. Моею заторможенностью воспользовался моб, удар правой руки наложил стан(англ. stun - "оглушение"). 3 секунды стана вылились в 2 удара. Более сотни хп слетело. Активирую скрытность и разрываю дистанцию, далее обхожу моба по флангу. Прыжок с ударом в спину наносит крит! Бабочка, ее 4 удара держат моба на дистанции, завершаю мотыльком. После последнего взмаха бабочки оба клинка оказались на левой стороне. Мотылек же продолжил движение тела вокруг своей оси через левое плечо. Два клинка во время разворота я держал параллельно друг другу, они и распороли бычью тушку надвое. Эффектно и эффективно, убийственное сочетание. Минотавр подкинул испорченные кожаные поножи, серого цвета, 5 медяков и 50 опыта. 50/800теперь гласил столбик заполненности уровня. Поножи я надел без раздумий, других все равно нет, а эти дают +3 к физической защите.
Тактику я решил поменять. Не на корню, а лишь немного. Полностью восстановившись, я двинулся агрить следующего моба. Разбег, переход в скрытность и я тенью проскакиваю мимо моба, ударив по плохо защищенной спине. За одну такую пробежку получалось вынести почти 15% хп моба. Когда у противника осталось около 40% жизни, я отключил инвиз (англ. invisible - "невидимый"). Далее бабочка с завершением в мотылек. Еще 50 опыта, 5 дешевых монет и испорченные кожаные наручи. Как и поножи, надел сразу же. +2 к защите лишними не будут.
Зачистив этот зал до конца, уселся возле перехода в следующий, решил немного отдохнуть. Если физически полоска жизни была на максимуме, то морально такая долгая концентрация внимания утомила. Тем более что в аккурат с последним мобов я апнул левел. Надо посмотреть, что там творится.
Дзирт, дроу. Уровень5.
Основные характеристики
- Сила - 9
- Интеллект - 11
- Жизнь - 7
- Ловкость - 15