Выбрать главу

Решётчатая дверь впереди вдруг с лязгом поднялась, предоставив возможность войти в следующую комнату. Это была такая же камера шесть на шесть, но в этот раз стена была глухая, а на ней висело древо навыков, переплетённое с древом характеристик перса.

От разнообразия разноцветных иконок пестрило в глазах, но, к сожалению, на начальном этапе у меня было только два свободных очка опыта и столько же доступных ячеек:

Парализующий яд (знание и навык приготовления парализующих ядов)

Незаметность (способность скрываться в тени от глаз противника)

Далее я принялся изучать характеристики:

Сила — (1)

Выносливость — (1)

Ловкость — (3)

Интеллект — (3)

Магия — (0)

Свободные очки: (2)

Последний пункт Магия рассмешил — даже у борцов с магами есть возможность пользоваться магией! Я решил прокачивать то, что уже было в плюсе, поэтому распределил по одному очку на Ловкость (4) и на Интеллект (4). Надеюсь, не прогадал.

Придётся работать с тем, что есть. Я надеялся, что вшитые в мой виртуальный аватар хакерские программы и здесь будут работать, тем самым компенсируя ущербность начального уровня. Но что-то мне подсказывало, что в эту игру они могли и не перейти из-за того, что моё бренное виртуальное тело лежало отдельно где-то на заводе в прошлой игре, а голова была тут. Поживём, увидим.

Когда выбор был сделан, древо навыков свернулось в точку и исчезло.

— Назови себя, герой! — вдруг потребовал басовитый мужской голос из ниоткуда.

Я вспомнил свой ник, под которым играл ещё в юности. Надеюсь, имя славянского тёмного божества, убивающего взглядом, станет для меня своего рода оберегом:

— Вий!

— Принято! Ступай на поле брани, Вий! И пусть твой тернистый путь будет озарён славой!

В стене передо мной вдруг заискрило, от чего я инстинктивно отпрянул назад — формировалось окно телепорта в виде сияющего сине-фиолетового овала с чёрными завихрениями внутри.

На той стороне меня могли ждать товарищи, выжившие игроки и возможно чудовища. А в чём был точно уверен — что без смертельных испытаний точно не обойдётся. Ведь это игрозона № 666 под названием «Аттракцион» — она любит убивать игроков по-настоящему.

И мне придётся пройти её полностью — где-то за пределами фэнтези мира, находилась моя любимая по имени Ди, к которой я стремился всеми фибрами души…

— Поехали! — сказал я, решительно шагнув вперёд.

Локация № 1 «Деревня» — Прогресс 1

ВИЙ

разбойник (1)

999/999 HP

0/99 An

В мгновение ока я оказался на улице, и с удовольствием вдохнул полной грудью свежесть ночной прохлады: от крепкого ствола ели, рядом с которой я стоял, пахло душистой смолой. Под ногами в невысокой траве лежали шишки и опавшие иголки.

Было по-летнему тепло.

На небе висела полная луна, отливающая серебром. Величественные горы на горизонте почти слились воедино с ночным небом, и лишь россыпь ярких звёзд очерчивала грань между небосводом и землёй.

Проживая в столице, я никогда ещё не видел такого яркого звёздного неба. В городах с их искусственным освещением и дымкой его просто не существовало. Оно осталось только в нетронутых уголках нашей родины. Или, например, в деревне.

У нас с братом хоть и были дальние родственники в области, но с ними связь оборвалась давно, ещё, когда были живы родители. А куда-то далеко выезжать с ночёвкой мы почему-то не рисковали. Тем более личного автомобиля у меня никогда не было.

В общем, мы с братом оказались заложниками мегаполиса, которым было недоступно увидеть ночное небо глазами первых людей. Но и то, что было сейчас перед моим взором, являлось лишь изящной виртуальной подделкой.

Передо мной расположилась небольшая европейская деревушка домов на десять, обнесённая высоким забором. На маленькой площади, окружённой уютными домиками с двускатными крышами, стояла повозка, рядом высился стог сена. У крыльца самого большого здания были привязаны восемь лошадей. Судя по всему, это был трактир, из которого доносились весёлые звуки торжества: стук глиняных кружек, женский смех и жизнеутверждающая мужская брань.

От этого здания вела дощатая дорога прямиком к запертым воротам, которые охраняли двое стражников с факелами. Похоже это был единственный выход из деревни, так как я особо не питал надежды перелезть через трёхметровый бревенчатый забор в случае чего.