День проходит медленно. Я приказал парням экономить продукты, и не наедаться до отвала. Кто знает, сколько ещё нам здесь придётся сидеть. К тому же автоматы возобновляемой пищи находятся только в центральном бункере «желторотиков». Если будем транжирить еду, то в будущем не напасёмся товаров на бартер.
30.10.2036
Базука написал, что выдвинулся этой ночью по подземному тоннелю к третьему бункеру, и в случае чего будет ждать нас там в течение дня. Но я пока не тороплюсь с экспедицией. В пустоши много опасных мобов. Из того же третьего бункера пришло сообщение, что двое парней были задраны гиенами-мутантами сегодня утром. Их тела остались гнить на улице, и не исчезли, как бывает при респауне. Назад эти двое так и не вернулись...
Руки дрожат от этих новостей... Напишу завтра.
31.10.2036
Сегодня утром я получил сообщение только из центрального бункера. Третий, в котором находился Базука, молчал. Я ждал до обеда, и отправил весточку сам, но ответа так и не получил.
Когда наступил вечер, я приказал своим парням встать в дозор на вышку снаружи. Вышка поднималась над горой высоко и была в принципе безопасным местом — мобы туда не доберутся.
У меня плохое предчувствие. Что-то не так...
01.11.2036
В три часа ночи прибежал Гоблин и разбудил меня. Он был сильно встревожен и сказал, что слышал выстрелы неподалёку. Вместе с ним и с Михой, которому не спалось в этот час, мы поднялись на лифте на поверхность и встали на вышке. Отсюда я мог видеть центральный бункер, который сверкал в темноте, как рождественская ёлка — почти из всех бойниц вёлся автоматический огонь. И эти вспышки освещали рядом с бункером нечто огромное...
Этой ночью прибыло пятнадцать квадрокоптеров с просьбами о помощи. Наш клан разделился на две половины: одни рвались в бой, чтобы защитить людей, а другие, как я, не хотели выходить из бункера. Но последнее слово было за мной, поэтому мы остались.
Стрельба закончилась только под утро. За ночь я ни разу не сомкнул глаз, наблюдая по камерам за ситуацией с центральным бункером. Оттуда шёл нескончаемый поток беженцев и автомашин. Все они направлялись в нашу сторону. Когда бункер был разрушен, и больше никто не огрызался автоматными очередями, за ними следом поползла чёрная гора...
— Дальше можешь не читать. Мы теряем слишком много времени, — сказал Гюрен, выходя из комнаты. — Про монстра уже знаем. Я пойду искать лифт на поверхность.
— Я с тобой, — сказал Ламберт, и они оба вышли, дав мне возможность ещё немного просмотреть журнал.
Я смотрел, как люди пытались выбить дверь лифта. В какой-то момент у них почти получилось, но чёрная гора была уже рядом. Она выпускала тонкие щупальца, которые мгновенно поднимали людей с земли, и затягивали к ней.
При виде всего этого хаоса я с удивлением заметил за собой, что совершенно спокоен. Беженцы не проникнут в бункер, а, следовательно, не приведут за собой чудовище. Наш дом уцелеет, ведь мы не вели себя агрессивно и не палили в это создание. Мы выживем!
В течение дня человек десять добралось до гермодвери в тоннелях. Кто в одиночку, а кто группой. Я мысленно благодарил Криса за то, что по старой дружбе когда-то давно согласился прокачать Крысиного короля для отбора кандидатов на место в клане. Босс легко справился с нарушителями — все беженцы были уничтожены, а крысы подчистили за ними все следы.
Парни смотрят на меня не так, как раньше. Но я уверен, что поступил правильно. Они поймут. Потом.
[1]БЛЭКАУТ — Авария в энергосистеме (англ. Blackout) — массовое отключение электричества
[2]РЕСПАУН — в компьютерных играх место постоянного появления какого-либо объекта или персонажа игрового мира, происходящее в определённой точке (точке респауна, англ. respawn point) игрового пространства.
[3]ХАЙЛЕВЕЛ — это игрок, имеющий высокое звание или уровень
[4]ДАМАГ (от англ. damage — «урон») — количество очков здоровья, которое вы сможете отнять у противника, если нанесете ему удар, наложите заклинание или примените атакующее умение. Урон указывается для любого оружия, атакующего умения или заклинания в игре.