Выбрать главу

Игроки по очереди должны пропрыгать от старта до финиша, зажав между коленями маленький предмет – например, теннисный мяч или спичечный коробок. Время засекают по часам. Если предмет упал, его нужно поднять, снова зажать коленями и продолжить бег. Побеждает участник игры, показавший лучшее время.

Рулончик

Эта игра поможет детям познакомиться друг с другом. Для нее понадобится рулон туалетной бумаги. Игроки садятся за стол, берут рулончик и по очереди начинают отрывать от него любое количество листочков (не более десяти). Затем ведущий объясняет, что каждый участник игры должен рассказать о себе столько фактов, сколько у него листочков туалетной бумаги.

Найди место

Для игры ведущему понадобится длинная палка (например, от швабры). Игроки садятся на стулья – их нужно поставить в ряд, причем сиденья поочередно повернуть в разные стороны. Ведущий обходит участников игры, тот, около которого он стукнет длинной палкой, должен встать и идти за ведущим. Постепенно за ним уже следует целая делегация. Вдруг ведущий стучит палкой два раза – это сигнал занять свои места. Ведущий тоже старается занять место. Тот игрок, который остался без места, становится ведущим. Выигрывает тот, который ни разу не ошибся.

Черный ящик

Дети разбиваются на две команды. Игрок одной ставит на стол черный ящик. В нем лежат разные небольшие предметы: чупа-чупс, зеркальце, пуговица, искусственный цветок, веер и т. д. Задача игрока: рас-сказать о вещи, которая лежит в ящике, подбирая удачные выражения, используя примеры из жизни и сравнительные характеристики. Команда соперников должна угадать, какая вещь лежит в ящике. Потом предмет загадывает игрок другой команды. Выигрывает команда, угадавшая наибольшее число вещей.

Скульпторы

Для игры понадобится пластилин. Ведущий называет буквы, и игроки принимаются как можно быстрее вылепить предмет, название которого начинается с этой буквы. Выигрывает тот, что слепит фигурку быстрее и лучше других.

полную версию книги