- Так, давай по коньячку и готовиться. - Жора развил бурную деятельность, начал разбирать пакеты, выставлять на стол. - доставай бокалы.
- Чача. - останавливаю своего ретивого друга.
Задумался. Крепко задумался. Аж лоб наморщил, до самого затылка складками пошел.
- Не стратим? Знаю я какую тебе чачу Шалва привозит. - Шалва привозит хорошую чачу, отличную, с собственного виноградника, так что Жора пылит понапрасну.
- От кто бы говорил. - Достал из холодильника небольшой глиняный кувшин, радующий своей экзотичной формой и влажными боками, плеснул по-малеху, глядя в откровенно распахнутые голубые глаза истинного арийца, мандражирующего не меньше меня, и перекинул ответственность момента:
- За что тост?
- Да за баб, как обычно. - Блин, дать бы тебе в лоб за цинизм, не соответствующий напряженности момента, но ведь сам нарвался. Нечего на зеркало пенять, коли рожа крива.
Еее-хууу, поехали!
Глава 1
Неожиданным, но, надеемся, приятным нововведением станет выбор класса вашего персонажа и ветви дальнейшего его развития. Этот выбор не ограничен искусственно несколькими десятками стандартных вариантов, отнюдь, все сугубо индивидуально! Всего три начальных класса очень условны, их последующее развитие не идет по каким-либо заданным параметрам, устанавливающим рамки дозволенного. Все в ваших руках, возможности вашего персонажа зависят только от вашего упорства, вашей фантазии, вашей удачи. Не удивляйтесь тому, что в Новом Мире появится множество уникальных, конкурентных и успешных мультиклассов, привычная вам линейка развития отменена навсегда! Единственное ограничение принципиально новой системы развития - ваши настоящие параметры. Именно к ним будет подстраиваться система, облегчая и сокращая период вашей адаптации. Все основные характеристики не являются конечными и могут быть изменены игровыми методами при должном упорстве и настойчивости. Неразумно садиться за руль болида Формулы 1, прочитав правила дорожного движения. Принцип максимального соответствия реальности при полном погружении в Новый Мир не ограничивает вашей фантазией, только лишь дает время оценить доступные возможности и постепенно, шаг за шагом привыкнуть к ним.
Представьтесь!
Нет проблем. Хоть с этими играми и начинаю уже забывать, как я «по пачпорту», но, увы, не тот случай. Уверенно набираю «Аристарх». Нравится мне этот ник, давно нравится, чем-то очень близок. Во многих местах меня по нему знают и, надеюсь, уважают. Или ненавидят, тут уж всем мил не будешь, как любил говаривать мой дед, царствие ему небесное.
Имя - Аристарх. Да\Нет.
Не нуди, система, конечно «да».
Фух, можно расслабиться. Успел с ником, хотя и сомневался. Самоуверенный, блин, даже запасного не придумал, сидел бы сейчас, гадал, как старуха у разбитого корыта. Или она не гадала, а мечтала? Да-а, мне бы осталось только мечтать, ну и Жора бы покалечил немного. Или много, все-таки чача на столе, и он бы стал считать потраченные деньги и жалеть. И его Танька подпряглась бы, а это танковая дивизия. Ведь наш расчет на успешный старт основывался и на никах в том числе - друзья и так подтянутся, просто «ведомые» со временем растеряются, уйдут к другим. Но вот наши ники в предыдущих проектах совсем неплохо засвечены, твердые полу-топы.
Раса. Выбор.
Даже не читаю список. Не вижу необходимости. Небольшие плюшки у разных рас со временем, при должном подходе к делу совершенно нивелируются, а вот штрафами умелый противник может воспользоваться в самый неподходящий момент. Баланс игры соблюдается довольно четко и нельзя, всего лишь выбрав удачную расу, вырваться на старте далеко вперед. Так, развлекуха для любителей экзотики. По этой причине у меня однажды даже негритянка была. Ничего особого, баба, как баба.