О, а вот дрессировщик нашелся легче всех. По двухметровому громиле, закованному в довольно симпатичную консервную банку с ног до головы и задумчиво рассматривающему огромный щит и не менее огромную… булаву, не булаву? Ну, полутораметровую железку с чем-то шипасто - ребристым на конце.
-Бамм! - Это шлепок по спине. Никаких пустот. - Мы картографа забыли, Викинг.
-Это ты забыл. Голову подними и глянь на следующую дверь. - Бурчит сквозь забрало.
-А че ты его не поднимешь? - Киваю на прорези в шлеме. Красивом, ничего не скажешь. Да и всякие наплечники, щитки, наколенники, украшенные аккуратным четырехлистным клевером, стилизованным под герб гильдии на матово черном доспехе внушали уважение. Вот оно как, значит, выглядит! - Не жарко?
-Наденешь свой - поймешь. Просто привыкаю. И на картографа штуку не жлобись. - И не думал, понимаю, что надо и сочувствую тем, кто придет через несколько дней. Дорогая игра, без доната тут будет сложно. Но все равно, интересно, безумно интересно.
Мда, повторюсь, тяжеловато тут потом начинать станет. 2 тысячи за первый навык дрессуры и универсальную, саморисующуся и самовосполняющуюся карту гильдии картографов - это недешево. Совсем недешево. Зато все, уплатившие картографам, подключаются к единой навигации. GPRS, и батарейки не нужны. И еще тысячу почтальону за возможность отправлять посылки. Хорошо хоть, будущего пета не обязательно, как выяснилось, покупать, вполне по силам приручить самому, а то выбор какой-то несерьезный. Правда, потом прирученного надо долго и упорно растить… Или же искать на ауке уже подрощенного. Опять же, дорого.
-Лан, Викинг, погнали вон на ту скамейку к фонтану, я хочу спокойно разобрать барахло да и в интерфейсе покопаться. - Для убедительности скорчил озабоченную мину. Не подействовало.
-Не, Аристарх, мне шлем сигналит, время первого, адаптивного входа через 10 минут закончится. Ты как, еще останешься или тоже со мной?
-Осмотрюсь еще немного. Чачи мне оставь. - Оставит - не оставит?
-Смотря сколько осматриваться будешь. У меня следующий вход, пишут, через два часа. Голодным второй раз точно не пойду. Я пока тоже осмотрюсь в твоем холодильнике. - Ты предсказуем, мой друг.
-Да там сколько угодно. Валяй. Кстати, напиши мне что-нибудь с компа, интерфейс подрихтую немного. - Интерфейсом надо заняться вплотную, уж очень он обширный: меню, подменю, выпадающие списки, бары, слоты быстрого доступа,..
Так, что у нас тут в нубосумке? Де же он? А, вот сверток. Ну-ка, иди к папочке.
Сэт Кромма. Желаете надеть? Да/Нет.
Что за вопросы, дорогая редакция. Нет, в сервант положить и любоваться, как моя бабушка хрусталем и сервизом «Мадонна». Конечно, желаю.
Внимание, при первом использовании сэта вам необходимо произвести выбор оружия. Не ошибитесь, изменить выбор будет невозможно!
Ладно, ладно, напугал ежа голой ж…где тут список оружия-то? Ага, вот. Уй, ей, сколько тут всего!
Фильтр - парное. М-да, стало ненамного меньше.
Фильтр - сабли. Ну вот, полегче стало. Листаем, листаем… Дальше листаем… Нашел! Сабли запорожских казаков. Да!
Выберите форму и вес.
Ага, картинку можно жамкать, растягивая и удлиняя. Линейка рядом, молодцы. Ага, ага, чуть больше метра, по паре килограмм. Ага, изгиб чуток побольше. Оно!
Выберите магический параметр. Вам доступны заклинания магии Астрала и магии Земли.
Землю беру, «Каменное проклятие»!
Стоп. Добавлю еще по килограмму на каждую. Даже по полтора.
Выбор сделан! В ваш сэт Кромма входит парное оружие сабля. Характеристики каждой:
Парное оружие, класс масштабирующийся, редкий.
Привязка к владельцу: невозможно украсть, потерять при смерти.
Атака - 0-4х(ловкость + энергия + уровень владельца)
Дополнительная атака магией Земли - заклинание Каменное проклятие обездвижит соперника на 0-0.4 секунд х уровень заклинания владельца.